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Tema: [MOD] Proyecto GamePi Boy

  1. #16

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    Espero con ansías ver el resultado.

  2. El siguiente usuario agradece a Allen_S este mensaje:

    amzg (08/08/2016)

  3. #17

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    Hola, se ve muy bien este proyecto, me surgen un par de dudas, podría poner una Raspberry Pi 3 Model B en vez de una Raspberry Pi 2 Model B? y otra cosa que me estoy encontrando es donde poder comprar ese tipo de pantallas tan pequeñas ya que donde he mirado son del tamaño que busco pero son caras y no se que manía tiene la gente en ponerle que todas tengas touchscreen >.<, donde puedo encontrar ese tipo de pantallas para un proyecto similar?
    Muchas gracias :P

  4. #18

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    ¿Una duda para @amzg o para cualquiera, una pantalla con resolución 480x320 no tiene un aspect ratio 3:2, que es distinto al 4:3 de los emuladores y retro?

    Saludos.

  5. #19

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    El tema pantallas lo lleva Egleuterio, dudas a él :-P

  6. #20

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    ¿Una duda para @amzg o para cualquiera, una pantalla con resolución 480x320 no tiene un aspect ratio 3:2, que es distinto al 4:3 de los emuladores y retro?

    Saludos.
    480x320 pixels (3:2 aspect ratio)
    480x360 pixels (4:3 aspect ratio)

    Es lo que hay, para mantener el aspect ratio original (me pone nerviosisimo ver juegos retro en pantallas 16:9 ocupando la totalidad de la pantalla) obtendremos unos bordes negros...no queda otra.

    No se si esa era la duda....

    saludos!!

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Patofet Ver mensaje
    Hola, se ve muy bien este proyecto, me surgen un par de dudas, podría poner una Raspberry Pi 3 Model B en vez de una Raspberry Pi 2 Model B? y otra cosa que me estoy encontrando es donde poder comprar ese tipo de pantallas tan pequeñas ya que donde he mirado son del tamaño que busco pero son caras y no se que manía tiene la gente en ponerle que todas tengas touchscreen >.<, donde puedo encontrar ese tipo de pantallas para un proyecto similar?
    Muchas gracias :P
    Perfectamente puedes poner una Raspberry Pi 3 Model B en vez de una Raspberry Pi 2 Model B, o incluso una raspberry pi zero.

    En cuanto a las pantallas, a que llamas caras? si no a tirar de pantallas chinas.....
    Por otro lado, el tema touchscreen, si no lo necesitas, no se instalan los drivers y listo.

    un saludo

  7. #21

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    Cita Iniciado por amzg Ver mensaje
    480x320 pixels (3:2 aspect ratio)
    480x360 pixels (4:3 aspect ratio)

    Es lo que hay, para mantener el aspect ratio original (me pone nerviosisimo ver juegos retro en pantallas 16:9 ocupando la totalidad de la pantalla) obtendremos unos bordes negros...no queda otra.

    No se si esa era la duda....
    Sí, esa era la duda. Lo que no sé es como se va a notar esos bordes negros.

    Saludos.

  8. #22

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    Sí, esa era la duda. Lo que no sé es como se va a notar esos bordes negros.

    Saludos.
    A ver si me centro, esto de las vacaciones y fiestas de los pueblos cercanos....XDDD, y pongo una foto de como quedan los bordes en los laterales.

    saludos!!

  9. #23

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    Yo me he pillado esta : http://es.aliexpress.com/item/Free-s...8.0.100.dhGyk9

    Es grande.. Muy grande jaja pero vamos que es barata y por Hdmi por lo que compatibilidad perfecta.
    Solo tiene un problema que se alimenta a 12v en vez de a 5v pero he visto muchos tutos por ahí para pantallas de coche que las convierten a 5v así que podría colar.
    Me faltan un par de piezas cuando me llegue todo tambien colaborare en lo que me vaya saliendo ajaj

  10. #24

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    Estoy deseando copiarte el proyecto. Enhorabuena y gracias.

  11. El siguiente usuario agradece a pepepijo este mensaje:

    amzg (19/08/2016)

  12. #25

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    Buenas yo me he pedido esta pantalla: http://es.aliexpress.com/item/Free-s...8.0.100.XPFVD6
    Es muy grande pero vamos que yo mas que una game boy tenia pensado algo así https://elchapuzasinformatico.com/wp...ity-S192-1.jpg
    La pantalla va por hdmi asi que por esa parte bien el problema que tengo es que se alimenta a 12v y no a 5v, peor he visto por ahi tutos para otras pantallas en las que se convierten a 5v espero tener suerte.

  13. #26

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    La semana que viene retomo el tema, creo que he encontrado una forma de hacer funcionar recalbox con la pitft, retropie no esta mal....pero prefiero de lejos el recalbox

    Hasta la semana que viene!!!

  14. #27

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    Todos hablan muy bien de Recalbox y me dan ganas de probarlo, pero no tiene emulador de C64 y para mi ese (y otros que tampoco están) es un imprescindible.

    A ver qué se comenta del tema, no puedo creer que no los incluya.

  15. #28

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    Reto conseguido: PiTFT funcionando en RECALBOX

    Nombre:  IMG_20161012_200850453_HDR.jpg
Visitas: 493
Tamaño: 64.1 KB

    -----Actualizado-----

    Tengo que mirar si el frame rate va igual mejor o peor que en retropie.....

  16. Los siguientes 2 usuarios agradecen a amzg este post:

    fbustamante (12/10/2016), josepzin (12/10/2016)

  17. #29

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    Tan complicado era hacerlo funcionar con esa pantalla? Por que?

  18. #30

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Tan complicado era hacerlo funcionar con esa pantalla? Por que?
    El gran problema con recalbox es que es una compilación muy customizada y trae lo básico para funcionar, han quitado muchas cosas que en qualquier otra distribución vienen por defecto, como la posibilidad de instalarte nuevos programas, no puedes hacer un simple "sudo apt-get install", lo que imposibilitaba bajar y compilar un programa que clona la imagen que sale por el HDMI y la pasaba al puerto SPI para poder verse en la pantalla TFT. Tampoco podía instalar los drivers de la pantalla, ni sabía cómo modificar ciertos archivos que venían protegidos.

    En su día pregunte en los foros oficiales de recalbox y lo único que me respondió un moderador es que tendría que crearme mi propia compilación...incluyendo las cosas que me faltaban...lo intente pero me fue imposible.

    Recalbox is on root, so don't need sudo. But I can see, that you try to use "apt-get" command. Recalbox don't include package manager, so you can't install software directly on your recalbox. It is an OS, builded from scratch with buildroot, with only necessary stuff to run. It is thought as a firmware. So, if you want to add a software, you need to add a buildroot package, then build from scratch the OS
    El otro día en Github descubrí un hilo donde explicaban como hacer funcionar este tipo de pantallas, y de otras marcas, sin necesidad de hacer tu propia compilación.

    La solución es bastante sencilla la verdad, pero claro se te tiene que ocurrir XD.
    Última edición por amzg; 13/10/2016 a las 07:49

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