Se refiere al hilo argumental de Street Fighter II no a la saga alpha. Es la primera vez que Evil Ryu aparece en la linea argumental de SF2. Pasa lo mismo con "Violent Ken", la primera que apareció fué en SNK vs. Capcom: SVC Chaos pero está es la primera vez que aparece en la saga SF2 original.
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Yo por mi parte me esperare a navidades de este año para pillarla aprovechando que saquen algún pack o algo por el estilo para que compense más el dejarse 300 "y pico" napos en la consola.
PD: lo del on-line me jode un poco también.
os recuerdo que los packs traeran los juegos con toda seguridad en version descargable.
Lo digo pa que lo tengais en cuenta. xddd
Una cuestión, ahora que he visto el vídeo con más detenimiento... ¿El nuevo Mario a nadie le ha parecido el típico juego hecho por algún fan usando Unreal Engine? Ha sido solo una impresión durante los primeros segundos.
cuando se situa la camara tan a ras de suelo por detras de mario me recordó mucho a esos juegos de fans que hay por ahi. Se lo comenté enseguida a enkor. Y luego con las hierbas no te digo na. Igual sacaron de ahi la idea de usar ese tipo de camara tan baja a la espalda. Pero vamos, es lo unico en lo que se va a parecer. xddddd
Aunque no suban la resolución, podrían poner un panel mejor, de otro tipo, con mas brillo y/o menos consumo. Y por otra parte, dices que la X1 no es endeble... pues va a ser que si lo es; porque en temas de GPU, un tegra X1 con apenas 512 GigaFlops tiene menos de la mitad de potencia que la GPU de XBOX ONE con 1230 GigaFlops y menos de la tercera parte que la de PS4 con 1840 GigaFlops. Supongamos que los retoques que le han hecho para nintendo la suben de vueltas hasta rendir un 50% más. Aún con eso serían 768 GigaFlops, que siguen siendo ridículos al lado de XBOX ONE y PS4 (ya no hablemos de la pro o de la futura scorpio), y eso solo hablando de la GPU, luego en CPU estamos enfrentando un procesador ARM a procesadores X86-64, que si bien los arm dan más rendimiento por Watio, los X86-64 superan ampliamente a los arm en potencia bruta. Y tampoco olvidemos que la Switch es una generación posterior a la XBO y PS4 por lo que cabría esperar más potencia por ser mas moderna y en lugar de eso ni siquiera se acerca a lo que nos ofrecen consolas varios años más antiguas.
Los datos de benchmarks los tienes en http://kyokojap.myweb.hinet.net/gpu_gflops/
No defendais lo indefendible, a nivel tecnológico la switch es una basura obsoleta desde el dia 1, tal y como lo han sido todas las consolas de nintendo desde la Wii. Con la salvedad de que la Wii tenía un precio algo más razonable y venía con un juego de regalo.
Última edición por chipan; 16/01/2017 a las 09:58
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
tambien es absurdo estar todo el rato hablando de la potencia de la consola, las especificaciones ya han salido y la gente sigue esperando a que haya un milagro. es como esperar que se venda algo que no existe, o obligar a nintendo a darnos algo que no puede o no quiere
Si, claro que lo entiendo, pero a lo que voy es a que nintendo lleva desde que la anunció sacando pecho en plan "la potencia de una sobremesa se hace portatil"; cuando en realidad es un "las limitaciones de una portatil llegan a sobremesa". Y una vez aclarado eso y aún teniendo en cuenta que el hard portatil resulta más complicado y caro de fabricar; todavía creo que con esa potencia no debería costar lo que pretenden cobrar por ella.
Aunque en realidad opino que la consola es un despropósito desde el momento de su planteamiento; y en mi opinion, la ejecucion por parte de nintendo siguiendo su linea de ofrecer hard ultra-obsoleto ha acentuado el desproposito.
Por ejemplo, si hubiesen usado arquitectura pascal tendríamos más potencia y mayor autonomía; pero nintendo no es de usar hard moderno.
Última edición por chipan; 16/01/2017 a las 11:08
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
phenix (16/01/2017)
Cuánto vale una Nvidia Shield? Si no recuerdo mal cuesta unos 200€ A eso métele los joycon y demás y tienes el precio de la Switch. A mi no me parece tan descabellado la verdad.
Por cierto, en otro orden de cosas: Las reservas de la Switch se han empezado a agotar este fin de semana en muchos sitios. El sábado ya no quedaban en ninguna tienda de Amsterdam por ejemplo. Y hoy he visto noticias de lo mismo en USA.
a mi lo que me sorprende es que nadie diga nada de los cacho de marcos que tiene el puñetero display con una pantalla de hace 4 o 5 años.
Ahora me veo la prox Switch con una pantalla más grande y menos marco en año y medio... y todos contentos!
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para que poner hard moderno... si te puedo meter el de hace unos años al precio de uno actual?
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Hombre, el Hard de una Shield es más potente, con pantalla al doble de resolución y doble cámara... por ejemplo.
Además, la producción de una y de otra es diferente, Nintendo va a hacer muchos millones de esta máquina y va con un beneficio MUY superior por unidad.
La shield sale a 200€ pero con mando integrado, ¿si no trajese mando en cuanto quedaría? pues a eso metele los joycon y la base que es poco más que un cacho de plastico con un hub usb alimentado con puerto hdmi; a mi me siguen sin salir las cuentas. En caso de que hablases de la shield tablet, peor me lo pones porque lleva un hard mejor que la portable.
En cuanto a las reservas, es curioso que haya pasado lo mismo con la nes mini o con los amiibos; ¿no será que nintendo siempre da poquísimas unidades para reserva y por eso se agotan?; asi crean una estado de "falsa escasez" que alimenta el hype y sube las ventas.
Ah... por cierto, creo que todos estamos de acuerdo en que la WiiU ha vendido una mierda... pues mirad este link de 2012: http://www.vandal.net/noticia/73066/...stados-unidos/
Última edición por chipan; 16/01/2017 a las 11:31
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Con la de tecnologias que lleva el Joycon, ¿os parecen caros?
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Puede que ese sea realmente su precio (al menos en USA). Pero me parece muy arriesgado viendo como estan los precios de la competencia. A mi se me antoja que no tardaran mucho en bajar los precios como hicieron con 3DS y probablemente tampoco tardaran mucho en sacar una pequeña revision.
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