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Encuesta: Una consola (para jugar ideojuegos) con sistema operativo Windows:

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Resultados 1 al 15 de 49

Tema: Consola Windows con teclado o sin teclado?

  1. #1

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    Consola Windows con teclado o sin teclado?

    Estamos hablando de una consola para jugar. (no de un micro-notebook/UMPC)

    pues eso.. votad y comentad vuestra respuesta.

    Realmente tengo curiosidad por saber vuestra opinión sobre este tema.

    Nota: Puede que la pregunta o las respuestas no estén bien redactadas, pero creo que la intención de la encuesta se entiende: saber las preferencias sobre el teclado en una consola tipo GPD-Win/PGS/similar.

    considerar que si lleva teclado, muy posiblemente necesite modificar el diseño del control de juegos (para acomodar el teclado)

    edito: evidentemente, si votas que no quieres teclado, no implica que no le puedas poner uno de forma opcional (usb, bluetooth, etc), aunque no sea diseñado específicamente para el dispositivo (como el teclado del mando de X360).
    Última edición por Deen0X; 28/04/2016 a las 13:47

  2. #2

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    Vaya disyuntiva... una consola con teclado y mando sería algo único.

  3. #3

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    Por supuesto que sin teclado, Es absurdo! Para eso está la pantalla táctil.

  4. #4

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    no, no es único ahora mismo

    pyra, gpd-win

    el tema es que estoy discutiendo con otras personas por que hay usuarios que prefieren teclado y otros no.
    yo prefiero sin teclado, pero me gustaría ver los puntos de vista de quienes los prefieren. Mi punto de vista no tiene por que ser absoluto (evidentemente) y quiero conocer mas opiniones.

    mi razonamiento para no tener teclado es que SI o SI modifica el diseño del mando, y pasa como en Pyra/GPD-Win, que no es el mejor diseño en comodidad para jugar. Prefiero que se mantenga un layout tipo GPD-XD, incluyendo mas botones si hace falta para dar funcionalidad a la consola, pero NO un teclado.
    desde mi punto de vista, es innecesario por que para jugar juegos que requieren teclas tipo WASD, IJKL, etc, realmente no vas a utilizarlos con los dedos (por que es un teclado pequeño) y existen muchas soluciones de software que te permiten mapear un gamepad para teclas, y que en definitiva es lo que se busca en este tipo de juegos.

    existen otros tipos de juegos que requieren teclear comandos, pero es que yo no me veo jugando ese tipo de juegos en una portátil actual. Personalmente, quiero jugar mi biblioteca Steam, juegos con soporte de gamepad, y ya. Para jugar juegos mas específicos, ahora mismo saldrá la GPD-Win (con teclado) y que supongo que esos juegos de comandos son mas bien antiguos, y por lo tanto una GPD-Win ya tendrá potencia suficiente para poder ejecutarlos. Sinceramente, no creo que el diseño de una consola deba estar condicionada a las preferencias de juegos de una pequeña minoría (por que estoy convencido que es pequeña, quienes quieren jugar este tipo de juegos). Ojo, no digo que no se deba considerar estos usuarios, pero hay que priorizar el target del dispositivo, y creo que uno simple para juegos es lo mejor (insisto que esto es mi punto de vista y opinión)

    no se, igual cuando pueda probar una GPD-Win me encuentro con la sorpresa de que los controles son cojonudos, en cuyo caso no tendría pegas por el teclado, pero hasta que eso ocurra (cosa que creo que es poco probable), me quedo con la idea de que quiero un gamepad con pantalla para jugar, y el teclado, que lo pongan opcional si quieren, pero no impuesto en el diseño.

    toma tocho!

    XD

  5. El siguiente usuario agradece a Deen0X este mensaje:

    josepzin (28/04/2016)

  6. #5

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    Mi opinión es que una consola no lleva teclado, debe ser algo opcional, sobre todo si tiene Windows para configurar algunas cosas de forma cómoda, pero lo importante es que el mando sea bueno, buenos botones bien distribuidos, buen D-Pad que no veo ni uno en condiciones excepto el del mando de Ps2-Ps3, y analógicos que no se rompan solos como los de 360.
    Un teclado acoplable por usb o bluetooth para ciertas tareas, no creo que sea necesario más.
    Tic Tac hijo de poota

  7. #6

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    has votado?

    venga, animaos, que es algo que creo puede resultar interesante.

    he abierto una encuesta en los foros chinos también para ver que opinan por esos lares. ^_^

  8. #7

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    Sin teclado, si puntualmente tuviera que usarlo usando uno bluetooth sería mucho más cómodo, y si lo necesito para un juego pues lo ya dicho que es fácil de mapear al gamepad.

  9. #8

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    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    buen D-Pad que no veo ni uno en condiciones excepto el del mando de Ps2-Ps3
    Tienes razón. Yo tampoco veo joysticks de calidad excepto el de la GP2X. ¡Anarchy, sal del cuerpo de Kabanya!

    Si el D-Pad de las consolas de Sony da cáncer, el único decente es el de la Vita.

  10. #9

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    creo que todos los que la han probado coincidirán con que el mejor DPAD que han salido en estas consolas es el de la serie de consolas GPD-Q

    es una verdadera delicia jugar con ese DPAD a juegos de lucha. es MUY PRECISO.

  11. #10

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    Yo soy de la pequeña minoria que quiere un todo en uno

    Me gusta jugar, y también me gusta programar y cacharrear.

    Un Umpc no es cómodo para jugar.

    Una consola no es cómoda para programar.

    La Pandora es lo que más se aproxima, pero tampoco es lo suyo.

    Un dispositivo con buenos mandos de consola al que poder añadir o en su defecto, ocultar, un teclado para que no entorpezca la experiencia de juego sería lo suyo.

    Vamos, la mierda que estoy haciendo, pero en condiciones.

    Cerrada, o sin teclado, es una consola. Abierta a con teclado es un Umpc.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  12. El siguiente usuario agradece a fbustamante este mensaje:

    josepzin (28/04/2016)

  13. #11

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    he votado que debe llevar teclado. Por mi propia experiencia con juegos de windows de todas las epcoas y juegos de msdos he podido comprobar que un teclado es IMPRESCINDIBLE para elegir algunas opciones en algunos jueogs aunque tengas que jugar con joystick. E insisto, no hablo ni de aventuras conversacionales ni de juegos donde haya que teclear comandos. Sino que algunos te dicen "pulsa espacio", o "pulsa intro" o "pulsa 1 para jugar a 1 jugador" o cosas asi. Y no funciona el mando en esos menus. En juegos de msdos los hay a puñaos. Y en windows tambien.

  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a dj syto este post:

    josepzin (28/04/2016), Nathrezim (28/04/2016)

  15. #12

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    Para mi, si lleva windows, debe llevar teclado. Ya hecho de menos el teclado muchas veces en la GPD XD, cuanto más en un dispositivo con windows.
    Supongo que también me cuesta concebir que fuese a ser sólo consola, si tuviese un cacharro así lo usaría para otras cosas además de jugar, ya lo hago con la xd de ahí a que a veces eche de menos el teclado y además como dice dj syto, en muchos juegos hace falta, ya me he visto con problemas absurdos en la tablet por juegos que requerían presionar alguna tecla en concreto.

  16. #13

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    se a lo que te refieres, pero para eso por ejemplo yo lo he solucionado con JoytoKey por ejemplo, y sus perfiles (asignar un botón como Vol-, o lo que sea, para cambiar de perfil, y puedes tener un perfil con las teclas que necesites)

    ... pensé que contigo lo habíamos comentado (si esto de estar en tantos foros, es lo que tiene, que terminas haciendo un mix que ... me extraña queno responda en inglés por aquí) XD

    pero bien, es tu voto. ^_^

  17. #14

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    Yo creo que con teclado.

  18. #15

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    jugando con mi tablet windows + mando bluetooth:

    pulsa alt+enter para pantalla completa... mierda!

    pulsa F4 para lo que sea... *****! donde estan los F en el teclado virtual?

    O sea, que si, si es windows, hace falta teclado.

  19. El siguiente usuario agradece a _Seagal_ este mensaje:

    dj syto (28/04/2016)

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