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Tema: 3DNES: Emulador de NES convierte los juegos a 3D

  1. #31

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    Cita Iniciado por davken Ver mensaje
    A la que empiece a ganar pasta, se le acaba el chollo. Vendrá doña N y le meterá una buena f*ckada.
    poco puede hacerle nintendo. Como mucho puede presionar a valve para que se lo echen del steam. Pero por lo demas, no. No esta usando ningun codigo ni ninguna patente de nintendo. Es un emulador como otro cualquiera, y no trae juegos incluidos.

    Yo espero que gane pasta y se anime y haga otro igual de otras consolas de 8 y 16 bitses.

  2. #32

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    Juegos no, pero como tu mismo has dicho, trae personalizaciones para unas ROMs en concreto. Si cualquiera de esas personalizaciones hace uso de gráficos o nombres, se le puede acusar de violar los derechos de autor. Eso si no se inventan algo acerca de ingeniería inversa o vete tu a saber.
    A mi, hoy día, más que N, me daría miedito Konami, que si es capaz de echar a la calle a su gallina de los huevos de oro y de cargarse varias de sus franquicias (y encima seguir a flote), a saber qué les hace a los que les caigan mal
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  3. #33

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Juegos no, pero como tu mismo has dicho, trae personalizaciones para unas ROMs en concreto. Si cualquiera de esas personalizaciones hace uso de gráficos o nombres, se le puede acusar de violar los derechos de autor. Eso si no se inventan algo acerca de ingeniería inversa o vete tu a saber.
    A mi, hoy día, más que N, me daría miedito Konami, que si es capaz de echar a la calle a su gallina de los huevos de oro y de cargarse varias de sus franquicias (y encima seguir a flote), a saber qué les hace a los que les caigan mal
    Lo de los nombres estaria por ver. Puede que tengas razon. Supongo que usando nombres sucedaneos podria evitarlo. Pero respecto a graficos, no. Todo lo coge de las roms. Probé a meter el probotector en lugar del contra y funcionaba exactamente igual, solo que con los robots.

    Hay en algun caso donde ha añadido algun grafico nuevo, como los coches poligonales del road fighter. Pero esos son suyos. No pertenecen a konami.

  4. #34

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Pues finalmente, tal como sospechaba, no es automatico, al contrario de lo que queria hacer creer el creador. Ha salido hace poco la version final comercial en steam y tengo que decir que es ESPECTACULAR jugarlo en vr. Es muy meritorio, pero solo funciona con juegos concretos porque obviamente tiene presets para cada juego. Utiliza proyecciones de pixels para darles profundidad, inclinaciones a los backgrounds, sprites, e incluso en algunos juegos ha añadido modelos poligonales (en el road fighter puedes mover la camara y poner vista trasera xddddd). El problema es que es cerrado y ya no tiene modo de crear la gente presets, por lo que solo seran compatibles los juegos que el programador quiera. He estado jugando a la mitad de los que soporta y he grabado un video. Los 40 y pico juegos que soporta funcionan perfectos sin practicamente glitches. Algunos con un tipo de profundidad mas espectaculares que otros. De verdad lo digo, es impresionante:
    El Excite Bike, que ya es pseudo 3D, queda de lujo. Lo que hacen los voxels. Cierto es que hay juego que se prestan más que otros a ser "transformados".

  5. #35

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    El Excite Bike, que ya es pseudo 3D, queda de lujo. Lo que hacen los voxels. Cierto es que hay juego que se prestan más que otros a ser "transformados".
    el journey to silius tambien esta muy chulo en cuanto a profundidades, y eso que es un run and gun normal como el contra o el batman.

  6. #36

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    ¿Y para cuándo la versión 3D del Kart Fighters? ¿O del Somari? ¿O del DKC2?
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  7. #37

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    ¿Y para cuándo la versión 3D del Kart Fighters? ¿O del Somari? ¿O del DKC2?
    jajajjaja habra que pedirselo al autor.

  8. #38

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    he grabado los juegos restantes que soporta:


  9. Los siguientes 6 usuarios agradecen a dj syto este post:

    Asly (19/06/2019), cheszan (19/06/2019), fbustamante (19/06/2019), josepzin (19/06/2019), Nuria (20/06/2019), tartalo (19/06/2019)

  10. #39

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    En el minuto 9:26 que querías verle el careto?

  11. #40

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    Cita Iniciado por tartalo Ver mensaje
    En el minuto 9:26 que querías verle el careto?
    Jajaja habria estao guapo que fuese como el amiibo de link pixelado.

  12. #41

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    Dejo un video con los ultimos juegos añadidos al emu:

  13. Los siguientes 7 usuarios agradecen a dj syto este post:

    fbustamante (21/04/2020), Iced (20/04/2020), josepzin (21/04/2020), Karkayu (20/04/2020), Rivroner (21/04/2020), romeroca (20/04/2020), selecter25 (20/04/2020)

  14. #42

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    Pensaba que el emulador estaba muerto porque no encontraba nada reciente buscando 3dnes en google, pero en realidad le habían cambiado el nombre
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  15. #43

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Pensaba que el emulador estaba muerto porque no encontraba nada reciente buscando 3dnes en google, pero en realidad le habían cambiado el nombre
    asi es. Para poder venderlo en steam legalmente y no tener problemas de marcas registradas.

  16. #44

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    Creía que Nintendo finalmente se había cargado el emulador
    Lo llegan a vender en la 3DS y se forran Ahora en Switch... como no lo pongan con el Nintendo Labo VR...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  17. #45

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Creía que Nintendo finalmente se había cargado el emulador
    Lo llegan a vender en la 3DS y se forran Ahora en Switch... como no lo pongan con el Nintendo Labo VR...
    Lo que ha hecho este tio con este emu es basicamente lo que hizo nintendo en juegos como excitebike o urban champion (el kirby usaba otro sistema, y los otros 2 no estoy seguro). Nintendo podria haberlo aprovechado y aplicarlo en muchos mas juegos, la verdad.Todo el mundo le dice que haga este emu para oculus quest. Y el caso es que si lo publicase se forraria de vender. Pero ahi si que no creo que oculus se lo aprobase ni de coña. Y claro, hacerlo gratis para no sacar beneficio pues no entra dentro de sus planes.

    En serio, nintendo no se lo va a cargar. No puede. Como ya dije en otros mensajes el tio no hace nada ilegal. Ni usa nada con copyright de nintendo ni de otras compañias.
    Última edición por dj syto; 21/04/2020 a las 18:25

  18. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Rivroner (21/04/2020)

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