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Tema: 3DNES: Emulador de NES convierte los juegos a 3D

  1. #16

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    Y si funciona asi, no podria aplicarse facilmente a cualquier emu clasico?

  2. #17

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    Me parece una auténtica pasada de idea y de proyecto. Lo que más me llama la atención es que sea capaz de adaptando los spites 2D a objetos 3D sobre la marcha y vaya por así decirlo "aprendiendo" para mejorar el resultado según avanza el juego cómo se ve en el video o tras varias ejecuciones del mismo juego.

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Y si funciona asi, no podria aplicarse facilmente a cualquier emu clasico?
    Pues yo con las explicaciones que ha dado no vería porque no. Al menos con lo que comenta el reconocimiento de las formas a pesar de que puede tener muchas variables a tener en cuenta en el caso específico de los juegos de NES lo hace a partir de los patrones de color de los sprites y el método por lo que comenta le funciona en el 90% de los casos. Seguro que con mejoras incluso se puede obtener un efecto similar en juegos de 16 bits.

  3. #18

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    Se ve mucho mejor de lo que me imaginaba.

  4. #19

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    En linux no funciona no hay plugin unity web ....

  5. #20

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    Versión 1.0 disponible

    https://geod.itch.io/3dnes

  6. #21

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    al final parece que ni es tan sencillo ni es tan automatico como parecia...

  7. #22

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    Bueno, pero sigue estando la comunidad. Es decir, cuanto más se extienda el uso de este emu más perfiles 3D se irán creando para los juegos, y cada vez serán mejores...

    A mi el proyecto en si me parece una jodida pasada.

  8. El siguiente usuario agradece a Standark este mensaje:

    josepzin (02/07/2016)

  9. #23

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    Pues finalmente, tal como sospechaba, no es automatico, al contrario de lo que queria hacer creer el creador. Ha salido hace poco la version final comercial en steam y tengo que decir que es ESPECTACULAR jugarlo en vr. Es muy meritorio, pero solo funciona con juegos concretos porque obviamente tiene presets para cada juego. Utiliza proyecciones de pixels para darles profundidad, inclinaciones a los backgrounds, sprites, e incluso en algunos juegos ha añadido modelos poligonales (en el road fighter puedes mover la camara y poner vista trasera xddddd). El problema es que es cerrado y ya no tiene modo de crear la gente presets, por lo que solo seran compatibles los juegos que el programador quiera. He estado jugando a la mitad de los que soporta y he grabado un video. Los 40 y pico juegos que soporta funcionan perfectos sin practicamente glitches. Algunos con un tipo de profundidad mas espectaculares que otros. De verdad lo digo, es impresionante:

    Última edición por dj syto; 16/06/2019 a las 03:27

  10. Los siguientes 7 usuarios agradecen a dj syto este post:

    fbustamante (16/06/2019), josepzin (16/06/2019), Karkayu (16/06/2019), Nuria (17/06/2019), selecter25 (16/06/2019), tartalo (19/06/2019), ^MiSaTo^ (16/06/2019)

  11. #24

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    la parte del contra me ha dado ideas para plataformas con parallax...

  12. #25

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  13. #26

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    Imnpresionante. Quedan muy bien la mayoría.
    "256K son suficientes para cualquier tarea" Bill Gates

  14. #27

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    En mi opinión, que no permita añadir tus juegos y presets ha matado todo el interés que tenía por este emulador.
    EL NUEVO ESLOGAN DE POKEMON QUEREMOS LA POKEDEX NACIONAL

  15. #28

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    En mi opinión, que no permita añadir tus juegos y presets ha matado todo el interés que tenía por este emulador.
    Hombre, que seria mejor... pues sí. Pero lo que han conseguido es alucinante y merece ser probado sobre todo si tienes unas gafas vr. Es como jugar con dioramas en movimiento.

  16. #29

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    Esto será como todo: el autor le ha visto el filón, querrá ganar dinero, y en cuanto vea que se pierde el interés, si aun se acuerda del proyecto, lo liberará... o se quedará en un cajón guardado hasta el fin de los tiempos, vete a saber.
    Anda que como se pongan de moda los juegos estilo retro con este efecto 3D...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  17. #30

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    Cita Iniciado por Drumpi Ver mensaje
    Esto será como todo: el autor le ha visto el filón, querrá ganar dinero, y en cuanto vea que se pierde el interés, si aun se acuerda del proyecto, lo liberará... o se quedará en un cajón guardado hasta el fin de los tiempos, vete a saber.
    Anda que como se pongan de moda los juegos estilo retro con este efecto 3D...
    A la que empiece a ganar pasta, se le acaba el chollo. Vendrá doña N y le meterá una buena f*ckada.

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