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Tema: SDKs para el niño y la niña!

  1. #1
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    SDKs para el niño y la niña!

    A falta de un subforo de sdk's, herramientas o lenguajes de programacion lo publico aqui. Una pagina donde podemos encontrar el sdk oficial de un huevaco de consolas clasicas :

    http://www.emuparadise.me/sdk/


  2. Los siguientes 9 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    Anarchy (04/03/2016),Drumpi (05/03/2016),enkonsierto (04/03/2016),gbajose (20/04/2016),Karkayu (15/04/2016),Limonetti (04/03/2016),platipus (04/03/2016),romeroca (23/03/2016),Sven (10/03/2016)

  3. #2
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    esto... oficial??

    EDIT: Pues parece que sí O_o
    Última edición por enkonsierto; 04/03/2016 a las 19:59

  4. #3
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    Yo ya tenia el de la GameCube por alguna parte, y para la jaguar me hice el mío, con dos cojones XD.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  5. #4
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    590 mb el SDK de dreamcast! Hay vendrán demos o ejemplos o samples?

  6. #5
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    lleva tiempo ahi

  7. #6
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    Mira que he usado esa pagina veces y no lo había visto.

  8. #7
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    Aquí el de PS2, no es el oficial, pero creo que es el único que vais a encontrar que funciona correctamente:

    https://code.google.com/archive/p/be...lay2/downloads

    Enlaces, consejitos y un mínimo de documentación:

    http://gamehacking.org/vb/threads/31...-PS2-Dev-Intro

  9. Los siguientes 3 usuarios agradecen a masteries este post:

    enkonsierto (23/03/2016),JoJo_ReloadeD (23/03/2016),Karkayu (15/04/2016)

  10. #8
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    @Anarchy, esto lo suyo seria hacer una seccion de herramientas de programacion, pillar todas estos sdks no vaya a ser que chapen la pagina o algo, subirlos a gp32spain y hacer en el nuevo subforo un hilo con chincheta con enlaces a ellos


  11. #9
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    Pues no es mala idea. Este finde me lo descargo y lo subo a la web.

    -----Actualizado-----

    Bueno, me he puesto a descargar todo ya y así este fin de semana solo tengo que subirlo y organizarlo.
    Ya tengo todo bajando.

    -----Actualizado-----

    Todo descargado.

  12. #10
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    Con la de veces que he entrado ahí a descargar "backups" y hay una sección de SDKs que menuda pinta tiene. Gracias por preservarlo, Anarchy. Ahora sólo hace falta que algunos de los que estamos aquí le demos un poco de chispa a algún proyecto arrinconado en nuestros discos duros.

  13. #11
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    De PSX creo que tengo algún otro... y también el de PSP.
    'A story in a game is like a story in a porn movie. It's supposed to be there but it's not that important' -John Carmack
    Ole, que grande el Johnny!

  14. #12
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    Los subiré al server en descarga directa y al tracker en los próximos días. Si alguien tiene algunos otros SDK, estaría bien si pudiera compartirlos para poder incluirlos.

    -----Actualizado-----

    He añadido el SDK de la Bandai Pippin, que lo tenía por aquí y veo que no está.

    -----Actualizado-----

    He añadido el SDK oficial de Sony, completo y supuestamente funcional de PS2 (versión 3.0.3).

    -----Actualizado-----

    Igualmente he añadido el SKD de PS2DEV, compilado para 64bits.

    -----Actualizado-----

    He añadido más SDK oficiales de Dreamcast (diferentes versiones de las que ya teníamos) y uno de PSP. Hago un resumen de lo que he añadido por ahora:

    Añadidos los siguientes SDK Y herramientas:


    • Bandai Pippin SDK 11/96
    • Playstation 2 Sony SDK v3.0.3
    • Playstation 2 SDK PS2DEV Linux 64bits
    • Playstation Portable SDK PS2DEV GCC 4.3.1
    • SEGA Dreamcast Katana SDK r2
    • SEGA Dreamcast Katana SDK r4.01
    • SEGA Dreamcast Katana SDK r11
    • SEGA Dreamcast Katana SDK r11b
    • SEGA Dreamcast Windows CE Toolkit v1

  15. #13
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    Anarchy, el de PSP oficial que tengo por casa, ¿cómo te lo hago llegar? Son unos 200 Mb si no recuerdo mal.
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  16. #14
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    Pues si lo puedes subir a una cuenta de MEGA, sería lo ideal. Al menos mientras dure MEGA, es lo más rápido con diferencia.

    -----Actualizado-----

    Añadidos:


    • Gizmondo SDK
    • Gizmondo Homebrew King SDK (KGSDK)


    -----Actualizado-----

    He conseguido los SKD de Nintendo DS, Wii, Wii U, etc. Como entiendo que esto podría dar problemas, de momento los subiré solamente en el tracker y no los pondré en descarga directa.

    -----Actualizado-----

    Añadido:


    • NeoGeo Pocket Dev Kit

  17. #15
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    Con los de Nintendo poco puedes hacer. Tengo en mi ordena el de DS y Wii de cuando curré haciendo juegos para ellas y no sirve de absolutamente nada a no ser que tengas el certificado para crear ejecutables.
    Ah! y los ejecutables que genera NO rulan en emulador (o no lo hacían en su día) sólo en el hardware de devkit.

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