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Tema: Juegos clásicos de naves para versionar

  1. #1

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    Juegos clásicos de naves para versionar

    Hola a todos,
    hace unos días empecé a programar una versión de un arcade clásico de naves, el lunar rescue, que en cuanto termine, colgaré por aquí.
    La verdad es que me está divirtiendo mucho y he pensado qué otros arcades clásicos de naves hay que pudieran ser versionados... se me han ocurrido el space invaders (aunque éste está ya muy trillado), el phoenix (que también tiene varios remakes por ahí), gálaga y asteroids (más de lo mismo)...
    ¿Se os ocurre algún otro juego arcade, de naves espaciales, que sea una idea más o menos sencilla y enganche como éstos que he comentado?
    Es para ir cogiendo algún candidato para cuando termine éste con el que estoy...

    Muchas gracias!
    Saludos.
    El pasado ha pasado y por él nada hay que hacer... el presente es un fracaso y el futuro no se ve... (Cerebros destruidos/Eskorbuto)

  2. #2

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    ¿El Defender vale?

    Un saludo, Alex

  3. #3

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    Sí que vale, sí. De hecho el defender lo estoy remakeando en 3d y ahora lo tengo un poco en standby.
    Muchas gracias por la idea.
    El pasado ha pasado y por él nada hay que hacer... el presente es un fracaso y el futuro no se ve... (Cerebros destruidos/Eskorbuto)

  4. #4

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    Prueba el FullBlast!

  5. #5

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  6. #6

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  7. #7

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    Terra cresta que no tiene remakes ni tributos

  8. #8

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  9. #9

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    Hola a todos.

    El Fullblast y Tyrian son muy modernos y con demasiada calidad visual, no creo que pudiera aportarles nada =)
    MoonCresta y Galaga... hace tiempo empecé a programar un juego cuyas fases eran partes de todos los clásicos... parte de invaders, ensamblaje de cohetes como en el moon cresta, hordas tipo galaga... quizá lo retome porque era interesante... aunque algunas parecían un poco "artificiales" y forzadas... pero seguiré probando.
    El Terra Cresta se aleja un poco de lo que busco y nunca me gustó demasiado

    Muchas gracias a todos!
    El pasado ha pasado y por él nada hay que hacer... el presente es un fracaso y el futuro no se ve... (Cerebros destruidos/Eskorbuto)

  10. #10

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  11. #11

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    Centipede. Fénix...

  12. #12

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    El galaga, ahí donde lo ves, resulta bastante mas complicado de replicar de lo que parece, al menos en el programa que uso yo para crear juegos, el clickteam fusión. Todo el tema de los paths que usan los diferentes grupos de enemigos que luego además han de recolocarse cada uno en una posición random en las formaciones, puede llegar a ser bastante bastante lioso. Yo ando detrás de crear un rtype remake

  13. #13

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    Te recomiendo el FullBlast.

  14. #14

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    Cita Iniciado por calaca14 Ver mensaje
    Te recomiendo el FullBlast.
    Gracias por la recomendación Calaca14, pero como dije un poco más arriba cuando otro compañero lo recomendó, es un juego demasiado reciente y al que yo no podría aportar nada, quizá sólo estropearlo!

    Saludos
    El pasado ha pasado y por él nada hay que hacer... el presente es un fracaso y el futuro no se ve... (Cerebros destruidos/Eskorbuto)

  15. #15

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    A mí me gusta mucho el Halley Wars de GG porque es sencillo de manejar y no agobia con muchos enemigos en pantalla. Tiene la gracia de que hay un porcentaje de daño por enemigos no eliminados y si llegas al 100% no puedes continuar aunque tengas 10 vidas, luego puedes reducir ese porcentaje por puntuación de cada fase.

    También tenía una versión arcade en la que se basa, pero no recuerdo el nombre en concreto.
    Mi blog sobre la Game Gear: http://todogamegear.blogspot.com.es/

    Mi blog sobre la Game Boy Advance: http://elblogdegba.blogspot.com.es/

    Mi blog sobre la PSP: http://toppsp.blogspot.com.es/

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