Si solo tiene el online entonces no siquiera tiene la IA de los adversarios implementada ? Sin un cpu que te pueda retar ? xDD
3XCL4M4t10N (17/02/2016), pomporrio (17/02/2016)
Las críticas de usuarios y blogs lo están destrozando. Las revistas "oficiales" están siendo bastante más benevolentes.
Varias críticas que he leído es que encima el modo online va de pena porque los servidores son lentos o directamente ni responden...
O sea, primero con SF2 sacan un juego, y luego van sacando versiones que van ampliando y mejorando el juego.
Con SF4 sacan un juego, y con cada versión nueva van añadiendo las ideas que se quedaron en el tintero y que no pudieron añadir por falta de tiempo.
Y con SF5 sólo sacan el motor, y después van a sacar versiones hasta que tengan el juego completo.
¿Qué van a hacer con SF7? ¿Darte una versión de unity con los assets del juego para que te lo programes tú y lo compartas con los desarrolladores?
A ver: entiendo que cada vez sea más difícil hacer juegos, que lleven más tiempo, que tienen que mantener una tirada constante para que la gente no se olvide de una saga... pero ¿sacar un juego incompleto? lo de los DLCs se nos ha ido definitivamente de las manos.
Por cierto, ¿soy yo o con SF2 se tiraron siglos para sacar diferentes versiones, y SF4 ha sido como cinco o seis casi en dos años o menos?
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Ryo-99 (17/02/2016)
Entre el SF 2 y el Alpha van 4 años. El Alpha 3 es del 98 y el III es del 97. Third Strike es del 99 y el 4 del 2008. Así que el único SF que ha visto su lanzamiento mas demorado ha sido el 4, que pasaron casi 10 años. Pero entre el 4 y el 5 han pasado 8 añazos, que se dice pronto.
me he leido el post principal, donde dice que solo tiene online, no es suficiente para preguntar eso, o es que despues tu el inteligente se lo ha instalado y le ha dicho al forero que ha abierto el hilo que estaba equivocado, que no tenia solo online.
Porque que yo sepa en juegos de lucha cuando juegas online no tienes oponentes bots, al menos que sea especie de fatal fury donde 2 luchadores pueden luchar contra uno.
Asi que si me equivoco, me pides disculpas.
Llevo jugando un par de dias, aparte de lo que ya se ha comentado (ausencia de modo arcade, el jodido online ->solo pude echar un misero combato con 3XCL4M4t10N despues de intentarlo muuuchas veces), el diseño de personajes me gusta mucho y los nuevos personajes me molan bastante.
Cosas que no me han gustado:
- Las ilustraciones del "modo" historia, ***** parecen fanarts de niños de 10 años.....
- El poco o nulo movimiento del pechamen de las luchadoras femeninas.
- (ahora enserio) La forma de jugar contra un amigo, primero lo buscas, lo guardas en favoritos, creas una sala (ojo que no entre nadie antes que el, a parte que solo se puede dos personas por sala) y luego dentro de la sala le tienes que invitar dandole al submenu (boton Y)......muy engorroso la verdad.
Si alguien quiere echar unas partidas (lee-san ya te he metido en favoritos y he visto que enkornsierto se lo pillo ayer) que me avise, estoy probando los nuevos, asi que soy un paquete del copete jejejeje.
Mi ID SFV es
Spoiler: Ver
Combos básicos por personaje: https://docs.google.com/document/d/1...t?pref=2&pli=1
Guía de Zangief por un jugador/comentarista conocido
amzg (18/02/2016)
Xcl4m4t10n aquí. Estoy dandole a Rashid.
amzg (18/02/2016)
esta tarde lo probare en ps4, creo que es crossplay, pero aviso que soy manco...
tengo que probar tambien el qanba q4 en ps4, dijeron que iban a hacer compatibles unos cuantos sticks de ps3, si no, refrescare la configuracion del cronusmax, que en su dia lo probe e iba bastante bien...
amzg (18/02/2016)
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