Hola a todos:
Me aburro, así que quiero ir preparando las cosas para el próximo proyecto que quiero hacer en Unity. Al principio andaba dudando entre hacer un juego similar al Stunt Race FX (estética low poly, coches con ojos que se desmontan, que flotan sobre las ruedas y saltan...) o algo de corte similar al Sonic R.
Pero la idea de múltiples caminos y carreras a pie me da más juego (sobre todo para experimentar si es posible una de las máximas del videojuego).
Así que, como mi equipo de game design no aporta nada (formado por un peluche de Kirby, el poster de Sonic Adventure 2 Battle y el Furby de mi hermana), necesito un pequeño brainstorming para ver qué le puedo añadir que no se me haya ocurrido ya.
Por eso os voy a pedir que me digais vuestros 4 juegos de carreras favoritos (en ningún orden especial) y por qué. A ser posible, no repitais sagas, no quiero una lista formada por Mario Kart 8, Mario Kart 7, Mario Kart Wii y Mario Kart DS.
Os pongo un ejemplo mío:
- Mario Kart 64: sus controles son sencillos para novatos, los items ofrecen decenas de estrategias que pocos jugadores actuales conocen/pueden recrear, y los escenarios son abiertos e invitan a la exploración.
- Sonic R: será corto, será más o menos fácil y la BSO os gustará o no. Pero da gusto explorar los niveles, buscar atajos, o jugar con un colega a buscar globos.
- Sonic & all Stars Racing Transformed: dudaba si poner este o Diddy Kong Racing, pero me quedo con el erizo porque, aunque también tiene vehículos de tierra, mar y aire, se cambian en plena carrera, y los circuitos se modifican.
- FZero X: 30 naves a 700Km/h (1200Km/h si quieres ganar) en circuitos que desafían a la ley de la gravedad, donde puedes atacar a los rivales, el turbo te quita energía y tiene una copa de circuitos aleatorios ¿Qué mas se le puede pedir? - Gráficos - ...
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