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Tema: Vuestros juegos favoritos de carreras (brainstroming inside)

  1. #1

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    Vuestros juegos favoritos de carreras (brainstroming inside)

    Hola a todos:

    Me aburro, así que quiero ir preparando las cosas para el próximo proyecto que quiero hacer en Unity. Al principio andaba dudando entre hacer un juego similar al Stunt Race FX (estética low poly, coches con ojos que se desmontan, que flotan sobre las ruedas y saltan...) o algo de corte similar al Sonic R.
    Pero la idea de múltiples caminos y carreras a pie me da más juego (sobre todo para experimentar si es posible una de las máximas del videojuego).

    Así que, como mi equipo de game design no aporta nada (formado por un peluche de Kirby, el poster de Sonic Adventure 2 Battle y el Furby de mi hermana), necesito un pequeño brainstorming para ver qué le puedo añadir que no se me haya ocurrido ya.
    Por eso os voy a pedir que me digais vuestros 4 juegos de carreras favoritos (en ningún orden especial) y por qué. A ser posible, no repitais sagas, no quiero una lista formada por Mario Kart 8, Mario Kart 7, Mario Kart Wii y Mario Kart DS.

    Os pongo un ejemplo mío:
    - Mario Kart 64: sus controles son sencillos para novatos, los items ofrecen decenas de estrategias que pocos jugadores actuales conocen/pueden recrear, y los escenarios son abiertos e invitan a la exploración.
    - Sonic R: será corto, será más o menos fácil y la BSO os gustará o no. Pero da gusto explorar los niveles, buscar atajos, o jugar con un colega a buscar globos.
    - Sonic & all Stars Racing Transformed: dudaba si poner este o Diddy Kong Racing, pero me quedo con el erizo porque, aunque también tiene vehículos de tierra, mar y aire, se cambian en plena carrera, y los circuitos se modifican.
    - FZero X: 30 naves a 700Km/h (1200Km/h si quieres ganar) en circuitos que desafían a la ley de la gravedad, donde puedes atacar a los rivales, el turbo te quita energía y tiene una copa de circuitos aleatorios ¿Qué mas se le puede pedir? - Gráficos - ...
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #2

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    Crash Team Racing.

    Ya podéis cerrar el hilo.

  3. Los siguientes 4 usuarios agradecen a nintiendo1 este post:

    futu-block (26/01/2016), otto_xd (24/01/2016), pakoito (24/01/2016), Rivroner (25/01/2016)

  4. #3

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    El Daytona USA 2 me mola porque tiene escenarios que sin ser fantásticos, son súper exagerados: el bosque dentro de la cúpula, el circuito rodeado de un mega-parque de atracciones, etc. Y siempre me llamó mucho eso la atención. Es lo que está intentando el tío de 90's Arcade Racer, si es que no ha abandonado el proyecto xD Aunque parece que no encaja mucho con la idea que tienes ya.

  5. #4

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    Mira el GTI club super mini festa, tiene caminos alternativos que están disponibles según la dificultad yjugabilidad completamente arcade

  6. #5

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    Pues a mi me molan los de 16bits, vista superior y con scroll, como el super cars I y II, con armas para cepillarte a la peña.

    No se como vas de modelado 3D pero hacer un juego estilo Mario Kart 64 tu solo... ufff, es mucho trabajo.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  7. #6

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    super off road racing, y ahora si que podeis cerrar el hilo xD

  8. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Eskema este post:

    otto_xd (24/01/2016), Rivroner (25/01/2016)

  9. #7

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    El primer Carmageddon, a parte por la novedad de atropellar a la gente, poder conseguir coches nuevos con distintas formas de conducción, circuitos grandes para la época donde podías tirar por muchos sitios, acabar las carreras de formas diferentes y tener diferentes misiones, como la de atropellar a x peatones o vacas, el manejo me parecía muy bueno.

    NFS III, lo jugué muchísimo en mi play, carreras rápidas con escenarios muy vistosos, como ese que pasabas por debajo de un acuario gigante, es un juego sencillo pero me gusta mucho.

    Death rally (el original de msdos), estar pendiente de la carrera, los items y los disparos de los demás coches, me picaba eso de poder ir mejorando el coche par que fuese más rápido, tenga mejor armadura y hiciese más daño.

    Insane, me gustaban sus gráficos, y esa manera distinta de jugar persiguiendo las metas que no sabías dónde iban a salir, en escenarios con muchos obstáculos.

    POD, me acuerdo cuando lo puso en mi primer ordenador, ese estilo futurista y algo oscuro.

    Ignition, debería estar en el primer o segundo lugar de mi lista, gráficos muy coloridos, vehículos distintos como el coche de policía y el autobús escolar, tener que ganarlos jugando (no como ahora pagando con dlcs), los efectos de cada coche cuando le dabas al turbo, poder ser aplastado por una roca o caerte por un acantilado.
    Última edición por Kabanya; 26/01/2016 a las 21:23
    Tic Tac hijo de poota

  10. El siguiente usuario agradece a Kabanya este mensaje:

    futu-block (26/01/2016)

  11. #8

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    Cita Iniciado por Eskema Ver mensaje
    super off road racing, y ahora si que podeis cerrar el hilo xD
    Ese es el único juego de carreras 2D que me gusta, aunque muchos lo conocemos como "el iron" xD

  12. #9

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    Whacky Wheels, que era mucho mejor que el Mario Kart, donde vamos a parar XD
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  13. Los siguientes 2 usuarios agradecen a chipan este post:

    ElRana (28/01/2016), princemegahit (26/01/2016)

  14. #10

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    Ese es el único juego de carreras 2D que me gusta, aunque muchos lo conocemos como "el iron" xD
    El micomachines de la Génesis era otro juegaso.

  15. Los siguientes 2 usuarios agradecen a pakoito este post:

    futu-block (26/01/2016), princemegahit (26/01/2016)

  16. #11

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    Me parece que apuntas un pelin demasiado alto. No?

  17. #12

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    Super R.C. Pro-Am de Gameboy. Tengo buen recuerdo de él.

    Un saludo.
    "Hay grandes ideas por descubrir, descubrimientos disponibles para aquellos que puedan eliminar una de las capas protectoras de la verdad". (Neil Armstrong).

  18. El siguiente usuario agradece a blindrulo este mensaje:

    Rivroner (25/01/2016)

  19. #13

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    Nitronic Rush.

  20. #14

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    Super Mario Kart.

    Wipeout.

    PGR 4



    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  21. #15

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    Recuerdo con mucho cariño el Ignition, era un juego muy divertido que jugaba en PC cuando tenía 8-10 años

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