Pues os pongo unas capturitas:
Actual menú principal (FNT del sistema RLZ!!)
Primer menú del probador de habitaciones: seleccionando habitación.
Test de habitación: personaje estandar, 2 capas de tiles (una delante y otra detrás del prota), y de momento se ve el mapa de durezas por detrás, para ir testeando.
El editor de habitaciones en acción: la capa frontal en transparencia para que se vea la capa en la que trabajamos, la de fondo. También se transparenta el mapa de durezas (mientras trabajas se ve todo más claro).
Ventana de selección de tiles, selección de capa a editar, y donde se marca qué capas queremos ver. Qué hace cada botón se ve a cada momento.
Ventana de herramientas. Funcionan todas salvo la que está por todas partes, la de "nueva". El botón de info aun no funciona
El editor de niveles: admite hasta 81 habitaciones en cualquier configuración rectangular (9x9, 8x10, 3x4...) Lo que se ve es el mapa de durezas de las habitaciones que se han puesto. En azul si casan con las habitaciones adyacentes, en rojo si hay alguna pega (un muro donde hay un hueco en la habitación de al lado...).
Lo mejor es que puedes ir a editar una habitación concreta pulsando un botón, y después volver al editor de niveles al salir.
...Y básicamente eso es todo, de momento. Lo que ya no sé es si seguir, si portar, si reescalar o si abandonar ^^U
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