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Tema: ¿Dónde me he metido en el último mes? (TFM inside)

  1. #16

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    Me he bajado el juego @Drumpi pero en Mac OS no se abre. Sólo me dice que no se puede abrir la aplicación y ya.
    Qué raro, primera noticia ¿Qué tipo se SO tienes? ¿32 o 64?
    Estoy subiendo una versión compilada exclusivamente para Mac de 64bits, a ver si esa te funciona... porque supongo que tendrás un SO de 64 ¿no? ^^U (Drumpi suppositions strikes backs!).
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  2. #17

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    Qué raro, primera noticia ¿Qué tipo se SO tienes? ¿32 o 64?
    Estoy subiendo una versión compilada exclusivamente para Mac de 64bits, a ver si esa te funciona... porque supongo que tendrás un SO de 64 ¿no? ^^U (Drumpi suppositions strikes backs!).
    Mac OS es de 64bits sólo desde 2009 cuando salió Snow Leopard xD

  3. #18

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    Jijiji, que llevo un cuarto hora aquí y no ma dao cuen que has faltao o no

  4. #19

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    Mac OS es de 64bits sólo desde 2009 cuando salió Snow Leopard xD
    Pues más a mi favor (esta vez)
    Ya me dirás si ahora te funciona.

    PD: se me están quejando de que el juego es muy difícil. Estamos pensando hacerle algunos retoques mínimos para hacerlo mas "user friendly" (aumentar el número de checkpoints y quitar las vidas limitadas (siendo una "demo" del nivel 5, es hasta "lógico")), pero necesitamos más feedback :P

    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    Jijiji, que llevo un cuarto hora aquí y no ma dao cuen que has faltao o no
    Porque tu has estado fuera un cuarto de hora, pero yo me he ido diez minutos
    PD: También se me quejan de que el juego de "cierto personaje submarino que dispara" no tiene carisma, por si quieres retomarlo para futuras convocatorias de concursos
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
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  5. #20

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    sip, te tengo que hacer un teleset completo, pero creo que lo cambiaremos por Panta o algo asi...

    ya que estamos calientes (como suelo decir a menudo) hace mucho que se me ocurrió un videojuego de un personaje que era solo la cabeza y los items eran varios cuerpos pa usarlos, Body Quest' lo llamé, a ver que te parec y me privatea si quieres :guiño: :guiño: señor soborno

  6. #21

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    sip, te tengo que hacer un teleset completo, pero creo que lo cambiaremos por Panta o algo asi...

    ya que estamos calientes (como suelo decir a menudo) hace mucho que se me ocurrió un videojuego de un personaje que era solo la cabeza y los items eran varios cuerpos pa usarlos, Body Quest' lo llamé, a ver que te parec y me privatea si quieres :guiño: :guiño: señor soborno
    Por mi, como si quieres cambiar al personaje por Juliet Starling El juego estaba empezando a ser interesante, y ni yo soy capaz de superarlo ahora
    Respecto al otro, yo tuve una idea similar, de hecho, aparece como compañero de Hugo en mi primer juego "paperactivo", pero vamos, que no lo desarrollé De todas formas no me quiero meter en más proyectos nuevos, porque de momento tengo que revisar tres, seguir con el proyecto de Wiz, e ir preparando el "Sonic R", a ver si me saco algunas perrillas con él :P
    Aunque podríamos fundir los dos proyectos en uno, porque tenemos un juego sin personaje, y un personaje sin juego
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  7. #22

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    Pues más a mi favor (esta vez)
    Ya me dirás si ahora te funciona.

    PD: se me están quejando de que el juego es muy difícil. Estamos pensando hacerle algunos retoques mínimos para hacerlo mas "user friendly" (aumentar el número de checkpoints y quitar las vidas limitadas (siendo una "demo" del nivel 5, es hasta "lógico")), pero necesitamos más feedback :P
    Nada, nope.

  8. #23

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    sip, pero amo a dejarlo pa cuando tenga los graficos volteaos, je je

  9. #24

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    Nada, nope.
    Lo estoy consultando con más gente, a ver qué dice. Por desgracia, no tengo un Mac para probar.
    A ver si la nueva versión, cuando la termine, la compilo de forma separada y a ver si así te funciona.
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  10. #25

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    A mi en Mac directamente ni se me abre. No me sale un error ni nada.

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