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Tema: Votar retrocompatibilidad

  1. #16

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    De hecho la ONE es capaz de detectar si metes un juego original de uno falso, así que el sistema antipiratería (o algo similar) tiene que estar.

    La duda es si descarga emulador + juego tal cual de 360 o emulador + juego recompilado para ONE.

    Pero bueno, lo que está claro es que es algo impresionante, y si es la primera opción, ya sería alucinante que hayan conseguido ese emulador tan espectacular.

    No obstante, todavía echan en falta juegos como el RDR, el Blue Dragon/Lost Oddysey, o alguno de tenis tipo Top Spin que no hay nada de tenis en Next-Gen.

    Saludos.

  2. #17

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    a ver si cuando hackeen la consola pasa como con la 360 que abrieron la compatibilidad a centenas de juegos mas.

  3. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    ^MiSaTo^ (27/11/2015)

  4. #18

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    tiene sentido que no los pueda leer por la arquitectura. Aunque sí puede analizarlo pa ver que juego es. Si fuera por el lector y firmwares varios no tendria modo entonces de saber que le estas metiendo ese juego original. xd
    De hecho fijo que está leyendo las primeras pistas del DVD que te dan el identificador para luego poder bajarse el que sea del XBLA

  5. #19

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    Los 7 gigas descargados de GoW te saludan desde Madrid

  6. #20

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    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    Los 7 gigas descargados de GoW te saludan desde Madrid
    Si es el GoW 1, te sale más rentable usar el GoW UE, ¿no?

    Por otro lado, por si alguien no lo sabe, jugando al GoW UE, te regalan todos los Gears de 360.

    Saludos.

  7. #21

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    Cita Iniciado por Carlos24 Ver mensaje
    Lo que hacen es traducción binaria PPC a x86 de bajo nivel
    recordais el port de Xcom para Wiz? pues justo hacia eso ...

    no era un "recompilado tradicional" a partir del codigo fuente, sino una traduccion binario -> binario, transformando instrucciones de bajo nivel de una arquitectura a otra.

    la verdad que es mucho mas prometedor que un recompilado tradicional desde codigo fuente, al menos esto no es ir juego a juego compilando el codigo sino solo tunear el recompilado con las cosas especiales que use el juego (y que pueden servir para otros juegos).

    Tiene sentido. De otra manera no habrian podido dar retrocompatibilidad a mas de 100 juegos en tan poco tiempo ni pagando a los desarrolladores ...


    en el caso de que realmente se tratara de eso ....

    luego lo de emular el dashboard ... pues no se muy bien para que? quiero jugar a mi juego en la one, no dentro de un dashboard emulado dentro de la one, no? para los logros?

    Aiken

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    No puede leer juegos de 360 porque el binario no está ni en la misma arquitectura ni en el mismo formato
    lo perfecto seria que el propio recompilado se hiciera "on the fly" leyendo el ejecutable del dvd de esta manera podriamos "probar" cualquier juego aunque no estuviera en la lista oficial de retrocompatibles ... pero supongo que el recompilado tarda demasiado para hacerlo "on the fly" y mas con la poca potencia de la one (para compilar se entiende).

    Aiken

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    Los 7 gigas descargados de GoW te saludan desde Madrid
    apuesto a que solo cambian 20k de datos ... a no ser que al "recompilarlo" hayan cambiado el empaquetado de los assets no tiene ningun sentido descargar todo ...

    no es la primera vez que se ve un parche que descarga 8Gb, o el sistema de parches es una basura y no permite parches parciales o no lo entiendo ...

    Aiken

  8. #22

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    Yo creo que es lo que dicen, la xbox one podra leer parte del DVD, por ejemplo el identificador, pero no podra hacer una lectura intensiva, asi que te descargas la version del market y punto.

    Y recompilan porque no es un emulado, lo unico que creo que emulan es el dash, es un recompilado en toda regla.

    En un articulo que he leido dicen que lo pueden hacer porque la 360 son 3 cores x 2 hilos = los 6 cores de one, quedando mas o menos la misma velocidad.

    Asi que trampean el ejecutable y lo lanzan. Hay juegos que solo pierden unos pocos frames, pero claramente no estan optimizados para esta plataforma

  9. #23

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    Ojalá que hagan la trilogía de castlevania lord of shadows retrocompatible, ya los he votado, pero están muy abajo en el top D:

  10. #24

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    Si es el GoW 1, te sale más rentable usar el GoW UE, ¿no?

    Por otro lado, por si alguien no lo sabe, jugando al GoW UE, te regalan todos los Gears de 360.

    Saludos.
    Tengo todos los GW, no voy a comprarlos de nuevo :S

  11. El siguiente usuario agradece a otto_xd este mensaje:

    Rivroner (27/11/2015)

  12. #25

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    Esos ya no. Compras otros iguales o parecidos xD

  13. #26

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    Desde M$ dicen que la compatibilidad de XBOX en XBOX One es posible.

    No tenemos performance, no tenemos resolucion, pero podremos jugar al conker desde su DVD original xD

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