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Tema: Empezar con Unity

  1. #46

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    Te refieres a este? http://pcottle.github.io/learnGitBranching/

    -----Actualizado-----



    Claro, pero git tiene mucha chicha como para que en un curso de 20h te la puedan explicar. A eso me refería. Pero we seguro que algo aprendes, eso no lo dudo
    Si y no, ese tb esta bastante bien, pero el que digo te pedia que metieras los comandos y si lo hacias mal daba los errores como la consola, y podias hacer ls etc..

    Salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  2. #47

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    Sí, lo se, pero espero sacarle algo. 20 horas dan para bastante si están bien organizadas, y seguro que salgo controlándolo mucho más.

    Ese tutorial es en plan básico o entra en profundidad en el uso del sistema?
    No lo se, lo vi hace tiempo y no se qué contiene. Llevo como 8 años usando Git así que no lo he mirado XD (y aún así hay cosas que no se).

  3. #48

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    Te diria que como vas enfocado a unity mires los tutos que hay por ahi de como setear git para unity, que hay muchas carpetas con basura que si no las quitas te petan el repositorio con basura innecesaria (hola carpeta temp xD)

    Btw, el curso de valencia buena eleccion, conozco al profe. Sabe lo que hace

  4. #49

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    Te diria que como vas enfocado a unity mires los tutos que hay por ahi de como setear git para unity, que hay muchas carpetas con basura que si no las quitas te petan el repositorio con basura innecesaria (hola carpeta temp xD)

    Btw, el curso de valencia buena eleccion, conozco al profe. Sabe lo que hace
    Y los meta!!! y ya puestos guardar los ficheros de scenes en yaml.

    Aunque a estas alturas creo que soy capaz de reconstruir a mano un fichero binario de scene, ya me se la estructura de memoria

    salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

  5. #50

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    Te diria que como vas enfocado a unity mires los tutos que hay por ahi de como setear git para unity, que hay muchas carpetas con basura que si no las quitas te petan el repositorio con basura innecesaria (hola carpeta temp xD)

    Btw, el curso de valencia buena eleccion, conozco al profe. Sabe lo que hace
    Eso no puedes meterlo en gitignore? Lo primero que hago yo en cualquier proyecto es crear el gitignore xD

  6. #51

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    Mira que siempre tengo en mente ponerme a aprender un poquito de unity, y sacar algun chorrijuego poco exigente rollo simulador de vuelo o algo asi, estoy convencido que tampoco tiene que ser una cosa titanica. Lo que pasa es que a mi se me da un poco al reves que a los programadores, yo lo que es crear modelos 3d y texturas y demas se me da de coña (es mi hobby) pero cuando me tengo que poner a programar aunque sean scripts y demas, ya se me quitan las energias

  7. #52

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    Eso no puedes meterlo en gitignore? Lo primero que hago yo en cualquier proyecto es crear el gitignore xD
    claro q puedes, pero tienes que saber que carpetas y ficheros te crea unity para hacerlo, ergo debes conocer primero el engine, saber git como va, poner el gitignore, etc.

  8. #53

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    Git no era dañino para archivos binarios? Creía que Unity no se llevaba bien con él.

  9. #54

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    Funcionar funciona. Lo que pasa es que no se puede editar una escena por 2 personas. Es como abrir un fichero de photoshop 2 personas a la vez, solo 1 de las 2 se quedara con los cambios porque un binario no se mergea.

  10. #55

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    10/10 puta mierda Timmy.

  11. #56

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    claro q puedes, pero tienes que saber que carpetas y ficheros te crea unity para hacerlo, ergo debes conocer primero el engine, saber git como va, poner el gitignore, etc.
    Ah vale pense que había que hacer algo más y me extrañaba

  12. #57

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    Visto lo comentado por @^MiSaTo^, me he repensado lo del curso de GIT, ya que son 250 pavos por 20 horas y si no es sufi como para exprimir el sistema, es un gasto muy heavy. De momento miraré tutos online.

  13. #58

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    No digo que no vayas a aprender nada, pero creo que git tiene mucha chicha. De todos modos ya te digo que yo soy muy autodidacta y a mi pagar por algo que puedo aprender por mi cuenta no me mola. Entiendo también que no todo el mundo es así

  14. #59

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    Yo siempre he sido autodidacta, pero ciertos cursos que he hecho recientemente me han dejado ver que -con el profesor adecuado- incluso siendo cojonudo como autodidacta (en mi caso me considero muy bueno en este aspecto) el tiempo de aprendizaje pasa de 100 a 50, además de poder comentar las cosas con otras personas enriquece muchísimo la experiencia.

    Otra cosa son las titulaciones. Por ejemplo, me comí un curso presencial de desarrollo en PHP/MySQL/Ajax/Javascript/jQuery de 600 horas sólo por tener una titulación oficial (un certificado profesionalidad de nivel III) y me pasé las 600h viendo vídeos chorras y porno en Internet. xDDDD
    Luego todos los proyectos y exámenes los superé con sobresaliente. Y de este curso saqué en claro otras cosas que me han venido de perlas.

  15. #60

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Mira que siempre tengo en mente ponerme a aprender un poquito de unity, y sacar algun chorrijuego poco exigente rollo simulador de vuelo o algo asi, estoy convencido que tampoco tiene que ser una cosa titanica. Lo que pasa es que a mi se me da un poco al reves que a los programadores, yo lo que es crear modelos 3d y texturas y demas se me da de coña (es mi hobby) pero cuando me tengo que poner a programar aunque sean scripts y demas, ya se me quitan las energias
    Macho pues yo al contrario. Hay que unir fuerzas jejejeje

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    Última edición por TRaFuGa; 26/11/2015 a las 21:30

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