Veo que tus tutoriales se basan en Unity3D, y reconozco que casi todo lo que he visto por ahí cuando buscaba herramientas de desarrollo era tema 3D, pero en cambio muchos títulos recientes que he podido probar en Android y PC estaban desarrollados en 2D con Unity.
En el futuro probablemente me ponga con algún proyecto 3D, pero ahora mismo la idea que estoy desarrollando es para un título 2D. ¿Vale la pena tirar por el 2DToolkit o para juegos 2D podría optar por 2d construct2 o gamemaker como dice Jurk?
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