Podríamos decir que somos los propios usuarios los que hemos reventado el mercado entonces? Porque al final se vende lo que se compra y parece que no tenemos medida a la hora de tragar "basura".
Ahí le dejo la pregunta señor@ @
^MiSaTo^.
Yo me tengo por un hard-core gamer y últimamente me he sorprendido ya quejandome cuando me mataban más de 2 veces seguidas en el mismo sitio. Y si ya hay que repetir a tomar por culo el juego
. Me hago viejo y skynet me está haciendo el Owned
.
Por otro lado, lo que dices de la gente que no sabe cuanto cuesta hacer un juego, si lo piensas es normal, yo no se cuanto cuesta hacer una viga de hierro por ejemplo. El problema creo que es más que el amigo de turno con el engine X y con 1 template y 4 assets comprados te hace un plataformas que puede ser mejor o peor. Imagina que debe pensar un neofito o una persona que no conoce el mercado del videojuego cuando su amigo le dice: "Esto, en 2 días lo he hecho". Pues esa persona pensará, *****, y como me cobran a mi 10,20, 30 euros por un juego si se hacen como rosquillas?. De ahí lo que decía del intrusismo. Hoy hasta mi madre hace juegos.
Un saludo.
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