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Tema: El creador de Arcade 90s Racer estaría trabajando en un juego estilo Streets of Rage

  1. #16

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    de los killer instict 1 y 2 nunca os escuche decir que parecian rarunos por hacer lo mismo
    Vaya mierda de comparacion. En contextos totalmente distintos. Ademas, recuerdo que al de n64 sí que se le criticó por ello. Osea que:
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  2. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    3XCL4M4t10N (09/11/2015)

  3. #17
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    Llamadme raruno pero a mi me parece una chulada, teniendo en cuenta de que es solo una demo alpha.

  4. El siguiente usuario agradece a nitroosistem este mensaje:

    kiero (09/11/2015)

  5. #18

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    Yo opino como nitroo, me parece genial :-D
    Nullum Gratuitum Prandium

  6. #19

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    ****, los escenarios son totalmente en 3d. no hay ninguna duda de eso. Los vehiculos de carton? que cojones? pero si se nota claramente que tienen relieve!
    Algunos objetos tienen efectos aplicados, como los reflejos de los cristales de la furgoneta, o las cristaleras de las tiendas, pero fíjate en una moto que sale al principio, es un sprite, al igual que las cajas que se rompen, o las verjas. Bueno, esta bien para los requisitos, que serán bajos.

  7. #20

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    ¿Decorados 3D con objetos 2D?
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  8. #21

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    ¿Decorados 3D con objetos 2D?
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    Al leer esa pregunta, esto es lo primero que he recordado, sobre mezclar escenarios con volumen y sprites en 2 dimensiones.

    Cierto, hay que ser un gran artista para que no aprecie el "truco".

  9. #22
    Torneos ganados: 1

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    Sois unos "tiquismiquis" de cuidado.xD

  10. #23

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    Contextos distintos ? Incluso son ambos de lucha

  11. #24

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    Lo que no entiendo es porque es super-lento. Tiene pinta de acabar frustrado cuando llevas un rato jugando de lo lento que es.

    Lo podían hacer en 3D como este:


  12. #25
    Torneos ganados: 1

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    Cita Iniciado por nintiendo1 Ver mensaje
    Lo que no entiendo es porque es super-lento. Tiene pinta de acabar frustrado cuando llevas un rato jugando de lo lento que es.

    Lo podían hacer en 3D como este:

    Eso es un GoW en la calle.

  13. #26

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Algunos objetos tienen efectos aplicados, como los reflejos de los cristales de la furgoneta, o las cristaleras de las tiendas, pero fíjate en una moto que sale al principio, es un sprite, al igual que las cajas que se rompen, o las verjas. Bueno, esta bien para los requisitos, que serán bajos.
    Lo dicho. Decorados 3d con objetos 2d.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    Contextos distintos ? Incluso son ambos de lucha
    Y con 20 años entre medias.

  14. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    3XCL4M4t10N (09/11/2015)

  15. #27

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    o sea ahora ya no se puede usar la tecnica, a lo mejor hasta parece que aqui el retro ya no mola

  16. #28

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
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    Al leer esa pregunta, esto es lo primero que he recordado, sobre mezclar escenarios con volumen y sprites en 2 dimensiones.

    Cierto, hay que ser un gran artista para que no aprecie el "truco".
    En esa epoca si querías velocidad era la única forma de conseguirla.

    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    o sea ahora ya no se puede usar la tecnica, a lo mejor hasta parece que aqui el retro ya no mola
    Se puede usar esa tecnica pero IMHO da mucho el cante, tal vez si meten mas frames de animacion.

    No entiendo meter graficos prerenderizados cuando ahora los puedes mover en tiempo real, si fueran gráficos con aspecto de dibujos. No se, supongo que es cuestion de gustos y por ahora no me ha gustado mucho, a ver como avanza el proyecto.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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  17. #29

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    o sea ahora ya no se puede usar la tecnica, a lo mejor hasta parece que aqui el retro ya no mola
    venga, sigue. Que aun la puedes soltar mas gorda.

  18. Los siguientes 2 usuarios agradecen a dj syto este post:

    3XCL4M4t10N (09/11/2015), Zizti (09/11/2015)

  19. #30

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    Que pena que no tenga palomitas .

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