User Tag List

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 15 de 41

Tema: El creador de Arcade 90s Racer estaría trabajando en un juego estilo Streets of Rage

  1. #1

    Fecha de ingreso
    Jul 2004
    Mensajes
    17,132
    Mencionado
    113 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    703
    Agradecer Thanks Received 
    1,014
    Thanked in
    Agradecido 556 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts

    El creador de Arcade 90s Racer estaría trabajando en un juego estilo Streets of Rage

    En principio se llama The Takeover del que ya ha publicado una pequeña demo jugable en la que ya se puede intuir una jugabilidad muy clásica pero con unos gráficos muy actuales y detallados que realmente ya pintan muy bien. Hay que tener en cuenta que el juego aún está en proceso de desarrollo no muy avanzado y, como tal, sujeto a cambios. La demo se puede bajar de https://steamcommunity.com/sharedfil.../?id=545038173


  2. El siguiente usuario agradece a kiero este mensaje:

    Standark (06/11/2015)

  3. #2

    Fecha de ingreso
    Jul 2009
    Ubicación
    Macedonia
    Mensajes
    1,341
    Mencionado
    9 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    202
    Agradecer Thanks Received 
    167
    Thanked in
    Agradecido 106 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    Más que el detalle, lo que realmente le daría mejor acabado sería muchísima más fluidez de las animaciones. Y no se como sera jugado, pero me parece lento.

    Y más cosillas que me rondan por la cabeza pero no se expresar. Que no digo que no mole que lo intente, pero de momento como que no lo veo para triunfar como su otro proyecto. Aun queda el Remake como techo.

    Lo único que si me ha gustado es que pilla el sistema de combos de los de Noise Factory separando a dos botones de ataque. No se. Ojala lo pula mucho.

    Ah, casi se me olvida. El hadoken es el horror.

  4. #3

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    vamos cuando dices el creador te refieres a mas de uno no ? porque un tio que haga el solito el arcade 90 que aun no ha salido y ya tenga este tambien deberia ser de otro mundo o tendra una maquina de parar el tiempo xD

  5. #4

    Fecha de ingreso
    Aug 2009
    Mensajes
    7,660
    Mencionado
    83 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,208
    Agradecer Thanks Received 
    1,203
    Thanked in
    Agradecido 811 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cutre, cutre, cutron.

  6. #5

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    HACAPULCO (MEHICO)
    Mensajes
    60,846
    Mencionado
    131 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    403
    Agradecer Thanks Received 
    3,464
    Thanked in
    Agradecido 2,134 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    24
    Los muñecos parece prerrenders moviendose asi a golpes. El double dragon neon me parece mucho mejor. Y aprovecho para recomendarlo a quien le gusten los bitemaps clasicos. Esta muy infravalorado, y a mi que nunca me han gustao mucjo los double dragon clasicos, ese me encanta.

  7. #6

    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Montijo Ville
    Mensajes
    1,812
    Mencionado
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    155
    Agradecer Thanks Received 
    11
    Thanked in
    Agradecido 8 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    He echado un par de partidas a la demo y creo que tiene bastante potencial. Ajustar un poco la jugabilidad/respuesta (se me hace que el personaje es muy lento) y añadir algún movimiento más (como esprintar/correr pulsando dos veces el d-pad hacia la dirección deseada, combos...) ya lo mejoraría un montón y no lo veo complicado. Le seguiré la pista... Visualmente me parece cojonutem, por cierto ^^ Me mola la mezcla 3D/2D en alta definición.

  8. #7

    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Mallorca
    Mensajes
    4,528
    Mencionado
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    175
    Agradecer Thanks Received 
    487
    Thanked in
    Agradecido 344 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    9
    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Los muñecos parece prerrenders moviendose asi a golpes. El double dragon neon me parece mucho mejor. Y aprovecho para recomendarlo a quien le gusten los bitemaps clasicos. Esta muy infravalorado, y a mi que nunca me han gustao mucjo los double dragon clasicos, ese me encanta.
    Pero es que son pre-renders!

  9. #8

    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    863
    Mencionado
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1
    Agradecer Thanks Received 
    87
    Thanked in
    Agradecido 57 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Ah pues mira uno de los motivos por los que lleva nada más que 2 años de retraso en el Arcade 90s Racer
    Él puede parecer un idiota y actuar como un idiota, pero no se deje usted engañar, es realmente un idiota!

  10. #9

    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Ubicación
    Madrid
    Mensajes
    3,445
    Mencionado
    112 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    331
    Agradecer Thanks Received 
    1,188
    Thanked in
    Agradecido 589 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    La calidad gráfica es muy buena, cierto, aunque creo que a los que nos gustan este tipo de juegos no es precisamente el mayor punto fuerte que buscamos.

    La jugabilidad es la que parece, mala, pero mala con ganas. Creo que debería echar más que vistazos y análisis a los clásicos brillantes como: Cadillac and Dinosaurs, Warriors of Fate, D&D Shadow Over Mystara, Streets of Rage 2&3... (entre otros más que seguro olvidaré citar) y extraer de todos lo bueno en jugabilidad y suavidad de animaciones, de forma que pueda hacer un beat´em´up (¿lo he escrito bien?) brillante, que es lo que de verdad queremos.

  11. #10

    Fecha de ingreso
    Aug 2003
    Mensajes
    14,383
    Mencionado
    49 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    116
    Agradecer Thanks Received 
    284
    Thanked in
    Agradecido 183 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Pero es que son pre-renders!
    0stia es verdad!!!!

  12. #11

    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Mallorca
    Mensajes
    4,528
    Mencionado
    12 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    175
    Agradecer Thanks Received 
    487
    Thanked in
    Agradecido 344 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    9
    Que ademas para mi gusto mezclar esos escenarios 3d con los sprites 2d, (por muy bien modelados que esten) queda en un aspecto general tirando a raruno. pero bueno, es una beta, asi que tampoco hay que ensañarse

  13. #12

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    HACAPULCO (MEHICO)
    Mensajes
    60,846
    Mencionado
    131 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    403
    Agradecer Thanks Received 
    3,464
    Thanked in
    Agradecido 2,134 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    24
    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Pero es que son pre-renders!
    Pues eso.

  14. #13

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,236
    Mencionado
    248 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    679
    Agradecer Thanks Received 
    1,866
    Thanked in
    Agradecido 1,279 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Que ademas para mi gusto mezclar esos escenarios 3d con los sprites 2d, (por muy bien modelados que esten) queda en un aspecto general tirando a raruno. pero bueno, es una beta, asi que tampoco hay que ensañarse
    No tengo yo muy claro si los escenarios son en 3D o no. Me ha parecido que las paredes dan el efecto 3D, pero luego muchos vehículos parecen ser de "cartón".
    De todas formas, creo que lo de la poca fluidez de las animaciones son a posta, porque está claro que los personajes fueron modelados y animados en algún momento, y eso significa que podrían haber hecho sprites para ir a 120fps si hubieran querido.
    Además ¿os habeis fijado que las sombras de los personajes tienen la silueta de estos cuando están en el suelo, pero cambian al típico circulito negro cuando saltan? Más razones para pensar que todo es 2D.

    Aparte de eso, tanto como "estilo SoR"... más bien parece un remake. Supongo que todo serán gráficos provisionales, pero el prota es Axel, la energía son manzanas, se reconocen a varios enemigos, y el barrio es idéntico al primer nivel... Hasta la música bebe mucho de las composiciones originales.
    Y sí, tienen que pulir la fluidez, la detección de colisiones (en una ocasión he visto un enemigo volando en dirección opuesta al golpe que recibe) y la IA, que está bien para un personaje más agil, pero en ese "survival" es imposible de manejar ;S
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  15. #14

    Fecha de ingreso
    Apr 2003
    Ubicación
    HACAPULCO (MEHICO)
    Mensajes
    60,846
    Mencionado
    131 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    403
    Agradecer Thanks Received 
    3,464
    Thanked in
    Agradecido 2,134 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    24
    ****, los escenarios son totalmente en 3d. no hay ninguna duda de eso. Los vehiculos de carton? que cojones? pero si se nota claramente que tienen relieve!

  16. #15

    Fecha de ingreso
    May 2008
    Ubicación
    A tu lado, en tus sueños
    Mensajes
    22,309
    Mencionado
    145 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    319
    Agradecer Thanks Received 
    552
    Thanked in
    Agradecido 424 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    de los killer instict 1 y 2 nunca os escuche decir que parecian rarunos por hacer lo mismo

Página 1 de 3 123 ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •