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Tema: A ver si alguien me pone al día: Scene / Backups 3DS

  1. #16

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    Con la New hackeada, se puede usar un plugin para que los juegos de la Old que rasquen, vayan mejor:

    It was recently found that New3DS's CPU clock runs at 804MHz when running system menu or playing New3DS-only titles (i.e. Xenoblade), which is about 3x faster then Old3DS.
    However, when running games for old3ds, New3DS will set its clock-rate to 268MHz and disable the additional 2MB L2 cache to simulate the Old3DS's behaviors.

    This plugin allows you configure the cpu clock rate and enable the additional L2 cache, which could improve the performance of Old3DS titles running on New3DS hardware. From a simple test, the MGS3 game was more than 2x faster on loading scenes.
    I haven't test this plugin on other games, please tell me if you have tried it.

  2. El siguiente usuario agradece a A600 este mensaje:

    Standark (14/10/2015)

  3. #17

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    Ponga el link, caballero! Que le echaremos un tiento a ver!

    Edito: lo tengo
    https://gbatemp.net/threads/release-...s-only.398462/
    Última edición por dj syto; 14/10/2015 a las 02:49

  4. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    Standark (14/10/2015)

  5. #18

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    Tengo una preguntuja. Un amigo me ha estado comentando para ponerle el exploit a su New y usar el retroarch.....y ademas parece que hay un emulador de psx en fase inicial y toda la pesca.
    ¿Cual veis mejor y mas sencillo? El exploit de youtube o el del Smash Bros?

  6. #19

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    Cita Iniciado por manirea Ver mensaje
    Tengo una preguntuja. Un amigo me ha estado comentando para ponerle el exploit a su New y usar el retroarch.....y ademas parece que hay un emulador de psx en fase inicial y toda la pesca.
    ¿Cual veis mejor y mas sencillo? El exploit de youtube o el del Smash Bros?
    Ni uno ni otro. El browsehax es el mas sencillo.

    Sobre el emu de psx, que no se haga muchas ilusiones...

  7. #20

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    Ya me habeis enganchao mamones xD

    Tengo que ver el firm que tengo, pero llevo año y pico sin encender la consola...

    Que recomendais CF o Cartucho? veo que el cartucho da más opciones...

  8. #21

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    Cita Iniciado por phenix Ver mensaje
    Ya me habeis enganchao mamones xD

    Tengo que ver el firm que tengo, pero llevo año y pico sin encender la consola...

    Que recomendais CF o Cartucho? veo que el cartucho da más opciones...
    depende de tu firmware. Si tienes un firmware optimo el cartucho no te dara mas ventajas que ponerle la rom en .3ds y olvidarte. Eso si es un gateway, porque si es un sky3ds es mas engorroso cargar los juegos desde ahi pulsando el botoncico.

  9. #22

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Sobre el emu de psx, que no se haga muchas ilusiones...
    ¿Por que exactamente? ¿La consola no da para emular PSX? Viendo el nivel de detalle de sus juegos y que PSX va fluidísima e incluso en HD en cualquier terminal guarro de Android me sorprendería bastante, la verdad...

    En el mundo de las piruletas un emu de PSX en 3DS daría para cosas muy curiosas... Al ser juegos en 3D podrían renderizarse en estéreo y tal, pero para eso si que se quedaría muy corta la consola, imagino.

  10. #23

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    Cita Iniciado por Standark Ver mensaje
    ¿Por que exactamente? ¿La consola no da para emular PSX? Viendo el nivel de detalle de sus juegos y que PSX va fluidísima e incluso en HD en cualquier terminal guarro de Android me sorprendería bastante, la verdad...

    En el mundo de las piruletas un emu de PSX en 3DS daría para cosas muy curiosas... Al ser juegos en 3D podrían renderizarse en estéreo y tal, pero para eso si que se quedaría muy corta la consola, imagino.
    podrian incluso renderizarse en "3d" juegos de mega drive o snes. Tal como hacen con los oficiales de sega. Solo que obviamenet habria que configurar cada juego independientemente. Pero parece que la scene no esta muy interesada en el 3d. No hay ni siquiera ningun reproductor de video en 3d funcional aunque tengas que recomprimir los videos...

    Sobre el emu de psx, la 3ds normal NO tiene potencia. No llega a 300 mhz. Psp emula la psx primero de todo porque el emu lo ha hecho sony, y segundo, porque utiliza mucha virtualizacion. 3ds es arm. No va a poder virtualizar practicamente nada. New 3ds llega a mas de 800 mhz, y aun así no lo veo sencillo. Los terminales guarros que dices de android como minimo seran dual core a mas de 1 ghz. Si no no la emulan bien. Es que cualquier terminal guarro android tiene mejor procesador que la 3ds. xdddd

  11. Los siguientes 2 usuarios agradecen a dj syto este post:

    Standark (14/10/2015), Sven (15/10/2015)

  12. #24

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    podrian incluso renderizarse en "3d" juegos de mega drive o snes. Tal como hacen con los oficiales de sega. Solo que obviamenet habria que configurar cada juego independientemente. Pero parece que la scene no esta muy interesada en el 3d. No hay ni siquiera ningun reproductor de video en 3d funcional aunque tengas que recomprimir los videos...

    Sobre el emu de psx, la 3ds normal NO tiene potencia. No llega a 300 mhz. Psp emula la psx primero de todo porque el emu lo ha hecho sony, y segundo, porque utiliza mucha virtualizacion. 3ds es arm. No va a poder virtualizar practicamente nada. New 3ds llega a mas de 800 mhz, y aun así no lo veo sencillo. Los terminales guarros que dices de android como minimo seran dual core a mas de 1 ghz. Si no no la emulan bien. Es que cualquier terminal guarro android tiene mejor procesador que la 3ds. xdddd
    pero no anunciaron cuando la sacaron a bombo y platillo que la consola tenia 2 procesadores underlockeados? No sé, tampoco lo conozco. Pero rebuscando.....encontré el proyecto inicial de un tio que esta empezando en gbatemp con el proyecto

  13. #25

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    Cita Iniciado por manirea Ver mensaje
    pero no anunciaron cuando la sacaron a bombo y platillo que la consola tenia 2 procesadores underlockeados? No sé, tampoco lo conozco. Pero rebuscando.....encontré el proyecto inicial de un tio que esta empezando en gbatemp con el proyecto
    No creo que nintendo anunciara nada de underclockeos porque jamas revela nada de su hard.

  14. #26

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    depende de tu firmware. Si tienes un firmware optimo el cartucho no te dara mas ventajas que ponerle la rom en .3ds y olvidarte. Eso si es un gateway, porque si es un sky3ds es mas engorroso cargar los juegos desde ahi pulsando el botoncico.
    tengo 9.4

  15. #27

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    pos sky3ds es tu unica opcion.

  16. El siguiente usuario agradece a dj syto este mensaje:

    faraday (24/10/2015)

  17. #28

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    Aprovecho para preguntar, Sigue siendo útil el Getaway? Lo usé por última vez cuando salió la New 3DS, hice toda la movida aquella del exploit del OoT y luego instalarlo en el menú y tal. Y desde entonces estoy desconectado.

    Que novedades hay en la scene? Sigue usándose Getaway para consolas por debajo de 9.2?sigue siendo práctico? Sigue teniendo soporte?

    Gracias!

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  18. #29

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    No han actualizado absolutamente nada del gateway. Salvo por la comodidad de meter las roms en .3ds y no tener que instalar el .cia, ya no tiene ninguna ventaja.

  19. #30

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    Gracias Syto. Entonces el Gateway está muerto matao? Es recomendable instalar custom firmware o se pueden hacer las mismas cosas con la Gateway (emuladores y demás)?

    La verdad es que no me gustan los firmwares "fijos", en PSP go lo tengo volátil, me da igual tener que cargarlo cada vez. Sólo por eso me merecería la pena seguir usando Gateway, pero no sé si se pueden hacer las mismas cosas que con CFW.

    Y a todo esto, aquello de que la New no soportaba emunand mayor que 9.5...cómo se solucionó? Asias.

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