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Tema: Comienza desarrollo inicial de un emulador de Wii u

  1. #46

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    En pocos días saldrá la versión para los que no han pagado patreon ¿no?
    Una semana después de su salida en patreon sale al público ni más ni menos

  2. #47

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    Vaya como avanza esto, tiene toda la pinta de que acabaremos con un emulador tan potente como el dolphin.
    Entonces se puede probar en windows 7? el que era solo para 10 es el de ps3 no?
    Estaría bien probar el mario kart a ver como me va.
    Tic Tac hijo de poota

  3. #48

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    El de ps3 más que windows 10 es que trabajaba las mejoras con Directx12 por eso obligaba a utilizar Windows10 a pesar que existia la opción Opengl la opción de opengl tenia limitaciones de velocidad aunque recienment han hecho un port a vulkan pero lejos de igualar el rendimiento que se obtiene bajo Directx12

  4. #49

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    Anoche se liberó la versión 1.5.0 de cemu, he probado el mario kart 8 así rápido y no va nada mal.
    Tic Tac hijo de poota

  5. #50

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    La patreon build ya es la 1.5.1 y esta tiene mejoras en el sonido y esta mucho mas optimizada:



    Eso que veis va con un FX8350 y una GTX960. Nada de i7 tochisimos y 980tis. Un equipito de 500€.


  6. Los siguientes 2 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    rage (24/05/2016), Rivroner (23/05/2016)

  7. #51

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    Vaya como avanza la cosa, con la 1.5.0 aun se ven errores gráficos en e mario kart, pero está muy cerca de estar bien
    Tic Tac hijo de poota

  8. #52

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    Imagenes del proximo 1.5.2:



    El smash bros ya esta soportado. Patreons el jueves, publico en general en una semana mas.

    Aparte del soporte de smash bros, soporte de mip mapping en todos los juegos.


  9. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    Rivroner (07/06/2016)

  10. #53

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    Ya está para todos, ¡a probadlo ya gente!

    http://cemu.info/releases/cemu_1.5.2.zip

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  11. El siguiente usuario agradece a Rivroner este mensaje:

    romeroca (18/06/2016)

  12. #54

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    Sep, encima esta 1.5.2 trae muchiiiiiiisimas novedades. Aparte de mejorar la emulacion un huevo y añadir mip mapping se soportan unos cuantos juegos nuevos, el smash bros, captain toad, splatoon, xenoblade chronicles... y fijo que me dejo en el tintero.

    Encima ya anuncian que el twilight ya esta al 100%:



  13. Los siguientes 2 usuarios agradecen a JoJo_ReloadeD este post:

    Rivroner (18/06/2016), selecter25 (18/06/2016)

  14. #55

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    Bueno ese Zelda ya está para gamecube y Wii no? y en el dolphin se ve igual con las mejoras que trae el emulador, o la versión de WiiU trae algo nuevo?
    Tic Tac hijo de poota

  15. #56

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    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Bueno ese Zelda ya está para gamecube y Wii no? y en el dolphin se ve igual con las mejoras que trae el emulador, o la versión de WiiU trae algo nuevo?
    En teoria texturas mejoradas, pero si, yo de jugarlo tambien lo jugaria en la version wii subido a 1080, al menos no estaria limitado a 30fps como esta version de wiiu...


  16. #57

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    En teoria texturas mejoradas, pero si, yo de jugarlo tambien lo jugaria en la version wii subido a 1080, al menos no estaria limitado a 30fps como esta version de wiiu...
    se pueden poner a mas de 30 fps los juegos de wii o cube que originalmente van a 30?

  17. #58

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    Con esta versión nueva he ganao al menos 20-25 frames en el MK8 y ya no tiene un fallo gráfico grave que tenía en los fondos. El SM3D tenía fallos en las sombras y ahora ya va bien.

    Dos horas viciao estuve al MK8.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  18. #59

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    ¿Qué pide de requisitos? Tengo un tostador maravilloso, con i7 y una 640GTM.

  19. #60

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    En CPU recomendado una CPU con la extension AVX
    En GPU que soporte Opengl 4.5 recomendable NVIDIA que va de la Fermi y superior.
    Windows 7 64bits o superior.

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