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Tema: Dreamcast también podrá jugar al Völgarr the Viking

  1. #16

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    Cita Iniciado por swapd0 Ver mensaje
    Pues a mi los juegos en 3d de psx y saturn me siguen molando, con esos pixeles y esos mapeados de texturas en 2d. Se nota que están exprimiendo el hardware y eso les da un toque especial, los juegos de ahora también exprimen el hardware pero como se ven de PM pues es como si no tuviera mérito.
    Mas uno.

    Doy fe de que juegos con esas carencias, por su diseño artistico molan y se ven mejor que otros juegos actuales. A mi me siguen flipando por ejemplo el Einhander y el RType Delta. No me desagradan sus gráficos ni han perdido encanto para nada.

    Y muchos juegos en los que había solo colores planos con sombreados goraud también tienen su puntillo. Sobre todo en los típicos plataformas con estética tirando a infantil.

  2. #17

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    Cita Iniciado por Limonetti Ver mensaje
    A mi me siguen flipando por ejemplo el Einhander y el RType Delta.
    Los probaré, son de Dreamcast verdad?


    Cita Iniciado por Limonetti Ver mensaje
    .
    Y muchos juegos en los que había solo colores planos con sombreados goraud también tienen su puntillo. Sobre todo en los típicos plataformas con estética tirando a infantil.
    Nombres?

  3. #18

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    Y ya puestos, ¿por qué no una versión para PlayStation 2?

  4. #19

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Los probaré, son de Dreamcast verdad?
    Son recomendables juegos de la primera playstation.


  5. #20

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    Cita Iniciado por masteries Ver mensaje
    Y ya puestos, ¿por qué no una versión para PlayStation 2?
    es verdad. Por que no sacan nada de to esto pa ps2? sera porque es muchisimo mas complicado programar que en dreamcast (cosa que es cierta)? o porque es demasiado mainstream la consola?

  6. #21

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Nombres?
    Estaba pensando en los Crocs, Bandicoot, Spyros, etc... La verdad es que ahí la memoria me ha jugado una mala pasada, porque las texturas aunque simples las tienen.

    De hecho aun rebuscando ahora el primer plataformas 3d que recuerdo, el Jumping Flash de psx. Ya usaba texturas.

    Otro que me rondaba por la cabeza era el Ecstatica de PC. Pero ese no usa poligonos.

    Creo que juegos famosos sin texturas serian los Virtua Racing y Fighter. Y para mi siguen teniendo su aquel, en lo artistico.

  7. #22

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    el r-type delta lo teneis para la dreamcast usando bleemcast

  8. #23

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    Cita Iniciado por Limonetti Ver mensaje
    Estaba pensando en los Crocs, Bandicoot, Spyros, etc... La verdad es que ahí la memoria me ha jugado una mala pasada, porque las texturas aunque simples las tienen.

    De hecho aun rebuscando ahora el primer plataformas 3d que recuerdo, el Jumping Flash de psx. Ya usaba texturas.

    Otro que me rondaba por la cabeza era el Ecstatica de PC. Pero ese no usa poligonos.

    Creo que juegos famosos sin texturas serian los Virtua Racing y Fighter. Y para mi siguen teniendo su aquel, en lo artistico.
    En psx es dificil encontrar juegos sin texturas. Alguno habrá, pero seran casos de estos raros hechos así a proposito.

  9. #24

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    Otro Top 10 de Dreamcast.

    Que pasada el Sturmwind ese del final :O


  10. #25

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    El Sturmwind es del grupo que estaba haciendo el Native para la Jaguar, son unos maquinas.
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  11. #26

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    es verdad. Por que no sacan nada de to esto pa ps2? sera porque es muchisimo mas complicado programar que en dreamcast (cosa que es cierta)? o porque es demasiado mainstream la consola?
    Bueno, aunque en principio es cierto, en realidad lo que hace falta ya lo tengo solucionado, gracias al curro que me estuve dando con el port de BennuGD.

    Un driver de vídeo que funcione bien (que proporcione funciones de alto nivel para dibujar sprites, scrolles...), y un driver de audio que funcione perfecto (igual, funciones fáciles de usar en plan "play_wav", "play_music", "stop_music"...) y ambas cosas ya las tengo programadas para PS2.

    ¿Está el código fuente de Volgar the Viking de Dreamcast disponible? Porque podría mirarlo, seguramente no sea muy complejo de portar a PS2.


    Me hace ilusión ver estos juegos rulando en PS2,

  12. #27

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    Que videoconsolon!! Como aguanta el tipo con los años!

  13. El siguiente usuario agradece a danomierda este mensaje:

    selecter25 (03/04/2020)

  14. #28

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    Cita Iniciado por danomierda Ver mensaje
    Que videoconsolon!! Como aguanta el tipo con los años!
    Reflota reflota, y en tu **** explota.
    _
    .▲ ALABADO SEA EL TRI-FORCEPS!

    Nunca me he considerado de clase media. Soy más bien de clase calcetín roñoso.

  15. Los siguientes 3 usuarios agradecen a akualung este post:

    fbustamante (03/04/2020), josepzin (03/04/2020), Karkayu (03/04/2020)

  16. #29

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    Que barbaridad y yo con la Dreamcast guardada.

    Este foro es fantástico.

    Salu2.

  17. #30

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    Cuidadín con los reflotes...
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


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