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Tema: MGSV Merece la pena?

  1. #61

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    Pero lo has jugado? no es ni sandbox ni nada, eliges las misiones desde un menú y están al nivel de la principal. Las demás son secundarias porque no cuentan argumento, no porque estén menos curradas que la principal.
    Da igual si es el ground zeroes o the panthom pain, la mecánica de ambos es pseudo-sandbox, quiero decir, independientemente de como selecciones las misiones, en la mision en sí tienes bastante libertad de acción y movimiento pese a los objetivos premarcados. Ground zeroes es rejugable, pero insisto en que no merece la pena pagar lo que piden por el como titulo independiente lo veo mas como un DLC del phanthom pain.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  2. #62

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    Pero lo has jugado? no es ni sandbox ni nada, eliges las misiones desde un menú y están al nivel de la principal. Las demás son secundarias porque no cuentan argumento, no porque estén menos curradas que la principal.
    Y las misiones secundarias se juegan como el juego principal. Me refiero, si un juego es algo jugable, ¿por no contarte la historia principal o ser chorradillas ya no cuentan? LOL.

  3. #63

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    Ya me ha llegado la demo, a ver si me mola y me pillo el 5.

    Pd. Algo parecido paso con el Dead Rising 2. Para mi el prologo que sacaron era TB una demo tecnica.

  4. #64

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    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    Ya me ha llegado la demo, a ver si me mola y me pillo el 5.

    Pd. Algo parecido paso con el Dead Rising 2. Para mi el prologo que sacaron era TB una demo tecnica.
    Totalmente de acuerdo, me lo pillé en su dia por puro hype y me arrepiento porque no valía lo que costaba.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  5. #65

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    Estoy en shock, me esta encantando la demo.

    Si el framerate se mantiene en el juego, me lo compro en cuanto me lo pase.

    Se me hace un poco raro, ya que no tienes cobertura como en los GoW, pero el sigilo es muy interesante.

  6. #66

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    Si que tienes cobertura, basta con acercarte a una pared y apretar el botón de apuntar para que snake se asome.

  7. #67

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    Efestivamente. Al acercarte a cualquier pared Snake se pega a ella, y al pulsar el botón de apuntar se asoma para disparar.

    Y si, no solo se mantiene el framerate (en una 970 estoy jugando con todo en ultra a 60fps como rocas), si no que los efectos en general mejoran bastante. La distancia de dibujado es considerablemente mayor, el popping es muchísimo menos acusado y etc...

  8. #68

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    100 minutos la mision principal en modo normal, ya estoy con las secundarias, menuda risa que no llueva y haga un sol de escandalo, te ven a la distancia!

    Ya he puesto una alerta en otogami, en cuanto baje de 40 leureles se viene para casa

  9. El siguiente usuario agradece a otto_xd este mensaje:

    IronArthur (29/09/2015)

  10. #69

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    Cita Iniciado por otto_xd Ver mensaje
    100 minutos la mision principal en modo normal, ya estoy con las secundarias, menuda risa que no llueva y haga un sol de escandalo, te ven a la distancia!

    Ya he puesto una alerta en otogami, en cuanto baje de 40 leureles se viene para casa
    Hace tiempo que andaba buscando alguna web que pusiera alerta para juegos fisicos thankius!

    salu2

    “I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”

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