Nintendo 3DS FC: (Bubba) 2767 - 2272 - 7187
No, si lo digo porque lo pones tan rematadisimamente mal, que para un 7 no será. En todo caso si no te ha gustado nada salvo la jugabilidad un 5.
Pero entonces, tiene argumento o no?
A ver que yo me entere...jugabilidad perfecta pero el juego no es bueno? Ay diomio, hemos llegado a este punto ya, incluso en este foro...
enviado desde una atari 2600
3XCL4M4t10N (20/09/2015), docc (19/09/2015)
Hombre, un juego puede ser muy jugable y tener una historia coñazo o una mala ejecución. No es imcompatible una cosa con la otra. No digo que sea este el caso porque no he probado el juego, pero vamos, que no sería la primera vez que un juego es bueno jugablemente y malo en todo lo demás.
buba-ho-tep (20/09/2015)
buba-ho-tep (20/09/2015)
Hace poco escuchaba un podcast de videojuegos en el que hablaban del soul reaver 1 de psx...pues hablaban con una pasión sobre la historia, los nombres, el background de todo, que yo no se ver ni de coña. Para mi siempre se trata de llevar un muñeco de A a B y matar más muñecos por el camino. Muy simplificador? Si, pero es como lo suelo ver yo.
Tranquilo hombre, que ni era un ataque ni iba dirigido a ti en particular.
Es que eso son los videojuegos. Meterle a un videojuego una historia de la ostia es simplemente maquillar al juego. No necesariamente un juego malo pero sigue siendo maquillaje. Lo mismo con todo lo que no sea una interacción directa, la base de un videojuego. Todo lo que se escape de la jugabilidad, esto es, de lo que define a un videojuego como videojuego, son terceras cosas que deberían de valorarse o bien aparte (lo que veo mas optimo) o bien contar como un porcentaje muy pequeño dentro de la valoración general de un juego.
¿De que me sirve que una película tenga buena historia si está rodada con el ano? ¿O la historia en un libro que está redactado con el vocabulario de un niño de 6 años? Puede añadir dimensión, sí, pero si no cumple las bases de su própio "arte" entonces ni con un palo. Para mi, un juego tiene que ser 80% juego y 20% el resto de cosas.
Me hace gracia cuando se habla de "madurez" en los videojuegos por que empezaron a tener historias complejas cuando la madurez se tiene que dar en la parte jugable. En fin...
A ver tío... Jugabilidad perfecta en un juego cansino en el que siempre haces casi lo mismo y encima la historia es una mierda como una casa. No es nada difícil de entender. Aparte de que el protagonista habla poco o nada en todo el juego. Yo me he artado de destruir tanques, rescatar rehenes y extraer prisioneros. Llevo 35 misiones principales y unas 40 secundarias.
Se supone que este juego iba a cerrar muchas incógnitas de la saga y no lo hace.
Última edición por buba-ho-tep; 20/09/2015 a las 01:49
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Con jugabilidad perfecta me refiero a que el control del personaje y las miles de posibilidades que te ofrece el juego son vastísimas. Pero no emociona nada el juego. No te sientes Snake como en el MGS 3 por ejemplo. Las misiones son muy planas del palo rescata a Fulanito y a Menganito todo el rato. Peace Walker es mucho mejor.
Se supone que esta es la parte de la historia donde Big Boss se vuelve malo. Si miras opiniones en foros verás que mi decepción es bastante común. El motor Fox engine es una pasada y Big Boss se maneja de lujo pero todo lo demás vaya tela...
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Todo se hace repetitivo más tarde o más temprano, aunque sí que es verdad que una buena jugabilidad ayuda enormemente a que te apetezca jugar más horas al juego. En cualquier caso soy del tipo de jugador que para según qué géneros da mucha importancia a otras cosas como la historia, la ambientación o la banda sonora. Te pongo un ejemplo que a mí me valen:
Mass Effect 2 es un juego de acción con toques de rol que no profundiza demasiado en ninguno de los dos géneros, por lo que está lejos de ser de los mejores en ninguno de los dos campos. Si bien gráficamente en su día fue realmente bueno, tampoco podía decirse que fuese el mejor del momento. Su jugabilidad estaba en la misma línea: resultona, pero superada por juegos con 3 años más como Gears of War, en mi opinión. Vamos, que valorándolo solamente por estos detalles se podría decir que fue un buen juego, sin más. Pues para mí seguramente esté entre los 10 mejores de la historia, sin exagerar. Pocos juegos me han despertado la colección de emociones que me hizo experimentar la historia de Mass Effect 2. Ya solamente el comienzo es tremendo: (a partir de aquí spoilers, porque revelaré datos clave de la historia del juego)
Spoiler: Ver
Todo ello hacen que en mi opinión sea un juego prácticamente redondo, sin tener que ser un 10 en nada "tangible" (gráficos, jugabilidad, etc) En mi caso, al menos, son todas esas sensaciones que me transmitió jugarlo. La emoción de cada giro de guión, de cada momento en el que se descubría un poco más de la trama, de sentir que mis decisiones podían acabar con la vida de mis aliados y no mi habilidad como jugador. Fue de esos pocos juegos que nada más acabar, rejugué porque tenía la necesidad de tomar esas mismas decisiones de otra manera solo por ver qué pasaba.
Última edición por neostalker; 20/09/2015 a las 03:14
buba-ho-tep (20/09/2015), Nathrezim (20/09/2015)
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