Siempre pensé que ese ruido era una interpretación mía, no sabía que había alguien más que lo identificara. Ya me siento un frikinerd integrado en la comunidad
bulbastre (31/08/2015)
Siempre interpreté que era los bichos marrones tirabolas de fuego, en plan gremlin, haciendo ruiditos.
Además de los juegos base 1 y 2, luego están la cantidad de wads que, aún hoy en día (Aunque en menor medida, eso sí) siguen publicándose, eso dice mucho de un juego, a mi me gustó mucho uno que es un western y el de Half Life :_D y un Counter Strike que había por ahí ...
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https://www.youtube.com/watch?v=VxH00hJqgRQ
https://www.youtube.com/watch?v=jVhGaeJxxEw
Última edición por _-Caleb-_; 31/08/2015 a las 10:50
Nullum Gratuitum Prandium
Salen menos, si, pero de infinita mas calidad que en la época, que recuerdo tirarme tardes enteras probando mapas y la gran mayoría me dejaban bastante "frio". Echadle un vistazo a esto:
Terminado el Doom 64. No es una gran cosa, hay PWads de la comunidad bastante mas currado (me refiero al diseño de los niveles) aunque el rediseño de los enemigos me ha encantado. Una lastima que falten a la fiesta el Revenant, el Arch-Vile y el Spider Mastermind, hubiera molado verlos con este estilo aunque al **** Arch-Vile le pueden dar mucho matarile, menudo enemigo mas hijo de **** que se curraron aquí los señores de ID.
Por otro lado me he pasado esta tarde el "Sky May Be" y se merece su infamidad hasta el último pixel.
Revivo el hilo por que he encontrado un proyecto bastante interesante:
https://www.doomworld.com/vb/wads-mo...ated-12-13-14/
Y un video pseudo-relacionado que merece la pena ver:
davken (07/01/2019), dj syto (06/01/2019), fbustamante (06/01/2019), JoJo_ReloadeD (06/01/2019), rage (07/01/2019), selecter25 (06/01/2019), Zoltar (06/01/2019)
Un video muy interesante la verdad. Mola ver como todavía a día de hoy la gente sigue sacando este tipo de contenido para comentar cosas del juego
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