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Tema: DOOM-Topic

  1. #16

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    Cita Iniciado por JoJo_ReloadeD Ver mensaje
    El wad se hizo antes de que saliera el doom2, asi que faltan las voces de los monstruos del doom2, las arañas, los hell baron, los mancubus y los revenant.
    No, me faltaban sonidos del Doom 1, como la muerte de la araña gigante.

    Por cierto, estoy jugando al Doom 64 en su versión EX y es MUY bueno. Que pena que haya sido siempre tan ninguneado.
    Última edición por 3XCL4M4t10N; 30/08/2015 a las 23:22

  2. #17

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    Yo lo estoy rejugando estos dias aprovechando que me he instalado el brutal doom

    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Ese es el que decia jajajaha.
    Yo tambien estaba convencido de que era ese sonido XD.
    OCULUS RIFT, AHORA A 450€ CON DOS MANDOS LA VR SE PUEDE VENDER A UN PRECIO RAZONABLE


  3. #18

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    Siempre pensé que ese ruido era una interpretación mía, no sabía que había alguien más que lo identificara. Ya me siento un frikinerd integrado en la comunidad

  4. #19

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Siempre pensé que ese ruido era una interpretación mía, no sabía que había alguien más que lo identificara. Ya me siento un frikinerd integrado en la comunidad
    El sonido concretamente se llama 'Imps nearby' xD


  5. El siguiente usuario agradece a JoJo_ReloadeD este mensaje:

    bulbastre (31/08/2015)

  6. #20

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    Siempre interpreté que era los bichos marrones tirabolas de fuego, en plan gremlin, haciendo ruiditos.

  7. #21

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    Además de los juegos base 1 y 2, luego están la cantidad de wads que, aún hoy en día (Aunque en menor medida, eso sí) siguen publicándose, eso dice mucho de un juego, a mi me gustó mucho uno que es un western y el de Half Life :_D y un Counter Strike que había por ahí ...

    -----Actualizado-----

    https://www.youtube.com/watch?v=VxH00hJqgRQ


    https://www.youtube.com/watch?v=jVhGaeJxxEw

    Última edición por _-Caleb-_; 31/08/2015 a las 10:50
    Nullum Gratuitum Prandium


  8. #22

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    Salen menos, si, pero de infinita mas calidad que en la época, que recuerdo tirarme tardes enteras probando mapas y la gran mayoría me dejaban bastante "frio". Echadle un vistazo a esto:


  9. #23

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    Terminado el Doom 64. No es una gran cosa, hay PWads de la comunidad bastante mas currado (me refiero al diseño de los niveles) aunque el rediseño de los enemigos me ha encantado. Una lastima que falten a la fiesta el Revenant, el Arch-Vile y el Spider Mastermind, hubiera molado verlos con este estilo aunque al **** Arch-Vile le pueden dar mucho matarile, menudo enemigo mas hijo de **** que se curraron aquí los señores de ID.

    Por otro lado me he pasado esta tarde el "Sky May Be" y se merece su infamidad hasta el último pixel.

  10. #24

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    Revivo el hilo por que he encontrado un proyecto bastante interesante:

    https://www.doomworld.com/vb/wads-mo...ated-12-13-14/

    Y un video pseudo-relacionado que merece la pena ver:


  11. Los siguientes 7 usuarios agradecen a 3XCL4M4t10N este post:

    davken (07/01/2019), dj syto (06/01/2019), fbustamante (06/01/2019), JoJo_ReloadeD (06/01/2019), rage (07/01/2019), selecter25 (06/01/2019), Zoltar (06/01/2019)

  12. #25

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  13. #26

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    Cita Iniciado por 3XCL4M4t10N Ver mensaje
    Revivo el hilo por que he encontrado un proyecto bastante interesante:

    https://www.doomworld.com/vb/wads-mo...ated-12-13-14/

    Y un video pseudo-relacionado que merece la pena ver:

    buen video, muy curioso. Gracias.

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