El hearthstone es un vicio..
Pero la mayoria de f2p es una castaña UU
Salu2
El hearthstone es un vicio..
Pero la mayoria de f2p es una castaña UU
Salu2
Te vuelvo a decir que tienes razón, pero eso no quita que no se pueda disfrutar de un F2P y haya que "matarlos".
Al comentario del amigo K-Teto me remito.
Y, efectivamente, no hace falta farmear para pasarse esos juegos. Lo que yo he dicho es que hay mucha gente a la que le gusta farmear y que el juego te recompense por ello. Si me dices que son malos ejemplos...Iniciado por pakoito
Y te repito yo que los juegos donde te limitas a ganar monedas/energía por estar sentado SON LOS QUE HAY QUE EVITAR porque, como bien dices, eso no es jugar. Estas metiendo todos los F2P en el mismo saco, y no, eso no es cierto.
De todas formas, estamos discutiendo por algo absurdo. Si quieres juegas al juego, si no pasas.
Como bien ha dicho K-Teto, yo no me he gastado un duro en ningún F2P. Y he jugado a varios.
Edito:
Como veo que has jugado más que yo a esos juegos te voy a preguntar algunas dudas que no tienen nada que ver con el tema del hilo.
Dark Soul
A partir de que nivel es? Lo digo porque soy nivel 110 primera vuelta y sigo pudiendo aumentar stats.
Hay un tope de nivel como en Fallout 3?
Skyrim
Igualado de niveles en Skyrim? Eso es en Oblivion. En Skyrim si te metes, pej, a matar gigantes al principio te crujen.
Fallout
Sip. Y encima en el 3 te bloquean la subida de niveles en el 20 (30 con la expansión). Fue algo que me jodió en su día.
-----Actualizado-----
Pues sí y, como bien ha explicado Pakoito, hay empresas que tienen mucha culpa de eso
Última edición por Karkayu; 25/07/2015 a las 01:19
Dejan de escalar, es decir, si antes 1 punto de Str te daba 1 daño, ahora necesitas 10 o 30 o muchos para subir un punto. Básicamente no aumenta el daño que haces ya más. En DS1 era fuerza 40 si no recuerdo mal. Int dura algo más por los niveles de los hechizos. Agi también estaba hasta el 50 o así. En DS2 los cambiaron, pero seguía siendo la misma idea: subir un stat a 99 no te da tantos beneficios como distribuirlo entre los otros.
Hay rangos de nivel, determinados según personaje y zonas. Los enemigos van escalando desde un mínimo inicial hasta un tope máximo. Por ejemplo, no verás a bandidos con espadas de cristal como en Oblivion, pero los que te encuentras a nivel 1 son más débiles que los que ves a nivel 10. Los zombies que hay en todos lados igual, cuando subas de nivel empezarás a ver más de los tipos tochos con fushrodah y demás. Los gigantes, liches o el jefe final empiezan desde un nivel más alto, pero tampoco excesivo.
De Fallout 3 no se nada, pero tampoco tiene mucho que ver con FO1 o 2.
Última edición por pakoito; 25/07/2015 a las 01:29
Lo siento, tengo que ponerlo, me he echao unas risas con el tema en twitter con el Pakoito, es que me lo ha puesto a huevo XDDDDDDD
EDIT: Que estoy de coña, que conste, esto no es extraño entre nosotros en twitter XD
Pero el hecho de que haya tardado como 40 minutos en responderme, creo que nos da una idea del tiempo que se habria ahorrado si hubiera comprado el papel en vez de esperar a que se le regeneren las vid... digooo a limpiarse con las manos y espero, ESPERO que luego lavarselas bien.
Última edición por K-teto; 25/07/2015 a las 01:40
pakoito (25/07/2015)
En mi defensa, me he acabado el comic y tenía toallitas bosque verde.
Lo de que te has acabado el comic implica algo con respecto a la situacion? que ya no lo ibas a leer mas? que no era necesario conservarlo?
Dicho de otro modo @pakoito: No has jugado al LoL y no tienes ni idea de como van los micropagos en el juego .Cada juego f2p que hacen es un juego que no es del otro tipo. Mi último ejemplo es Brawlhalla: un smash bros ligerito con online y en PC, que voy a pasar de jugar porque le han puesto el modelo del LoL. Si no lo entiendes, imaginate si ponen el Sonic Transformed o un Mario Kart donde los karts, los neumáticos y demás configuraciones son micropagos.
Problemas del primer mundo
Yo estuve una temporada con el de los simsons hasta que decidi mandarlo directamente a la mierda, no me apetecia estar los siguientes 7 años de mi vida esperando a comprar una puñetera casa. Y hasta ahi llegue con los f2p.
Los cojones. Las runas de customizacion que son? Y los personajes bloqueados que van rotando? Oh si si no no puedes comprarlas con RP, solo IP. Pero conseguir 50% más IP pagado con RP no es dar ventaja, nope.
"No, no, que es un 1% por runa y tengo 5. Que mi habilidad en vez del 45% ahora hace el 50%, que no es nada. Sólo he pasado de necesitar tres golpes para matarte a dos."
"Oye, que necesitamos un jungler para esta partida" "Ah no, lo siento, yo es que sólo compro AD carry PUB YOLO HURR Mordekai huehuehue".
J0der, si hasta he estado en eventos ESL con una amiga.
Última edición por pakoito; 25/07/2015 a las 18:23
Es la primera vez que oigo el mismo argumento
Mismo con tener todos los capeones del LoL.Eso dicen todos los F2P, luego ponen una skinner box y contenido detrás la grindwall/paywall. Que no, que en Clash of Clans se pueden hacer todos los edificios sin pagar. Sólo se tarda 5 años pero vamos, que como es gratis me da igual lol yolo derp derp derp.
Es poner el contenido detrás de muchas horas, o de un micropago (paywall/grindwall). Que si, que está todo gratis. Que si, que puedes "engañar" a los desarrolladores, ser más listo que nadie y no pagar un céntimo y tirarte 300 horas jugando para llegar a donde una persona con $30 llega en una semana. Pero aquí el engañado eres tu, que has gastado tiempo como un ********** en repetir tareas como un mico para que te den otra tanda de cosas con lo que repetir tareas como un mico ad infinitum.El juego está diseñado alrededor de las compras, para que estés lo suficientemente molesto con él como para que te plantees saltarte un par de horas o comprarte el campeón del LoL de moda. Es como poner a Akuma y Sagat, en vez de con truco o pasándote la máquina así o asao, tengas que jugar 100 horas a no hacer nada ó pagar $15. O si en zelda, cuando llegas a la mazmorra final te dicen que tienes que pagar $3 o conseguir 2000 rupias y tu bolso sólo admite 300, que es lo que vale el de 700. Por 700 te haces con uno de 1500. Con 1500 uno de 2000. Es como comparar el Magic del 97 con el Magic Online. El Alpha Centauri con el Ogame. Zelda con Candy Box.Además de todo el daño a largo plazo, porque tienes que seguir introduciendo elementos más poderosos que los existentes para mantener a la gente enganchada y pagando, con lo que el contenido anterior pierde relevanciaEsos hilos de farmeo de runas en todos los foros, y cómo malgastar semanas para conseguir ese 5% extra de daño.Oh si si no no puedes comprarlas con RP, solo IP. Pero conseguir más IP pagado con RP no es dar ventaja, nope.
Ahora imaginate que pasa ésto:
Y arde medio internet con los típicos hilos de "Capcom sacacuartos" y "Capcom **** mierda". Pero Riot si que puede because kids y muh f2p.Hola buenas mi nomboe es Peter "Combofiend" Rosas de Capcom y anunciamos que SFV es ahora F2P. Ryu son 9000 puntos, que es sólo jugar 20 matches de 3/5 (~30 minutos) con nuestro heroe de la semana que es Dhalsim. Además los otros jugadores hacen un 20% más de daño que tu y tienen una habilidad de Break para salirse de un combo una vez por round porque llevan dos años jugando. ¡Pásatelo bien!
Última edición por pakoito; 25/07/2015 a las 19:24
A ver, pero es que cuando yo juego a juegos de hace 5 años, también tengo que jugar para obtener puntos y desbloquear cosas. Entonces me estas diciendo que no es que no te guste el modelo F2P si no que no te gusta cualquier juego en el que haya que grindear, ¿no? Por que que yo sepa en los FF hay que conseguir dinero y experiencia para desbloquear cosaas, en los Tekken mas recientes dinero para desbloquear complementos, en los juegos de coches dinero para comprar coches... Conseguir PI para conseguir runas es lo mismo que conseguir experiencia en un Final Fantasy, ¿cual es la diferencia? Si se obtuvieran con dinero vale, pero no es el caso, ¿me explicas cual es la diferencia según tu entre obtener experiencia en el Chrono Trigger, dinero en el Gran Turismo y PI en el LOL?
De echo, me gustaría añadir a mi anterior respuesta: Si llegas a nivel 30 que es donde SI te interesa tener runas sin gastar IPs en runas de nivel anterior puedes comprarlas prácticamente todas o al menos las interesantes para 3 roles y tener el resto en una semana o dos jugando 1 o 2 partidas al día.
Última edición por 3XCL4M4t10N; 25/07/2015 a las 19:28
Los f2p no funcionan así, estás confundiendo contenido que conseguir con contenido que desbloquear. Halo, borderlands, diablo y call of duty funcionan así. El juego está diseñado alrededor de las compras, para que estés lo suficientemente molesto con él como para que te plantees saltarte un par de horas o comprarte el campeón del LoL de moda.Ganar monedas/energía simplemente por estar sentado delante de la pantalla no es jugar durante horas para conseguir un objetivo complicado.Grindar en single player es una mecánica de los juegos de hace años que ha ido decayendo, como lo era la dificultad imposible de los arcades comparados con los plataformas de ahora. Las últimas entregas de pokemon, final fantasy y dark souls requieren más estrategia que niveles, de ahí los speedruns de bajo nivel. Se tiende a reducir las horas de juego y poner el filler en otros lados. En otros juegos que son sólo el grindeo, como Disgaea, Monster Hunter o criar pokemon/chocobos, la diferencia es que los personajes/armas/armaduras más importantes que no está al alcance de cualquiera requieren habilidad y conocimientos, no la dicotomía tiempo/dinero.En multiplayer hay una diferencia entre bloquear contenido de alto nivel en un juego, como los tiers de armaduras altos en WoW o los últimos perks del CoD; y restringir contenido a una pared dicotómica entre horas jugadas ó dinero invertido como en LoL o Magic. Al menos una diferencia ética.Además de todo el daño a largo plazo, porque tienes que seguir introduciendo elementos más poderosos que los existentes para mantener a la gente enganchada y pagando, con lo que el contenido anterior pierde relevancia
Por qué tengo que estar grindando y farmeando sólo para que me dejen jugar al mismo nivel que el tío de enfrente? No es ninguna prueba de habilidad para demostrar que yo merezco hacer más daño que tú (equipamiento en MMOs), sólo que tu empezaste X tiempo antes que yo o gastaste Y más. No hay elemento igualador en habilidad.De echo, me gustaría añadir a mi anterior respuesta: Si llegas a nivel 30 que es donde SI te interesa tener runas sin gastar IPs en runas de nivel anterior puedes comprarlas prácticamente todas o al menos las interesantes para 3 roles y tener el resto en una semana o dos jugando 1 o 2 partidas al día.
Última edición por pakoito; 25/07/2015 a las 19:37
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