Pues a mi, precisamente, esos elementos de humor y surrealistas eran los que me gustaban de la serie original. En un momento están escapando de un dinosaurio, al siguiente se hace amigo del monstruo de Frankestein, luego se infiltra en la fortaleza de un ejército que planea gobernar al mundo, frustran los planes de un malo pidiendo unas bragas, o dejan en ridículo a uno de los mejores ninjas del mundo en plan "a ver si puedes encontrarme" "estás ahí".
De acuerdo que la saga de Freezer es una de las más intensas, elaboradas e interesantes de la serie, pero leches, es que son ¿200 capítulos? Tienen tiempo de desarrollar de sobra, pero es que se hace eterno. Y a partir de ahí, se pierde todo el sentido de aventura y de guión: sólo es volverse más fuerte para eliminar al bicho tal. Eso va por el torneo de Cell, y por las dos partes en las que se divide la saga de Buu, con un torneo previo para llegar al sótano, y luego el torneo del propio Buu.
Y es que ahí se notaba el cansancio de Toriyama, y de que le obligaban a seguir escribiendo sin darle descanso.
Super empezaba más o menos bien, presentando un enemigo todopoderoso, que acaba rendido a los "encantos" de Goku, pero luego vuelve por sus fueros y el humor Toriyama lo convierte casi en un chiste (aunque tampoco se le puede culpar, Goku podría acaba él solo con toda la galaxia por no saber cerrar el pico
). Aunque lo de Vegeta en los primeros capítulos no tiene excusa, le han robado toda la dignidad, por mucho miedo que le tuviera a Lord Beerus.
Y el torneo, ¿qué queréis que os diga? A mi no me disgustó. Cierto que no tiene una narrativa con múltiples hilos, que sería lo interesante de un "todos contra todos", pero si a la gente le cuesta seguir más de dos tramas a la vez, es lo mejor que se puede hacer. Tiene momentos de acción buenos aquí o allí, pese a que cualquiera de los luchadores podría destruir un planeta con un solo dedo (que es lo que le quita el interés a la saga desde que terminó la saga de Freezer, según yo) y un montón de rivales extraños y pintorescos, marca de la saga.
De hecho, lo que mencionáis del rival invisible, me pareció un buen toque, no sólo porque todos los personajes secundarios debían aportar sus propias ideas y tener su pequeño foco de atención, sino porque una vez descubierta la trampa, había que acabar con él... Como cuando Goku tuvo que hacer algo similar en el planeta de Kaito. El que haya probado cualquier videojuego de DBZ, sabe que un Kamehameha, por muy grande y potente que sea, no funciona con un rival a más de 30 metros.
Vamos, que no es que sea lo más brillante de la serie, per hay muchos momentos de Super que me han gustado más que sagas completas de Z.
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