No. La mia la compre en game con el juego descargable looney toons y al comprobar la versión fw es la 3.36 lei que es buena para scene pero no tengo nada de lo que necesita para hacerla.
No. La mia la compre en game con el juego descargable looney toons y al comprobar la versión fw es la 3.36 lei que es buena para scene pero no tengo nada de lo que necesita para hacerla.
En serio no tienes un PC?????
Salu2
“I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”
Sí claro que se puede, otra cosa es que yo quiera instalar virtualbox, conseguir una iso de windows el que sea (7,8,10? no se ni cual debería poner xD) y etc.
Pero claro que hay VirtualBox para mac. Es más puedes instalar windows en otra partición si quieres tb con un asistente del propio Mac OS.
Creo que el qcma esta para mac y linux, y despues hay un launcher para Android.
Vamos que tengo la vita muerta de asco por lo mismo, pero parece que se puede desde Mac
¿Que tal avanza el tema? ¿Algo nuevo para PSVita/TV?
Tras instalar el exploit hace ya tiempo, he vuelto a documentarme, viendo que hay versión 1.3 de Retroarch disponible, intentando saber qué tal anda el tema:
Y me encuentro con esto :P
¿Pero, esto qué es? Se me antoja más propio del modo depuración de un programa funcionando en una consola que una manera útil de llevar "emuladores" en el bolsillo, de hecho si llevas la Vita en el bolsillo, aunque tengas todo instalado, no podrás echarte una partidas con MAME...Para usos posteriores tendremos que ejecutar Rejuvenate de la siguiente forma:
- Encendemos la consola.
- La conectamos a nuestro PC.
- Ejecutamos el PSM Dev Assistant o PSM for Unity.
- Para cargar un homebrew con PSM, arrastramos el archivo elf al "run_homebrew.bat" (Esto se hace en el PC, con la Vita conectada por USB).
- Para cargar un homebrew con PSM for Unity, arrastramos el archivo elf al "run_homebrew_unity.bat" (Esto se hace en el PC, con la Vita conectada por USB).
- Abrimos el VitaDefilerClient dentro de PSM for Unity en nuestra consola.
¿La información que he encontrado está muy desactualizada? ¿O esto sigue siendo realmente así y necesitas conectar la Vita al PC si o sí para poder arrancar cualquier programa?
Gracias anticipadas por las respuestas, espero estar desactualizado, porque aunque no deja de ser algo, servir sirve para bien poco (hablando del público en general, que quiere arrancar emuladores allá donde vaya, para el desarrollador sigue siendo útil).
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Pues si, es lo unico que hay.
masteries (14/07/2016)
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Yo entiendo que por algo se empieza, por supuesto. Pero lo que no entiendo es como hay usuarios a quienes les parece practica esa forma de jugar a emuladores. Xddd
La Vita para scene es un ñordo todavía, así que olvídate de eso. Ya que la Vita tiene el mismo soporte comercial que una GP32, por lo menos podía Sony dejar una gran puerta abierta para que se pueda usar para scene.
Saludos.
El día que consigan meterle mano del todo a la consola (como bien dice Nintiendo1 ya podría Sony hacerse la loca, total, para el **** caso que le hacen) la volveré a sacar del cajón...
Pues no sera por juegos! Vale que títulos AAA muy pocos, pero tiene un catalogo indie brutal, y muchos bastante buenos.
Y bueno, que se le va a hacer, es la consola menos desvirgada de la historia ¡No hay isos de psvita! 4 años después de salir!
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