PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Los zelda se llaman zelda por llamarse de alguna manera, porque el prota es link, y en esos zeldas hay link.
Del mismo modo los metroid se llaman metroid por llamarse de alguna manera, porque la prota es samus, y en el federation force no hay samus.
Y nombres aparte, no quiero que me intenten colar un juego MALO de DS como si fuese de 3DS
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
La serie de televisión Aída tampoco tenía a nadie llamado Aída después de las primeras temporadas.
Al final la mayoría os compraréis el juego y diréis que es muy entretenido y jugable.
Tic Tac hijo de poota
Sven (20/06/2015)
Ya sólo por los gráficos no me convence. Bastante por debajo de lo que podría mover una 3DS.
Será que no hay spinoffs basados en universos donde los protas no aparecen. Ya no en videojuegos, si no en casi tó.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Espero que se esten centrando en la jugabilidad y despues viendo las criticas mejoren los gráficos. Esperemos a ver lo que sacan.
No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.
It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
El problema del juego es haberse llamado Metroid Prime.
Si Nintendo no utilizase dicho nombre hasta podría ser un indie interesante para la 3DS y no hubiese causado tantas críticas negativas en la red. Nintendo es una compañía demasiado conservadora, cosa que se ve en la continua explotación de juegos sobre Mario, pero el que quiera ir siempre a lo seguro y aprovechar un nombre para asegurarse ventas no siempre consigue ese éfecto si no que ésta practica a veces se les pueda volver en contra y conseguir el efecto contrario al deseado, como es el caso.
el problema es que si todos los fanses llevan años pidiendo un metroid, tu no puedes sacar esta basura e intentar colarsela como tal. Si hubieran sacao un metroid nuevo, y a la vez anuncian este spinoff no se hubiera llevado ni una mala critica.
-----Actualizado-----
han querido aprovecharse del nombre y la han cagado.
Pero un juego con malos gráficos no significa que sea malo.
Stunt Race FX y Starfox, pese a ser un logro técnico por lo de las 3D, tenía un frame ratio penoso, una zona de juego pequeña, y un control "raro" en un caso, o malo en el otro (al Starfox le hacía falta un mando analógico) y son dos de los juegos más valorados de SNES.
En N64 hay juegos como Mario Party y Mario Tennis, con modelos con la mitad de polígonos que los juegos de lanzamiento, y son super divertidos. Y hay muchos juegos de N64 que vistos hoy día dan repelús por los modelos 3D, pero siguen siendo divertidos; se me vienen a la cabeza Pilotwings64, Blast Corps, FZero X, Waverace o Goldeneye.
¿Y qué problema hay en realidad con el low poly? ¿El pixel art mola pero si un modelo tiene menos de 200 polígonos es basura?
Y es lo que dije antes, Nintendo siempre busca una manera de innovar, no siempre acierta, pero nos ha dado muchísimos spinoffs interesantes: Mario Kart, Mario Party, Super Mario RPG, Luigi's Mansion, Wario Land, Wario Ware... por no hablar que dentro de las mismas sagas se han hecho cambios tan radicales que han enfadado a todo dios y años después los alabamos, como Majora's Mask, Wind Waker, Metroid Prime, Super Mario Galaxy... y no sé en dónde clasificar Super Mario Bros 2.
Es posible que estemos ante otro caso de Metroid Prime Hunters aquí, monótono y enfocado a los disparos, pero sin ver el juego ni apenas imágenes, no entiendo tanta histeria, incluso cuando hace años que no hay un buen Metroid. Tampoco hay un FZero o un Stunt Race FX y no me he ido derribando puertas pintado de verde.
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