Yupiiiii. Podré jugar en mi PS4 al juego de PS3!!!
Cagüentuputamadresony
Él puede parecer un idiota y actuar como un idiota, pero no se deje usted engañar, es realmente un idiota!
Rivroner (21/06/2015)
A mí también me fastidia un poco que no lo saquen en ps3. Pero bueno, aunque me encanta la ps3 creo que acabaré pillandome la ps4 aunque sea de aquí a cuando aparezca este juego en las tiendas. A ver si para aquella baja un poco el precio de la consola ya que se agradecería.
Jueraaaaa no puedo decir que el video cree mucho hype... Jugabilidad ninguna
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No sé, no me esperaba que fuera a ser un simple plataformas/puzzle, igual es que no estaba bien informado, pero creo que el vídeo más que hypear lo que hace es todo lo contrario, demostrar que si llevan tanto tiempo con el juego en stand by es porque no saben qué hacer ni como dar forma a aquellas imágenes que tan buena acogida tuvieron.
La verdad, que el team ICO no sacara dicho título en PS3 siempre me olió a... como estamos tardando mucho... seguro que Sony nos lo coge como estrategia de venta para PS4, aunque sea un juego de PS3
La maestría interior...
Metal Slug para Atari STE: Video-1 Video-2
En venta memorias de 512 KB y 1 MB para Amiga 500 y Amiga 500 Plus
En venta disco duro tarjeta micro SD para Atari ST/E, compatible SDHC
he visto el video y me parece un poco exagerado, esas plataformas irreales, y saltos locos, todo muy matematico
Al menos ahora con PS4 si pueden vender sus teles $ony full hd que nos vendieron con la PS3 para poder aprovechar la resolución de la consola...
Tic Tac hijo de poota
Voy a hacerme el tonto y a creerme la razón de tanto retraso y tocada de huevos:
Pues resulta que dicen que el juego en la PS3 no tiraba, que iba fatal y le faltaba capacidad técnica para lo que quería hacer Fumito Ueda; que los mejores currantes que tenía Sony intentaron meterle mano para poder conseguirlo pero ni aún así. Así que redujeron al mínimo el proyecto mientras sacaban una consola que pudiese con todo, y ahí es donde aparece el Cerny (al que se supone encargaron la tarea de crear la PS4) y ahí está el chaval, ayudando a que de una vez por todas el juego se haga realidad.
Y yo que me alegro (me vendieron una PS3 por este juego y una PS4 que me compraré por este y el Bloodborne).
No hay computador lento, hay código sin optimizar. (Sé de sobra que te has hecho el loco, pues lo has dicho )
Se aprecia una fusión entre ICO y Shadow of the Colossus; si nos ponemos la PS2 lo movería a 8 - 10 cuadros por segundo. En serio, creo no haber apreciado ninguna técnica gráfica que no estuviera presente en Shadow of The Colossus.
Resulta hasta gracioso como en estos últimos años han vendido la moto de que PS3 y 360 no son capaces de mover nada, eso podrían decirlo sin nunca hubieran existido cosas como The Last of Us, Gears of War, God of War 3, Motorsport...
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