Iniciado por
Drumpi
Yo he jugado menos al Yoshi's Island, pero el Story me lo he jugado entero. El de SNES tiene saltos mucho más ajustados, mayor énfasis en la exploración (el de N64 es bastante lineal) y bastantes enemigos y obstáculos por el escenario, todo diseñado para jugadores con algo de experiencia y que buscan continuar la experiencia de SMW. En el de N64 se buscaba a gente que no había jugado nunca, y su dificultad y desarrollo es muy bajo y de ir para adelante.
Lo poco que se ha mostrado en el video, además de no haber bebé, son niveles muy guiados, con una estética más infantil aun que el Island y plataformas muy sencillitas, con un "revoloteo" que permite pasar más tiempo en el aire, como en el Story.
Es más, el Story tenía un reto secundario para expertos: superar el nivel comiendo 30 melones, en lugar de cualquier fruta. Y en este han dicho que los expertos podrán coleccionar muchos extras difíciles de encontrar, que aunque los había en el Island, en el Story eran difíciles de encontrar (algunos, si fallabas un minijuego, ya no lo podías hacer).
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