User Tag List

Página 241 de 246 PrimerPrimer ... 141191231237238239240241242243244245 ... ÚltimoÚltimo
Resultados 3,601 al 3,615 de 3676

Tema: Hilo oficial de los videos chorras y no tanto

  1. #3601

    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Ubicación
    Malaga
    Mensajes
    7,624
    Mencionado
    47 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,692
    Agradecer Thanks Received 
    1,967
    Thanked in
    Agradecido 1,320 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Es lo que tienen los motores, que cualquier manco con infinita paciencia te hace un juego, el mercado esta sobresaturado. Estoy comentando sin ver el video, como debe ser
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.


    It is an undisputed truth that the Atari ST gets the best out of coders. No dedicated hardware, just the CPU and a frame buffer! Some call it Spartan, others name it Power Without The Price, and a select few say `challenge accepted'! --- by spkr from smfx

  2. Los siguientes 2 usuarios agradecen a swapd0 este post:

    fbustamante (16/06/2024), wolf_noir (15/06/2024)

  3. #3602

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,195
    Mencionado
    96 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    9,057
    Agradecer Thanks Received 
    1,385
    Thanked in
    Agradecido 805 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pero si no juego a triple AAA, voy a jugar a indies...

    En la siguiente vida.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  4. El siguiente usuario agradece a fbustamante este mensaje:

    josepzin (16/06/2024)

  5. #3603

    Fecha de ingreso
    Jan 2016
    Ubicación
    Cádiz
    Mensajes
    3,405
    Mencionado
    37 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    1,610
    Agradecer Thanks Received 
    738
    Thanked in
    Agradecido 485 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    ¿segundo? ¿donde está el primero...?

    el miedo a la romlist lleva ya instalado hace timepo, ahora con los influencistas y youtuberos que le dicen a los parguelas a que tienen que jugar, nos lo deja todo mas fácil XD

  6. #3604

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    para mi no existe juegos triple A, es solo una forma de catalogar la mediocridad una escusa para vender un juego caro, hay juegos que no son triple A y son interesantes y entretenidos con una minúscula parte de lo que se gastan las grandes desarrolladoras

  7. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    fbustamante (17/06/2024)

  8. #3605

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,378
    Mencionado
    254 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    718
    Agradecer Thanks Received 
    1,934
    Thanked in
    Agradecido 1,323 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    hay tantos videojuegos, que al final acabas sin jugar ninguno
    Mas bien, hay tantos juegos que no sabes cual comprar/descargar, porque me consta que, por tener, tenemos una lista inabarcable, pero sólo jugamos a uno o dos cada vez.

    Cita Iniciado por fbustamante Ver mensaje
    Pero si no juego a triple AAA, voy a jugar a indies...

    En la siguiente vida.
    Te recomiendo que, de vez en cuando, le des una oportunidad a algún indie, porque te puedes sorprender.
    Yo he descubierto Fairune (prototipo, 1 y 2), there is no game: wrong dimension, Manifold Garden, y ahora estoy jugando a Gris, que no sé si se considera indie. Aún me quedan por probar Etherborne, y Goodbye World, que tampoco sé si es indie, porque es raro el Game que no lo tiene de segunda mano.

    Cita Iniciado por futu-block Ver mensaje
    ¿segundo? ¿donde está el primero...?
    Te miras el vídeo, que te lo explica. Por una vez que tienes un vídeo en el que no hay nadie chupando cámara...

    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    para mi no existe juegos triple A, es solo una forma de catalogar la mediocridad una escusa para vender un juego caro, hay juegos que no son triple A y son interesantes y entretenidos con una minúscula parte de lo que se gastan las grandes desarrolladoras
    A ver, que lo de triple A es una excusa de márquetin, que se pusieron para decir que los juegos profesionales de la "Next Gen" eran tan superiores a los de 360, que ya no eran de clase A, sino de clase AAA (porque A+ no queda tan vistoso).
    Un AAA debe cumplir tres requisitos: hecho por una empresa grande, que tenga un presupuesto bestial, y que el juego sea increíblemente grande y difícil de hacer. Que no cumpla uno de los tres requisitos, ya es un AA. Cualquier juego que se pudiera hacer hace dos generaciones, con 20-40 personas, y un presupuesto de 5 o 6 cifras, sólo es "profesional", y no, no tiene nada que ver con lo divertido o bueno que sea el juego, sólo está relacionado con los "valores de producción".

    Lo que pasa es que la gente es muy borrega, y asocia una superproducción con algo bueno. Antaño sí que era casi igual, porque no me compares lo que podían hacer 4 personas en una oficina, con un equipo profesional de 10 o 20 personas. Pero hoy día, dirigir a más de 200 personas, con presupuestos tan grandes que la cena de empresa se extravía en la maraña de facturas, y donde el 40% del código no es accesible, y del resto, nadie puede controlar más del 5%... son demasiadas cosas que pueden salir mal.
    Además, con 10 o 20 personas, todos son diseñadores, y (más o menos) pueden aportar ideas. Siendo 200 personas ¿cuántas pueden aportar cosas al juego? Y no me refiero a crear assets o picar código, sino añadir cosas a la jugabilidad. Son demasiada gente para aportar ideas, y el que no puede aportar ideas, es un currito, y un currito no pone interés en su trabajo.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  9. Los siguientes 2 usuarios agradecen a Drumpi este post:

    fbustamante (17/06/2024), wolf_noir (18/06/2024)

  10. #3606

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    adia de hoy hay una compañía que dice que sus juegos son AAAA xD...

  11. #3607

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,378
    Mencionado
    254 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    718
    Agradecer Thanks Received 
    1,934
    Thanked in
    Agradecido 1,323 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Sí, a alguien le oí decir eso
    También que los juegos son cada vez más caros, largos y difíciles de producir, y que se necesita a muchísima más gente para hacerlos. La solución que proponen muchas grandes compañías es la siguiente: despedir a sus trabajadores

    Empiezo a echar de menos juegos de 40-50€, que te puedas pasar en 10-20 horas. Casi todos los juegos que he comprado últimamente son de 40+ horas.
    Ahora estoy con Gris, que decían que duraba 2-3h... y creo que en esas 3 horas llevo la mitad del juego, y me he saltado 2 objetos que creo que ya no puedo volver a recogerlos.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  12. #3608

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    también alguien comento de la industria game, que además de comprar el juego sería bueno que los usuarios donarán algo, a las desarrolladora que le has comprado el juego xD...

  13. #3609

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3


    -----Actualizado-----

    hiperrealismo en videojuegos si o no?

  14. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    princemegahit (20/06/2024)

  15. #3610

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,378
    Mencionado
    254 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    718
    Agradecer Thanks Received 
    1,934
    Thanked in
    Agradecido 1,323 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje
    también alguien comento de la industria game, que además de comprar el juego sería bueno que los usuarios donarán algo, a las desarrolladora que le has comprado el juego xD...
    No recuerdo quién lo dijo, pero era una persona importante en el sector. Algo así como que el desarrollador que no metiera microtransacciones en sus videojuegos, era idiota.

    Cita Iniciado por wolf_noir Ver mensaje


    -----Actualizado-----

    hiperrealismo en videojuegos si o no?
    Hablando estrictamente en el apartado visual, pues sí y no.
    Ahora vendría una parrafada, pero me limitaré a decir que depende del momento, me apetece una cosa u otra, y también del género o del juego mismo. Mientras haya variedad donde elegir... ¿Alguien recuerda la "época marrón" de PS2 y XBox?
    Eso sí, en los juegos pr0n, mejor que sean realistas, salvo que sea un juego con "monas chinas"
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

  16. #3611

    Fecha de ingreso
    Sep 2009
    Ubicación
    Málaga
    Mensajes
    4,195
    Mencionado
    96 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    9,057
    Agradecer Thanks Received 
    1,385
    Thanked in
    Agradecido 805 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Pienso igual que el colega del video. Menos hiperrealismo y mejores videojuegos.

    Hace más el que quiere que el que puede.

    Proyectos: Wizor (100%). Bennu File Manager (100%). Remake gráfico Echo 99%.

  17. El siguiente usuario agradece a fbustamante este mensaje:

    princemegahit (20/06/2024)

  18. #3612

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3

  19. El siguiente usuario agradece a wolf_noir este mensaje:

    josepzin (20/06/2024)

  20. #3613

    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Ubicación
    alcoy, alicante
    Mensajes
    5,876
    Mencionado
    72 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    3,104
    Agradecer Thanks Received 
    1,793
    Thanked in
    Agradecido 1,079 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    3
    cualquier similitud con la realidad es casualidad xD...

  21. #3614

    Fecha de ingreso
    Nov 2005
    Ubicación
    Excartagenero
    Mensajes
    23,909
    Mencionado
    282 Post(s)
    Tagged
    0 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    6,075
    Agradecer Thanks Received 
    6,038
    Thanked in
    Agradecido 3,943 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Entradas de blog
    1
    No veo realista la parte en que el protagonista duda si está bien lo que está haciendo...

  22. #3615

    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    15,378
    Mencionado
    254 Post(s)
    Tagged
    1 Tema(s)
    Agradecer Thanks Given 
    718
    Agradecer Thanks Received 
    1,934
    Thanked in
    Agradecido 1,323 veces en [ARG:2 UNDEFINED] posts
    Se llama "fase de la depresión de la borrachera". En esos momentos la gente está en un momento muy de bajona y le da por tener pensamientos muy raros. Me lo contó mi unicornio azul.
    PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
    PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%

Página 241 de 246 PrimerPrimer ... 141191231237238239240241242243244245 ... ÚltimoÚltimo

Permisos de publicación

  • No puedes crear nuevos temas
  • No puedes responder temas
  • No puedes subir archivos adjuntos
  • No puedes editar tus mensajes
  •