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Tema: Vortex Attack, version FINAL ya en STEAM.

  1. #1

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    Vortex Attack, version FINAL ya en STEAM.

    Hola,

    Ya presenté Vortex Attack hace unos meses, era una versión entre alpha y beta.

    Me llena de orgullo y placer comunicaros que ya está acabado:

    Gracias a Manu de 1985Alternativo por tan fantastica portada.

    El juego ha sido mejorado increiblemente en todos los aspectos posibles, mira el VIDEO:


    Ya se puede descargar desde STEAM:
    http://store.steampowered.com/app/357890
    Por menos de 5€, a qué esperas para el vicio?
    Tiene 73 logros. y competiciones con las puntuaciones online .

    Por cierto, este fin de semana estaremos en ARCADE CON en Petrer. Una autentica fiesta arcade.
    *La version de Petrer es especial para Macas sin gamepads.
    Mas info aqui:
    http://arcadevintageshop.blogspot.co...rcade-con.html

    Buena suerte con las puntuaciones y nos vemos en los Hi-SCORES!
    Última edición por JaimeDominguez; 27/05/2015 a las 15:45

  2. Los siguientes 12 usuarios agradecen a JaimeDominguez este post:

    A600 (27/05/2015), amzg (16/06/2015), bulbastre (09/06/2015), FFantasy6 (27/05/2015), josepzin (27/05/2015), Karkayu (27/05/2015), kiero (27/05/2015), pakoito (28/05/2015), Raydenito (27/05/2015), swapd0 (27/05/2015), ^MiSaTo^ (27/05/2015), _-Caleb-_ (27/05/2015)

  3. #2

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    Con tu permiso en unos días lo pondré en mi web :-)

    Enhorabuena
    Nullum Gratuitum Prandium


  4. #3

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    Recuerdame que lo ponga en juegario.com, ahora estoy desde el móvil y con tantos líos seguro me olvido .

  5. #4

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    up!

  6. #5

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    ¿Que lenguaje y librerías has usado para programarlo?
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  7. El siguiente usuario agradece a swapd0 este mensaje:

    josepzin (28/05/2015)

  8. #6

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    No es gran cosa pero el tiempo no me da para más!

    Si quieres enviame un texto y las fotyos que quieras.

    http://www.juegario.com/2015/05/vort...ck-prensa.html

  9. #7

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    Ah Josezpin, pasame tu email y te paso un presskit para que pongas fotos de las buenas. :

  10. #8

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    josepzinu en el gemail ese.

  11. #9

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    ¡¡¡Un trabajo impresionante!!! ¿Con que tecnología lo has hecho? ¿Cuanto tiempo de desarrollo? Cuenta cuenta

  12. #10

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    Por la cantidad de brillos seguro que es algo cuántico!!

  13. El siguiente usuario agradece a josepzin este mensaje:

    _-Caleb-_ (28/05/2015)

  14. #11

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    He tardado 9 meses. Pero partiendo de la ultima version del motor de Beekyr. El codigo es casi todo mio excepto los frameworks del menu, fisicas y uso el API de la GPU.
    Si no conoces Beekyr te lo recomiendo que parece para crios pero no lo es.

    En un par de dias subire las fotos del evento en Petrer que fue spectacular. Pero aqui teneis un adelanto:
    http://arcadevintageshop.blogspot.co...rcade-con.html

  15. #12

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    Cita Iniciado por JaimeDominguez Ver mensaje
    He tardado 9 meses. Pero partiendo de la ultima version del motor de Beekyr. El codigo es casi todo mio excepto los frameworks del menu, fisicas y uso el API de la GPU.
    ¿Pero en qué lenguaje/herramientas?? ¿PHP, Corel Draw?!?

  16. #13

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    En binario usando tarjetas perforadas!!1!!!!
    No es lo mismo tener diez años de experiencia, que tener un año de experiencia diez veces.

  17. #14

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    Dios que **** locura de juego XD

  18. #15

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    La versión steam incluye la versión coin-op?

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