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Tema: Día "D", hora "H", el apocalípsis geperil ya está aquí...con 10 años de retraso

  1. #1

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    Día "D", hora "H", el apocalípsis geperil ya está aquí...con 10 años de retraso

    ¡Cual ave fénix (guiño, guiño), el Super GP Ball ha vuelto de entre los muertos!
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    Sí, sobre el tema de originalidad y remakes Miyamoto y yo somos primos-hermanos. Desde hacía tiempo me rondaba en la cabeza el poder jugar al Super GP Ball en el PC y sin emuladores de por medio. Creo que lo he conseguido

    Ya lo había comentado hace un par de días en una entrada a mi blog y en twitter, pero la versión definitiva quería anunciarla en este, nuestro foro (aunque yo lo visite 1 vez al año xD).
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    El caso es que tenía muy buen recuerdo de aquel entonces y de lo bien que me lo había pasado con todos a la hora de hacer el juego que me entraron muchas ganas de hacer un "port" para PC. Dicho y hecho, tuve mucha suerte de encontrar el código fuente y las imágenes originales así que no tenía excusa.

    Lo he hecho a la vieja ausanza fagotil, buscando software "creador de videojuegos" y habiendo trasteado con casi todos. Opté por el Construct 2, tiene muchos contras pero cuando uno quiere simplemente pasárselo bien sin pensar mucho, esta fue mi elección. He tardado unos 4 días hasta llegar a la versión 1.0 (se podría decir que casi, final). La verdad es que me lo he pasado pipa y si hubiese querido lo habría terminado en 1 o 2 días como mucho.

    Se a ciencia cierta que los ejecutables para windows deberían de funcionar (vosotros seréis mis primeros testers), el resto no lo se, pero los pongo igualmente. ¡Un abrazo chavalería!.


    Super GP Ball v1.0

    Nombre:  12.png
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    Características:

    -20 niveles a todo color.

    -Diseños de excelente acabado y categoría.
    -Efectos gráficos implosionantes.
    -Física de alta complegidad.
    -A veces funciona y a veces no.

    Super GP Ball v1.0: win32, win64, osx32, osx64, linux32, linux64.
    Última edición por fagotero; 27/04/2015 a las 13:56

  2. Los siguientes 14 usuarios agradecen a fagotero este post:

    3XCL4M4t10N (27/04/2015), akualung (28/04/2015), K-teto (27/04/2015), Karkayu (29/04/2015), kiero (27/04/2015), Meldinov (27/04/2015), Rivroner (27/04/2015), romeroca (27/04/2015), Ryo-99 (27/04/2015), saruman (28/04/2015), Soup (27/04/2015), wolf_noir (28/04/2015), ^MiSaTo^ (27/04/2015), _-Caleb-_ (27/04/2015)

  3. #2

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    VIIIIIIRGEN DEL ARETE!!! El Fagoteitor está vivo!!!
    One who goes...!!

  4. #3

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    entro y veo que hay un juego sobre una consola que ya no existe y me voy

    gracias por tu trabajo

  5. #4

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    qué significa "donaseisu gize kochiriri"? (lo que está escrito en katakana en la parte inferior de la pantalla de presentación, me refiero).

  6. #5

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    Cita Iniciado por pache_reloaded Ver mensaje
    entro y veo que hay un juego sobre una consola que ya no existe y me voy

    gracias por tu trabajo
    Entras, no ves absolutamente nada porque la gilipollez que acabas de decir demuestra que ni siquiera has leido nada y te vas.
    Y lo agradezco, el que te vayas, me refiero.

  7. Los siguientes 4 usuarios agradecen a K-teto este post:

    3XCL4M4t10N (27/04/2015), dardo (29/04/2015), Karkayu (29/04/2015), wolf_noir (28/04/2015)

  8. #6

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    Ostia Fagotero... Compensa la visita anual si es para traer cositas

    Mil gracias, lo probaré está semana
    Nullum Gratuitum Prandium

  9. El siguiente usuario agradece a _-Caleb-_ este mensaje:

    wolf_noir (28/04/2015)

  10. #7

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    no me hagáis caso pero juraría que pache está troleando.
    sobre el juego vamos a probar en windows y rebienvenido fagotero.

  11. #8

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    En W7 64 bits va bien, pero no sé qué hacer! Dónde llevo la bolita?
    Nullum Gratuitum Prandium

  12. #9

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    Cita Iniciado por Soup Ver mensaje
    VIIIIIIRGEN DEL ARETE!!! El Fagoteitor está vivo!!!
    Eso parece xDDD

    Cita Iniciado por pache_reloaded Ver mensaje
    entro y veo que hay un juego sobre una consola que ya no existe y me voy

    gracias por tu trabajo
    Antes los trolls por lo menos hacían gracia.


    Cita Iniciado por akualung Ver mensaje
    qué significa "donaseisu gize kochiriri"? (lo que está escrito en katakana en la parte inferior de la pantalla de presentación, me refiero).
    Me imagino que será japonés inventado, yo no soy el "culpable" de la portada, la diseñó un colega en su día xD

    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Ostia Fagotero... Compensa la visita anual si es para traer cositas

    Mil gracias, lo probaré está semana
    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    En W7 64 bits va bien, pero no sé qué hacer! Dónde llevo la bolita?
    ¡De nada _-Caleb-_!, la bolita si es que el juego está "bien" y sin errores, la tienes que llevar al agujero negro, no hay mucho más que hacer, el original también era así xD

    Cita Iniciado por kiero Ver mensaje
    no me hagáis caso pero juraría que pache está troleando.
    sobre el juego vamos a probar en windows y rebienvenido fagotero.
    ¡Gracias!


    Por cierto, está en camino una mini actualización, ¡música chiptune!.

  13. El siguiente usuario agradece a fagotero este mensaje:

    Juk (29/04/2015)

  14. #10

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    Fagotero. Eres tu realmente? 0o

    Salu2

  15. #11

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    Fagotero: Una pregunta, a nivel gráficos.... ¿No quedaría mejor hacer los niveles con gráficos más planos y menos pixelados? Y tal... En la segunda fase cuesta un poquitín ver la bola!

    Si estás pensando en ponerle chiptune no puedo hacer otra cosa que recomendarte la música de rolemusic, que es un tío genial y un compositor chiptune MUY, pero que MUY bueno.

    Esta canción la hizo para un minijuego que hice en su día para la Familiar Game Jam #2.

    https://soundcloud.com/rolemusic/romplerpop-for-caleb
    Nullum Gratuitum Prandium

  16. #12

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    Cita Iniciado por BeaR Ver mensaje
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    Fagotero. Eres tu realmente? 0o

    Salu2


    ¡¡¡BeaR!!!, cómo mola ver usuarios míticos de nuevo.

    Del foro sí que estoy desaparecido, pero soy un culo inquieto que se mueve mucho por la red de redes, eso sí, desde hace mucho tiempo, con otro "nick" xD. Más que nada siempre escribo algo en mi blog: giikah.com



    Cita Iniciado por _-Caleb-_ Ver mensaje
    Fagotero: Una pregunta, a nivel gráficos.... ¿No quedaría mejor hacer los niveles con gráficos más planos y menos pixelados? Y tal... En la segunda fase cuesta un poquitín ver la bola!

    Si estás pensando en ponerle chiptune no puedo hacer otra cosa que recomendarte la música de rolemusic, que es un tío genial y un compositor chiptune MUY, pero que MUY bueno.

    Esta canción la hizo para un minijuego que hice en su día para la Familiar Game Jam #2.

    https://soundcloud.com/rolemusic/romplerpop-for-caleb
    Sin duda, tienes toda la razón del mundo. El "problema" no es el que sea o no difícil de mejorar el juego (es muy fácil), el caso es que mi única intención es la de portar el juego al PC, intentando hacer una copia todo lo literal posible que pueda, con sus pros y sus contras. Si fuese por mi, cambiaría un montón de cosas pero, quería mantenerme fiel a la "catástrofe" del juego original xDD

    ¡Esos chiptune molan mucho!, yo ya he encontrado a mi "muso". No se si será mi oído como músico, pero soy un tanto especial a la hora de elegir la música xD

    Tengo ya lista la versión 1.5 del Super GP Ball. La cual sería ya casi podría decirse la definitiva y la cual completa la idea final del original, música de fondo. Por aquella época, era dificil para el entorno "Fénix" lidiar con gráficos y música, por eso en el original no pude implementarla.

  17. #13

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    Cita Iniciado por akualung Ver mensaje
    qué significa "donaseisu gize kochiriri"? (lo que está escrito en katakana en la parte inferior de la pantalla de presentación, me refiero).
    Claramente pone "donaciones gracias calderirilla". Lo que se ha olvidado es la dirección de paypal o de BTC.

  18. #14

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    Hostia fagotero! Que recuerdos tu y el gpball!!!! O mai car! Sorpreson! En cuanto este en el pc lo pruebo famico!
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  19. #15

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    Que recuerdos! Acabo de rejuvenecer unos cuantos años, emocionado voy a por mi vieja gp32, que lleva un montón de meses acumulando polvo y... Vuelvo de golpe y porrazo a mis taitantos!
    Mi gp32 no enciende!
    Por lo que he visto no soy el único afectado por ese fallo, lamentablemente no he encontrado como arreglarla, sólo se me ocurre reflashear vía jtag, pero nada me indica que sea fallo en el firmware (de hecho no creo que sea eso) :-(

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