¡Cual ave fénix (guiño, guiño), el Super GP Ball ha vuelto de entre los muertos!
Sí, sobre el tema de originalidad y remakes Miyamoto y yo somos primos-hermanos. Desde hacía tiempo me rondaba en la cabeza el poder jugar al Super GP Ball en el PC y sin emuladores de por medio. Creo que lo he conseguido
Ya lo había comentado hace un par de días en una entrada a mi blog y en twitter, pero la versión definitiva quería anunciarla en este, nuestro foro (aunque yo lo visite 1 vez al año xD).
El caso es que tenía muy buen recuerdo de aquel entonces y de lo bien que me lo había pasado con todos a la hora de hacer el juego que me entraron muchas ganas de hacer un "port" para PC. Dicho y hecho, tuve mucha suerte de encontrar el código fuente y las imágenes originales así que no tenía excusa.
Lo he hecho a la vieja ausanza fagotil, buscando software "creador de videojuegos" y habiendo trasteado con casi todos. Opté por el Construct 2, tiene muchos contras pero cuando uno quiere simplemente pasárselo bien sin pensar mucho, esta fue mi elección. He tardado unos 4 días hasta llegar a la versión 1.0 (se podría decir que casi, final). La verdad es que me lo he pasado pipa y si hubiese querido lo habría terminado en 1 o 2 días como mucho.
Se a ciencia cierta que los ejecutables para windows deberían de funcionar (vosotros seréis mis primeros testers), el resto no lo se, pero los pongo igualmente. ¡Un abrazo chavalería!.
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