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Tema: Tutorial de Fenix (para amebas)

  1. #61

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    Redios, esto se avisa antes.

    Muchas gracias, no sabes el curro que me acabas de quitar.

    Lo malo es que tendré que volver a capturar todo lo que ya he hecho :-P

    Por otra parte, ya he puesto el disparo, las colisiones con las bolas y la puntuación. En breve subo otro vídeo para que veáis como avanza

    Un saludo
    Anarchy

  2. #62

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    De nada, para eso estamos

    Saludos

  3. #63

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    Bueno, ya está implementado bastante decentemente el disparo y las colisiones de las bolas. Ahí va un vídeo

    Ahora falta la colisión con el protagonista y el sistema de objetos. Después a montar pantallas

    Un saludo
    Anarchy
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  4. #64

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    Que chulo te está quedando, Anarchy

    No si al final me voy a tener que pasar al Fenix...

    Saludos

  5. #65

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    Juer Anarchy vaya maquina... que speed! XDDDD
    La verdad es que el rebote te ha quedado la mar de real.

    Pal proximo 16days/Adic o lo que sea habrá que inundar de juegos made in Fenix... XD

    PD: Hace tiempo que no leo a Chui por akí... se podría cambiar la pantalla de cuando carga el fenix (que sale lo de la fecha del archivo y el nombre del dcb que carga) por un logo guapo del fenix con algo del estilo "Powered by fenix" o algo?
    Es que tal como está es bastante feote... XD

    http://www.imagemaker.videosof.us/digital_art/fenix.gif
    Última edición por Hokutoy; 16/11/2004 a las 01:12

  6. #66

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    Para nada hombre. El Fenix está muy limitado y siempre tienes más posibilidades programando directamente en C.

    He mejorado bastante el movimiento del personaje. Por hoy basta, que tengo otras cosas que hace

    Un saludo
    Anarchy

  7. #67

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    Escrito originalmente por Hokutoy
    Juer Anarchy vaya maquina... que speed! XDDDD
    La verdad es que el rebote te ha quedado la mar de real.

    Pal proximo 16days/Adic o lo que sea habrá que inundar de juegos made in Fenix... XD

    PD: Hace tiempo que no leo a Chui por akí... se podría cambiar la pantalla de cuando carga el fenix (que sale lo de la fecha del archivo y el nombre del dcb que carga) por un logo guapo del fenix con algo del estilo "Powered by fenix" o algo?
    Es que tal como está es bastante feote... XD
    Pues tienes razón. Estaría muy bien.

    A ver si Chui aparece y se anima a hacerlo. También estaría bien saber si se podría implementar algún extra al fenix, aunque haya que crear nuevas instrucciones, como el adaptador de mandos de PSX/PS2, ya que me gustaría poder hacer el juego para dos players

    Un saludo
    Anarchy

  8. #68

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    o funciones extras para RF...
    hasta a mi me ha picado el gusanillo, pero en este momento estoy ocupadillo y tendré que esperar para ponerme

  9. #69

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    Thumbs up

    Muy buena la web. Asi da gusto.
    Espero que mas gente se anime ha hacer algo, que nunca esta de mas.
    No hay donde huir. porque todos estamos conectados.


  10. #70

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    nazca,

    Sorry about writing in English. I speak Portuguese and English, and I can understand Spanish (with a dictionary on my side).
    Your tutorial is looking great - it is what I was looking for.
    Gracias!

  11. #71

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    una pregunta rapida... ¿que se supone que soporta el Fenix de GP32 en lo referente a musicas?, estoy haciendo una prueba y en el PC bien, pero en la GP32 se niega a sonar, he probado con un IT (renombrado ITT), un XM (como XMM), un s3m e incluso un MOD... a ver si alguien le a pasado y ha conseguido solucionarlo.

    ------------

    vaya, encontre yo mismo el fallo, podria avisar el fenix de que no encuentra el fichero que recuerde en el div protestaba, e tenido que hacer maravalismos. xD
    vamos a ver que tal va con un IT.
    Última edición por Darumo; 17/11/2004 a las 21:53

  12. #72

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    Darumo, casi seguro que es porque no llamas correctamente al archivo en cuestión. Hay que hacerlo con una variable de por medio o si no a la señorita GP32 no le gusta.

    A ver, sería una cosa como...

    Program improvisando();

    Global

    cancioncita;

    Begin
    variable=load_song("mimodulito.mod");
    play_song("cancioncita,-1"); // El -1 es para loopearla

    Loop


    Frame;
    End
    End
    EDITO: Ah, parece que era por otra cosa... ok

    PD: A éste ritmo voy a escribir el tutorial de los huevos pero dividido en mil posts

  13. #73

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    por las instrucciones de Fenix no es, tengo un nivel bastante alto en Div y son casi como dos gotas de agua, mi fallo era en la manera en que llamaba a los archivos en Fenix de windows con las rutas de mi HD, ahora estoy teniendo mas cuidado en eso.

    Lo que sigo sin pillar es por que estando la musica y el MAP en la misma carpeta y llamandolos por ruta identica en el fenix de windows (c:\projectofenix\), en el fenix de GP32 encuentra el MAP perfectamente y no el IT... (ambos en la carpeta a1 ya que he llamado al programa a1.fxe, (se nota que pongo los nombres a boleo xD)) misterios de la vida. xD La solucion parece ser el no mencionar ruta alguna para el archivo.

  14. #74

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    Me permito este reflote para preguntar...

    Finalmente; ¿Nadie se decide a continuar este tutorial ?

    Por mi parte, me estoy buscando ejemplos y tal yo solo, pero a mi y a otros no nos vendría mal un poquito de ayuda

  15. #75

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    Hola!! ayer me bajé todo el kit para empezar a mirar un pokito Fenix y a ver si me sale alguna cosilla :P Estoy pensando en pillar la GP32 para estas navidades cómo autoregalo por las buenas notas de la uni (de momento me lo juego todo en los finales en enero pq he cateado todo juasjuas...).
    En fin, me mola la consola pq permite jugar con ella en muchos aspectos, no sólo con juegos Lleva ya bastante tiempo en el mercado pero la verdad es que con el emu de megadrive me parece q tendré consola para rato.

    En fin, a lo que iba, buscando por internet he encontrado una página que tiene archivos zip con ejemplos en Fenix

    http://usuarios.lycos.es/tgames/fenix.html

    A ver si sirve de algo!! ya os "molestaré" cuando tenga la GP32

    Saludos!! y Felices Fiestas!!!!

    PD: otra web http://usuarios.lycos.es/oasistudios/fenix.html
    Última edición por murciegalo; 23/12/2004 a las 13:49

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