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Tema: Tutorial de Fenix (para amebas)

  1. #31

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    Y acordaros de que si necesitas preguntar questiones mas tecnicas o ejemplos de codigos la pagina de NETRIX y sus foros resultan de mucha ayuda.
    Allí hay alguna preguntas típicas respuestas y algunos codigos de ejemplo muy interesantes.

  2. #32

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    Yo puedo hacer también algun tutorial d estos sencillos pero hay q definir lo q va hacer cada uno para no hacer dos cosas a la vez.

  3. #33

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    Debería haber más ejemplos como en la web que han dado hace unos post, en los que se explican cosas específicas, como una colisión, hacer una explosión, etc...

    A mi personalmente me ha costado bastante conseguir un efecto realista del rebote de una pelota. Por suerte usando el código del PAF! que hay en el ftp público y adaptándolo a mis necesidades, ha quedado realmente bien

    Un saludo
    Anarchy

  4. #34

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    Pues ala, da ejemplo y haz un tutorial de hacer rebotes realistas que me irá muy bien pa mi siguiente juego...
    De que irá tu juego? O es surprise surprise?
    La verdad es que cuando tengo que empezar a calcular como realizar una parabola o algun efecto de física me acuerdo de esas míticas clases de Fisica y Quimica que me pegaba en el bar así ...

  5. #35

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    Como a Amaia le encanta, estoy haciendo una nueva versión de Super Pang, con nuevos niveles, objetos, etc...

    Bueno, de momento tengo la intro, las bolas y el personaje . La verdad es que ripear las imágenes del mame es un curro de cagarse.

    Un saludo
    Anarchy

  6. #36

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    O_O!! Anarchy programando!! Bieeen!!

    Noticia inesperada: wOw_ se está preparando algo ya tendréis más noticias...

  7. #37

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    Menuda comunidad de programadores en Fenix que está surgiendo gracias a la GP32

  8. #38

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    Escrito originalmente por Anarchy
    Menuda comunidad de programadores en Fenix que está surgiendo gracias a la GP32
    A que te refieres con menuda? me estás insultando ? quieres pelea??!!

  9. #39

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    yo tambien :D

    Me he leido el tutorial para amebas (como yo jeje), y rememorando mis viejos tiempos con el cutre QBASIC (te odio microsoft, ojala hubiese aprendido C), me he puesto con el fenix y en un par de horitas ya tenia un muñeco moviéndose por un escenario. No es gran cosa, pero lo he creador a partir de cero y no he usado casi ningún copiar/pegar

    Gracias por el fantástico tuto introductorio, Nazca ! Me he quedado con ganas de más

    Acabo de examinar los ejemplos de Netrix, a la que sepa realizar un par de conceptos más, me pongo de lleno con algun juego

  10. #40

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    No sabeis lo que me alegro que haya surgido ésta fiebre por hacer cosas para GP32 con Fenix. En parte y modéstamente me siento un poco responsable, por el coñazo que he dado incitando a la peña a que no se quede esperando y actúe. Se de buena tinta que muchos tenéis buenas ideas pero no encontrabais la motivación sufuciente para aprender a programar.
    Hacen falta ideas nuevas, gente con conceptos innovadores y con ganas de hacer las cosas bien... seguro que en un mes o antes vemos aparecer de mano de muchos de vosotros cosas muy buenas... y quizá en el Adic2004 veamos algún juego de álguien que no es un informático entre los primeros puestos

    En otro orden de cosas, le he echado un par de horas a algo, y no es un juego
    Imágenes adjuntadas Imágenes adjuntadas  

  11. #41

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    ¿Y si nos ponemos de acuerdo unos cuantos para hacer un RPG cañero desde cero? Creo que sería un proyecto realmente interesante

  12. #42

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    Hostia Nazca, que buena pinta tiene

  13. #43

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    ¿Y si nos ponemos de acuerdo unos cuantos para hacer un RPG cañero desde cero? Creo que sería un proyecto realmente interesante
    Anarchy, eso es ganas de pisar proyectos

    EDITO: He intentado mandarte un MP pero no puedo. Te decía que cuentes conmigo para ello, que fusionaría mi código con el proyecto, y que los problemas que ya he superado es tiempo que nos ahorraríamos.
    El inconveniente es la coordinación, en un proyecto así de largo hace falta que la gente esté motivada y que no se entorpezcan los unos con los otros.

    Tenme informado del tema y para las dudas que tengas en tu andanza fenixera aquí estoy.
    Última edición por nazca; 15/11/2004 a las 20:40

  14. #44

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    Escrito originalmente por Anarchy
    Hostia Nazca, que buena pinta tiene
    OXTIA PATXI!! ES QUE SE VE BIEN PUES!

  15. #45

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    Vivo en el pito foro...
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    Escrito originalmente por Anarchy
    ¿Y si nos ponemos de acuerdo unos cuantos para hacer un RPG cañero desde cero? Creo que sería un proyecto realmente interesante
    SI, por favor, estoy un poco cansado de tener que jugar con los de la snes a 166 mhz y que aun asi vayan regular
    Además...una comunidad colaborando...podria salir un MUY buen rpg. Yo también quiero ponermi granito de arena!!!!!!

    PD: Nazca, tu rpg seguro que esta muy bien!!, ya sabes q el nazcadreams me enamoro (aunque la estrella asesina siga ahi), asi que espero poco menos que una obra maestra; y aunque lo estes aciendo, si el proyecto "GP32Spain: el RPG" sigue adelante, por que no meterte en el eh?
    Última edición por pakoito; 15/11/2004 a las 20:41

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