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Tema: Rainbow Six Siege, basura desfasada

  1. #1

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    Rainbow Six Siege, basura desfasada

    No he visto ningun hilo del juego, pero tras probar la beta hice lo que nunca habia hecho antes, cancelar una reserva,

    mierda de juego sin campaña, que tampoco es tan grave si el juego es bueno, lease star wars battlefront, con graficos y fisicas de ps2...

    una especie de intento de counter strike, pero tanto han querido parecerse que le han puesto el mismo apartado tecnico.

  2. #2

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    No he visto ningun hilo del juego, pero tras probar la beta hice lo que nunca habia hecho antes, cancelar una reserva,

    mierda de juego sin campaña, que tampoco es tan grave si el juego es bueno, lease star wars battlefront, con graficos y fisicas de ps2...

    una especie de intento de counter strike, pero tanto han querido parecerse que le han puesto el mismo apartado tecnico.
    ¿Y que tiene de malo el Counter Strike? Me vas a decir que eras tú el único que no hacía pellas en el instituto para jugar al Counter Strike beta 3.

  3. #3

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    ¿Y que tiene de malo el Counter Strike? Me vas a decir que eras tú el único que no hacía pellas en el instituto para jugar al Counter Strike beta 3.
    no no, al contrario, lo que digo es que han pretendido hacer un counter strike 15 años despues de que ya exista el counter strike, pero que han sido tan cutres de utilizar practicamente el mismo despliegue tecnico de algo que se hizo hace 15 años.

    PD, y no, no me escapaba de clase para jugar al counter, lo hacia dentro del cole... otro dia cuento esa parte.

  4. #4

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    no no, al contrario, lo que digo es que han pretendido hacer un counter strike 15 años despues de que ya exista el counter strike, pero que han sido tan cutres de utilizar prácticamente el mismo despliegue tecnico de algo que se hizo hace 15 años.

    PD, y no, no me escapaba de clase para jugar al counter, lo hacia dentro del cole... otro dia cuento esa parte.
    Pues ya tiene mérito hacer algo casi igual al counter original, porque con los medios actuales supongo que es fácil superar el apartado técnico.

    Por otra parte la jugabilidad tampoco debería ser muy distinta, ya que el Counter Strike, por lo menos para les medios técnicos de la época intentaba ser un simulador realista de asalto como las hacen las fuerzas antiterroristas o los comandos terroristas bien entrenados. Rainbow Six también pretende ser realista.

    Obviamente con los medios técnicos actuales se pueden varias las estrategias, por ejemplo con raytracing y sombras proyectadas igual no tiene sentido esperar detrás de algunas esquinas a plena luz del día tras las que en el Counter Strike esperarías, porque se vería toda la sombra, pero de noche en ese mismo mapa si compensa estar allí emboscado. Así como mayor interacción con el escenario.

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