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Opengl 4.5 lleva lanzado su API en Agosto del año pasado tiempo suficiente como para darle soporte y lo peor sobre todo cuando el hardware lo permite pero el fabricante no le sale ganas de soportarlo.
Si hablamos de Opengl 4.0 es una APi del año 2010 que aún es peor que los fabricantes no soporten Opengl de escritorio.
Necesitamos más Soc con buen soporte como Nvidia = más juegos de PC y emuladores con mayor precisión 1:1.
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Juegos actuales de PC en 5" dios....
En serio gente, teniendo mi monitor 27" y mi gtx 970, calculo que mis ojos sangran al querer jugar los mismos juegos actuales en 5"
La posta, son juegos desarrollados para esos tamaños de pantalla....emuladores y juegos android van bien, es mas, 6" seria aun mejor, mientras sea transportable.
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no estoy de acuerdo. hay multitud de juegos que se pueden jugar perfectamente en 5".
de coches (insane 2, Fuel, Burnout, etc, etc)
de luchas (SFxT, SF4, MK, etc,etc)
Sigilo (siphon filter, MGS, etc)
Shooters en primera y tercera persona
acción, deportes, etc, etc.
quizás los de football, o estrategia, por tener sprites tan pequeños, resulten complicados de jugar, pero el resto, total y absolutamente jugable desde mi punto de vista.
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