Chipan, si ves que no le pillas el truco al Dark Souls siempre puedes probar con el Rage Quit.
Chipan, si ves que no le pillas el truco al Dark Souls siempre puedes probar con el Rage Quit.
Por comentar, tb se puede decir que el indicativo de q te maten facilmente en una zona no es q no deberias estar ahi si no q tu no tienes suficiente habilidad para estar en dicha zona. de hecho la gente q controla el juego se puede ir a las zonas mas dificiles desde el principio.
Salu2
“I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
“I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”
eso es dark souls, yo me he pasado esa parte muy agustamente sin morir. La mayoria de las veces no es dificil, se trata de observar el entorno y los posibles enemigos antes de meterse asi a lo loco, si cruzas por un sitio que no has cruzado antes, debes mirar a los dos lados y si no lo tienes claro darte la vuelta por ejemplo. Uno de los enemigos mas chungos de Dark Souls (un dragon gigante en una alcantarilla) me lo pasé a la segunda vez y sin ver ningun walkthrough ni nada asi, y te mataba casi de un golpe. Para mi lo peor del juego no es el morir una vez o mil, es la putada de morir dos veces seguidas sin haber llegado a tu cadaver para recuperar las almas y lo de tener que pasarte la misma parte mas de una vez cuando ya la tienes trillada y te los matas a todos casi con los ojos cerrados
Aun no he pillado bloodborne, porque quiero pillarle digital de la historia esta de las cuentas primarias y etc.
El colmo de un Iphone? Ser de orange
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Es que el juego está pensado así, hay que farmear o ser un dios de la espada.
Si no te gusta farmear y repetir zonas pues vas a odiar el juego.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
“I have seen things in the original DOTA that you people wouldn’t believe”. “I have seen Windrunner attack Techies off the bank of the upper river and die; I have seen heroes on fire off the shoulder of the Tree of Life. I watched spells glitter in the dark near the enemy base. All those moments are lost in battle, like… items off a courier in an AOE nuke.”
Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.
Los souls y el Bloodborne requieren paciencia, yo soy un autententico manco y disfruto mucho con los juegos de FromSoftware.
Zenmetsu para todos...
Rivroner (09/04/2015)
Yo el Dark Souls 1 lo disfruté muchísimo, en ps3 saque el platino y luego segui para ayudar a un amigo y tal, a nivel 17x llegué y ya lo deje para darle a otros juegos. El Dark Souls 2 no lo pille en ps3 por que sabía que saldría en ps4 si o si, y me reservé.
Pille el Bloodborne de salida y me esta gustando mucho. Me ha costado HORRORES acostumbrarme a no llevar escudo, y he sufrido con la maldita mecanica de la escopeta, pero una vez hecho la verdad es que me está flipando cosa mala. He conseguido matar al ¿3? Boss, que es la bestia de la catedral. He hecho un par de Dungeons del Caliz con sus correspondientes 3 bosses. Voy por nivel 37 o asi creo y ayer me paso una cosa muy loca, lo meto en spoiler.
Spoiler: Ver
Cual es el siguiente boss al que deberia enfrentarme?
PD: Esto es un error de novato en la saga Souls, hay que mriar a los lados siempre cual semaforo xD
Bonus gif:
Última edición por Dokesman; 09/04/2015 a las 13:20
Despues de Vicaria Amelia creo que van las tres sombras de Yarharn, no es un boss muy difícil, creo que a la tercera me los cargué. A mí también me pasó lo que a tí con estos del saco, en esa zona descubrí que hay un jefe opcional que es un lobo eléctrico o algo así. No lo he matado aún pero me enfrenté a él sin pociones y casi lo mato asi que seguro que a la próxima cae. Yo no consigo matar a la araña Rom, de dos o tres golpes me tumba. A ver si este finde cae ya, que tengo ganas de avanzar aunque sea algo XD
El juego no está mal diseñado, el juego está diseñado para que camines con cautela. El gif ese es un ejemplo de jugador primerizo. Cualquiera que tenga un poco de experiencia en la saga Souls habría mirado a los lados antes de envalentonarse a lo loco hacia el enemigo, y habría extremado las precauciones sabiendo que estás al borde del precipicio. O se habría resguardado en un rincón seguro y le habría disparado una flecha al enemigo para traerlo y enfrentarse a uno en lugar de dos. Hay un montón de maneras de enfrentarse a los enemigos en los Souls, si bien todas exigen mucha precaución.
Y la posibilidad de perder todas tus almas es también parte del diseño del juego para que seas más cuidadoso a la hora de avanzar. Cuando sabes que te juegas algo vas con más cuidado, no como otros juegos que te los puedes terminar enfrentándote a los enemigos como un elefante en una cacharrería. Aquí hay que evaluar al enemigo, estar seguro de conocer sus patrones, ver si puedes enfrentarlos de uno en uno sin que vengan todos de golpe (lanzando una piedra, por ejemplo), y sobretodo tener una vía de escape para, en caso de que las cosas se pongan feas, huir.
Entiendo que el juego no es para todos, hay quienes juegan a FPS con regeneración de vida automática y autoaim y se piensan que es un desafío, ¿pero decir que está mal diseñado el juego? Venga hombre, si uno es un manco que no le eche la culpa al juego.
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