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Tema: Mejores *exclusivos* de las consolas y microodenadores de 8 y 16 bits

  1. #1

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    Mejores *exclusivos* de las consolas y microodenadores de 8 y 16 bits

    No cuentan ports de arcade.

    Ej: de Spectrum el jet pack.
    Elite no sería exclusivo ni del BBC micro.

    Estoy probando emus en la wii. Me gusta mucho la opción 240p. Se ven de coña. Aunque el wiidnafen(?) hace barras negras horizontales y no coge toda la pantalla.
    No importa lo que hagas. Lo más importante es dar el extra. El FUÁ!
    El FUÁ: Sacar el poder, la fuerza, el carácter del estómago cuando ya no puedes más.
    FUÁ!
    Lo que se proyecta hacia el universo.

  2. #2

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    Jajjajaj es imposible contestar a esto. Xddd

  3. #3

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    Consolas de Nintendo: Marios
    Consolas de Sega: Sonics
    Ordenadores: ¿tenían verdaderos exclusivos? (quiero decir exclusivos de UNA sola plataforma)
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  4. #4

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    MSX - USAS, Knightmare, Metal Gear 1 y 2 (nada que ver con los mediocres de NES que son mejor olvidar que existen), Space Manbow, King Valley 2, Goonies, F1 Spirit (básicamente si es de Konami es bueno y bastantes son exclusivos), Zanac Ex. Hay muchos exclusivos en disquete pero son en cartucho los que recuerdo. Nemesis 2 y 3 por otra parte no son conversiones desde Arcade si no juegos hechos para MSX como secuelas al primero, pero sin copiar el arcade correspondiente aprovechando el hardware de MSX, teniendo en cuenta sus evidentes carencias/limitaciones obteniendo un buen producto sin hacer un imposible.

    Commodore Amiga tiene muchos exclusivos, pero el emulador en Wii cuando tuve oportunidad de probarlo iba algo falto de framerate - All Terrain Racing, Benefactor, Shadown Beast III, Yo! Joe!, Battle Squadron, Super Twintris, Zeewolf, etc...
    Última edición por Darumo; 17/03/2015 a las 02:38

  5. El siguiente usuario agradece a Darumo este mensaje:

    Sven (17/03/2015)

  6. #5

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    Cita Iniciado por Darumo Ver mensaje
    MSX - USAS, Knightmare, Metal Gear 1 y 2 (nada que ver con los mediocres de NES que son mejor olvidar que existen), Space Manbow, King Valley 2, Goonies, F1 Spirit (básicamente si es de Konami es bueno y bastantes son exclusivos), Zanac Ex. Hay muchos exclusivos en disquete pero son en cartucho los que recuerdo. Nemesis 2 y 3 por otra parte no son conversiones desde Arcade si no juegos hechos para MSX como secuelas al primero, pero sin copiar el arcade correspondiente aprovechando el hardware de MSX, teniendo en cuenta sus evidentes carencias/limitaciones obteniendo un buen producto sin hacer un imposible.

    Commodore Amiga tiene muchos exclusivos, pero el emulador en Wii cuando tuve oportunidad de probarlo iba algo falto de framerate - All Terrain Racing, Benefactor, Shadown Beast III, Yo! Joe!, Battle Squadron, Super Twintris, Zeewolf, etc...
    ¿Pero todos estos que mencionas son realmente exclusivos de una sola plataforma? No digo que sean malos juegos pero ¿solo salieron en MSX o Amiga?; porque de MSX la mayoría lo tenías en spectrum, y lo de amiga en Atari ST,
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  7. #6

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    Se ha colao con el de los Goonies que sí salió en Amstrad por ejemplo, los demás sí que son exclusivos creo yo, al menos en Spectrum y Amstrad no me suena que salieran.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  8. #7

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    Cita Iniciado por Darumo Ver mensaje
    MSX - USAS, Knightmare, Metal Gear 1 y 2 (nada que ver con los mediocres de NES que son mejor olvidar que existen), Space Manbow, King Valley 2, Goonies, F1 Spirit (básicamente si es de Konami es bueno y bastantes son exclusivos), Zanac Ex. Hay muchos exclusivos en disquete pero son en cartucho los que recuerdo. Nemesis 2 y 3 por otra parte no son conversiones desde Arcade si no juegos hechos para MSX como secuelas al primero, pero sin copiar el arcade correspondiente aprovechando el hardware de MSX, teniendo en cuenta sus evidentes carencias/limitaciones obteniendo un buen producto sin hacer un imposible.

    Commodore Amiga tiene muchos exclusivos, pero el emulador en Wii cuando tuve oportunidad de probarlo iba algo falto de framerate - All Terrain Racing, Benefactor, Shadown Beast III, Yo! Joe!, Battle Squadron, Super Twintris, Zeewolf, etc...
    El battle squadron salio en megadrive y el Yo! Joe! para msdos.
    Pero estaba el magnifico Lionheart, el tambien magnifico Agony, walker, elfmania, Mr. Nutz, que iba a ser el 2 de megadrive, de hecho, circula la rom del juego en una fase muy avanzada de desarrollo, no se si se puede jugar completo, pero el juego en megadrive nunca llego a salir, no se si contaria el wings ya que muchos años despues se hizo una version para gameboy advance, tv sports boxing, aquaventura, amnios, behind the iron gate, fears, gloom, alien breed 3d y alien breed 3d 2, genetic species, apydia, benefactor (gracias x-code!), banshee, brian the lion...
    Es que si me pongo puedo sacar un monton de amiga asi de cabeza.

    En todas las plataformas han habido exclusivos, los ordenadores no son muy diferentes de las consolas en este aspecto.

    El wacky wheels es exclusivo de pc, por ejemplo, en pc si que hay un monton gordisimo de juegos que no vieron otra plataforma.

    EDIT: otro que se me ha venido a la cabeza ahora, XP8, de naves.
    Última edición por K-teto; 17/03/2015 a las 05:49

  9. El siguiente usuario agradece a K-teto este mensaje:

    Sven (17/03/2015)

  10. #8

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    El Mr. Nutz salió en SNES, si hablamos del mismo, incluso salió en GB.

    The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.

  11. #9

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    No tienen nada que ver, son juegos totalmente distintos, quitando esa beta de megadrive, el mr. nutz de amiga es distinto a todos.
    Ya te digo que iba a ser el 2 de megadrive.

  12. El siguiente usuario agradece a K-teto este mensaje:

    Rivroner (17/03/2015)

  13. #10

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    es que esto es casi imposible de listar. xdd

  14. #11

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    En su epoca, los exclusivos de CinemaWare para Amiga, aunque con los años han sido portados. No digo los multi que salian para apple2, atari St y tal... Juegos como Wings o Antheads eran solo para Amiga. En la decada del 2000 alguno se porto remakeado. Pero en su momento eran unos vende maquinas.
    Las sagas firsParty como Sonic o Mario, de ellas me quedo con la saga Metroid para nintendo... y luego las 3thPartys que curraban en exclusiva (o casi) para algunas maquinas. Treasure para Megadrive tiene joyas como GunStar Heroes, Dinamite Headdy o Alien Soldier. Y Konami con Nintendo con los Castlevanias y Contras exclusivos para sus maquinas.

    El tema es que o bien no tenian el exito comercial que necesitaban y caian en el olvido, para despues ser juegos de culto, o si triunfaban, con los años, se portaban a mil y un sistemas en forma de remake. Lo de Treasure con GBA es un claro caso, tienes unos cuantos exclusivos de su epoca de Sega en formato "Advance".
    Última edición por malaka27; 17/03/2015 a las 11:14

  15. #12

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    porque de MSX la mayoría lo tenías en spectrum, y lo de amiga en Atari ST,
    Te equivocas en ambos casos. Los mejores juegos de MSX no están para Spectrum ni los mejores de Amiga para Atari ST.
    Última edición por rafa-lito; 17/03/2015 a las 10:12

  16. #13

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    Cita Iniciado por rafa-lito Ver mensaje
    Te equivocas en ambos casos, sobre todo en los de MSX
    Lo de Atari y Amiga es una generalización; no ocurre tanto con MSX y Spectrum, pero joer, en los 80 en españa la mayoría de los juegos se portaban a todos los ordenadores, aunque en la mayoría de los casos uno o dos ports fuesen jodidamente malos.
    Google stadia es un fracaso, google stadia funciona mal, google admite su fracaso con stadia la latencia es el problema intrinseco de stadia, el público abandona google stadia, stadia mal.

  17. #14

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    el metal gear de nes esta muy bien, solo peca las laterales que se para y deberia caminar tambien, y corta mucho la jugabilidad

    -----Actualizado-----

    muchos exclusivos que pones no lo son, salieron tambien en consolas

  18. #15

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    Cita Iniciado por chipan Ver mensaje
    Lo de Atari y Amiga es una generalización; no ocurre tanto con MSX y Spectrum, pero joer, en los 80 en españa la mayoría de los juegos se portaban a todos los ordenadores, aunque en la mayoría de los casos uno o dos ports fuesen jodidamente malos.
    Tambien ya puestos, por lo menos intenta jugar a los juegos aunque no sean exclusivos, pero en sus mejores versiones. Te pongo varios ejemplos de los mismos juegos en Amiga y Atari St y saca tus propias conclusiones (algunos no son exclusivos pero es para que veas la diferencia):

    https://www.youtube.com/watch?v=yNGXuQKSjhI

    https://www.youtube.com/watch?v=VpsCVkHOZZg

    https://www.youtube.com/watch?v=x_nhdjPi6-Q

    https://www.youtube.com/watch?v=b9oja2iwems

    https://www.youtube.com/watch?v=L0DbLMI1kVU

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