Iniciado por
dj syto
ds usa dos cpus, que son la misma cantidad que usa la 3ds. Este es un caso de retrocompatibilidad real. La 3ds NO tiene el hard de la ds en su interior, sino que con su propio hardware es capaz de ejecutar sus juegos nativamente. 3ds tiene un arm11 a 266 mhz y un arm 9 a 133. Ambos los utiliza para su software. Ds tiene un arm 9 a 66 y un arm7 a 33, los cuales utiliza para su software, y en el caso del arm7 tambien para software de gba (que tenia un arm7 a 17 mhz). Los procesadores de 3ds son retrocompatibles con los de ds. Incluso lo serian con el de gba, y mucho mas si ya los diseñan con sea intencion.
¿que esto garantice una retrocompatibilidad futura? ni de coña pongo la mano en el fuego tratandose de nintendo. Entiendo que quitaran el soporte gbc en la gb micro porque ahi si que habia un procesador especial, pero como bien dices, en wii sinceramente no se explica solo por la chorrada de los puertos de mando, cuando la scene encima ha demostrado que se pueden ejecutar estupendamente los juegos de gc en la wii utilizando cualquier tipo de mando de la wii o wii u incluso.
Yo creo que en dsi quitaron el slot de gba no por problemas de espacio, sino por su estupida politica. _Intentarian dejar un poco mas atras la gba, para que quedara mas lejos, y asi cuando en 3ds vendieran juegos de gba descargables parecia que fuera dos generaciones atras donde se podian ejecutar nativos, y no una, como era realmente. Y con wii parece que lo mismo. Tienen una forma de pensar muy extraña esta gentuza... Si sacan una new 3ds sin compatibilidad con ds, a mi no me sorprenderia nada tratandose de nintendo y sabiendo que no es por cuesitones de hard ni siquiera reduccion de costes...
Marcadores