Si hay juegos que exprimen a base de bien la PS2:
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God of War 2 (todos estamos seguros de que este juego utiliza todos los procesadores disponibles en la PS2,
¡y lo hace de manera magistral!)
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Shadow of the Colosus (este llegaba mucho más allá de donde podía la consola, y lo hizo aunque le pasara algo de factura en lo que a suavidad se refiere, seguramente éste junto a ICO empleen los dos procesadores VU)
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ICO
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Gran Turismo 4
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Ambos Star Wars Battlefront (Con 32 bots bastante hábiles no se resiente en absoluto; este juego es de los pocos que emplea el procesador VU0 como apoyo a la CPU principal en lugar de apoyo gráfico)
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El port actual de BennuGD (gracias a Masteries ahora emplea los 2MB de memoria dedicada a audio y el procesador SPU2 para la mezcla del mismo, en lugar de tener que hacerlo con la CPU principal)
Como véis, en PS2 no sólo se trata de lograr mejores gráficos, sino de pensar muy bien cómo emplear los distintos procesadores para ejecutar unas u otras partes del programa.
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