Especial dedicado al Freddy hardest:
El de Mortalkombat no me interesó demasiado, pero es por el juego. A ver que tal este último.
Pos estupendo como siempre.
Que mania le tiene todo el mundo al Mortal. Siempre me pareció mucho más especial que el Street Fighter II, de hecho le he metido más horas. Ya sé que al fin y al cabo MK se aprovechó del SFII, sin el no seria nada, pero para mi, tenia más incentivos el MK . Igual porque las versiones domésticas del SFII salvo la de SNES, eran todas una mierda y la del Mortal Kombat, al menos en PC, era impecable. Desde luego, mortal kombat, para un usuario de PC era lo que querias ver en juego de lucha para esa plataforma, al menos hasta que salio el Super Street Fighter, era tu única opción.
En mi caso no es al MK sino a todo el género "juegos de lucha" :-)
akualung (10/02/2015)
-Desert Strike:
josepzin (18/02/2015)
-Shadow Dancer:
GameMaster (23/02/2015), josepzin (23/02/2015)
Chadon danser, en su dia. Me lo compré de segunda mano para spectrum, y si no hubiera sido por la cinta que a veces me fallaba y me desesperaba y que no ayudaba nada la multicarga de fases, en esas condiciones, igual lo hubiera pasado. Difícil, pero asequible, mucho más que la versión de shinobi , de este mismo ordenador.
La versión de megadrive siempre me pareció especial, ni buena ni mala. Para mi tiene delito lo que hizo sega con este juego en sus consolas, pudiendo haberse lucido y hacer algo como la recreativa, podian haber vendido muchas megadrive, con un pack de consola + este juego, tranquilamente. Desde luego si ves las versiones de ST/Amiga, lo cercanas que estan , teniendo en cuenta que comparten procesador con la Mega, no hay excusa para haberlas superado.
no te preocupes que ya lo hacian las tiendas, mi mega drive en lugar de venir con sonic venia con un 4 en 1 piraton que incluia 4 joyas, una de ellas shadow dancer.
Eso si, por mas joya que fuera, yo en esos momentos me viciaba al shadow dancer de recreativa y no perdonaba que la recre no estuviera en la consola
Shadow Dancer de mega drive ha sufrido por eso, pero es un juego muy bueno, no podria decidirme entre los dos. Sega tenia esta mania con muchos juegos y creo que lo hacia porque no queria gastarse muchos megas para hacer una conversion pixel perfect (en esa altura los cartuchos rondaban los 4 megas) y tampoco queria hacer conversiones mediocres, y creo que era este el motivo por el que tiraban por hacer juegos distintos cuando pensaba que no haria buenas conversiones como golden axe o super hang on con 4 megas, mira ESWAT o TOKI, lo mismo, te ponias de los nervios por no ser la recre
Sega tenia esa mania. Es cierto. Pero no creo que tuviera que ver con el tamaño de los cartuchos, porque en master system sí que eran conversiones directas.
lo que no imaginabamos en su dia es que un dia mas tarde se lo ibamos agradecer infinitamente, porque teniendo mame tenemos el original de las recres + el de nuestra consola, y asi dos juegos distintos en lugar del mismo xD
Marcadores