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Tema: Ron Gilbert y Gary Winnick vuelven a la aventura gráfica clásica con Thimbleweed Park

  1. #61

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    Cita Iniciado por josepzin Ver mensaje
    Vente pa España misato!!
    Créeme que me encantaría pero no me sale nada interesante ahí

  2. #62

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    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Ok pero estoy de entrega así que ya te aviso cuando ok? Que ahora si estoy hasta arriba.
    Si te sirve de consuelo estoy cambiando de curro otra vez que este ha salido rana xD
    Vente a caralibro

  3. El siguiente usuario agradece a pakoito este mensaje:

    Zoltar (01/04/2017)

  4. #63

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    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Vente a caralibro
    Hace como 1 mes me llamaron la última vez de ahí. Yo si me tengo que mover de Amsterdam será para volverme a España Aparte que no me gusta Londres xD

  5. El siguiente usuario agradece a ^MiSaTo^ este mensaje:

    Zoltar (01/04/2017)

  6. #64

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    Primera noticia de que @pakoito anda currando en caralibro. xDDD
    ¿En qué departamento estás? ¿En qué lenguaje andas desarrollando?

  7. #65

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Primera noticia de que @pakoito anda currando en caralibro. xDDD
    ¿En qué departamento estás? ¿En qué lenguaje andas desarrollando?
    Están todo el rato buscando desarrolladores. A mí y a mi novio en los últimos 4 años nos han contactado lo menos 7-8 veces.

    Que yo sepa pakoito está haciendo cosas con Java. No se si para android especificamente o no. Pero pakoito era antes de entrar en FB android dev

  8. #66

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    ¿Cómo os contactan? ¿Tenéis algún "recruiter" que os manda ofertas?

  9. #67

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    Cita Iniciado por Zoltar Ver mensaje
    ¿Cómo os contactan? ¿Tenéis algún "recruiter" que os manda ofertas?
    No, yo no quiero nada con los recruiters.
    A mi me contactan sobre todo desde LinkedIn pero también muchas veces desde StackOverflow o Github.

    Hazte un perfil en LinkedIn que al menos fuera de España es lo que más se usa. Llevo 6 años que todas las semanas tengo algo de ahí. Normalmente no me interesa pero oye nunca se sabe.
    Y sin hacer yo absolutamente nada

  10. #68

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    Es verdad mi novio recibe llamadas en media 2, 3 veces a la semana

  11. #69

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    Cita Iniciado por Anarchy Ver mensaje
    Primera noticia de que @pakoito anda currando en caralibro. xDDD
    ¿En qué departamento estás? ¿En qué lenguaje andas desarrollando?
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Que yo sepa pakoito está haciendo cosas con Java. No se si para android especificamente o no. Pero pakoito era antes de entrar en FB android dev
    Lo dije en el hilo de la felicidad y ya De momento no puedo decir en qué trabajo, pero sip, hasta ahora toda mi experiencia profesional ha sido Java + Android.

    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Están todo el rato buscando desarrolladores. A mí y a mi novio en los últimos 4 años nos han contactado lo menos 7-8 veces.
    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    No, yo no quiero nada con los recruiters.
    A mi me contactan sobre todo desde LinkedIn pero también muchas veces desde StackOverflow o Github.

    Hazte un perfil en LinkedIn que al menos fuera de España es lo que más se usa. Llevo 6 años que todas las semanas tengo algo de ahí. Normalmente no me interesa pero oye nunca se sabe.
    Y sin hacer yo absolutamente nada
    A mi también me contactan a diario en linkedin, listas de correo, y Hired. Pero llegado a este punto los curros los he conseguido recomendado por contactos más un proceso de entrevistas tocho.
    Última edición por pakoito; 02/04/2017 a las 09:10

  12. Los siguientes 2 usuarios agradecen a pakoito este post:

    Zoltar (02/04/2017), ^MiSaTo^ (02/04/2017)

  13. #70

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    Ya me he pasado el juego.

    En resumen: la mejor aventura grafica que han hecho de todas las que salieron desde el monkey 3.

  14. Los siguientes 2 usuarios agradecen a dj syto este post:

    popihmt (04/04/2017), Zoltar (03/04/2017)

  15. #71

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    Han Habido un par de puzzles que me han hecho perder mucho tiempo, pero el juego es hamor por los cuatro costados. Quiero que salga edición física.

    Spoiler: Ver
    Tuve que tirar de twitter para el tema de la hoja que le falta al payaso y para el tema de los residuos nucleares

  16. #72

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    Han Habido un par de puzzles que me han hecho perder mucho tiempo, pero el juego es hamor por los cuatro costados. Quiero que salga edición física.

    Spoiler: Ver
    Tuve que tirar de twitter para el tema de la hoja que le falta al payaso y para el tema de los residuos nucleares
    Ojala te oigan, estaría guay y no me importa en que sistema.
    Zhorro

  17. #73

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    Cita Iniciado por popihmt Ver mensaje
    Han Habido un par de puzzles que me han hecho perder mucho tiempo, pero el juego es hamor por los cuatro costados. Quiero que salga edición física.

    Spoiler: Ver
    Tuve que tirar de twitter para el tema de la hoja que le falta al payaso y para el tema de los residuos nucleares
    Spoiler: Ver
    me costó casi 18 horas terminarlo. Lo de la hoja del payaso no me costó,
    pero para otras chorradas sí que tuve que dar mil vueltas, como por ejemplo lo de los residuos (uno de los puzles dificiles del juego) o una chorrada como la de poder entrar a la habitacion del trekkie gordo a por las herramientas se joyero. Mira que era facil, y mira que me costó.

    Una cosa que me ralla, aunque imagino que al final queda como parte de la naturaleza absurda del juego, es que al reyes me lo secuestraron durante un rato, y se vio una imagen de camara de seguridad donde lo tenian en el laboratorio forense el propio forense con otra tia (que no se quien era), fui corriendo allí con otro personaje y no habia NADA. Al rato reyes volvio a aparecer como seleccionable SIN MAS. No se por qué ocurrio esto. Tambien observé que segun el orden y con el personaje que hagas ciertas cosas, hay partes del To-do de otros personajes que no son necesarias hacer porque pasas de capitulo igualmente. Esperaba encontrar al final del juego una puntuación que indicara un porcentaje o algo asi, pero nada.

  18. #74

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    Cita Iniciado por dj syto Ver mensaje
    Spoiler: Ver
    me costó casi 18 horas terminarlo. Lo de la hoja del payaso no me costó,
    pero para otras chorradas sí que tuve que dar mil vueltas, como por ejemplo lo de los residuos (uno de los puzles dificiles del juego) o una chorrada como la de poder entrar a la habitacion del trekkie gordo a por las herramientas se joyero. Mira que era facil, y mira que me costó.

    Una cosa que me ralla, aunque imagino que al final queda como parte de la naturaleza absurda del juego, es que al reyes me lo secuestraron durante un rato, y se vio una imagen de camara de seguridad donde lo tenian en el laboratorio forense el propio forense con otra tia (que no se quien era), fui corriendo allí con otro personaje y no habia NADA. Al rato reyes volvio a aparecer como seleccionable SIN MAS. No se por qué ocurrio esto. Tambien observé que segun el orden y con el personaje que hagas ciertas cosas, hay partes del To-do de otros personajes que no son necesarias hacer porque pasas de capitulo igualmente. Esperaba encontrar al final del juego una puntuación que indicara un porcentaje o algo asi, pero nada.
    Spoiler: Ver
    El tema es que hay logros en steam, por eso de las cosas no necesarias.
    Yo lo de las llaves del trekkie lo hice sin problemas, a veces cada cabeza funciona de diferente manera. Yo me lo he pasado en 17 horas y pico.
    Lo del personaje que desaparece y aparece en la morgue a mi también me ha pasado. Puede ser un bug, o puede ser un huevo de pascua. No se que me da que hay muchas cosas ocultas que se irán sabiendo con el tiempo. He visto imágenes de reyes en el salón arcade, pero en el juego estaba cerrado.
    En la parte en la que hay que conseguir la música de theremin, yo estaba convencido que habría que usar algún tipo de disolvente en el escritorio de la radio que dice que un tal SC ha pegado todo con pegamento, y probé de todo xDD. También pensé que se podría hacer al de la pala cavar en el bosque, e intenté que usara la cabeza del navegante. Y me costó la leche darme cuenta de que el banco había abierto de nuevo.


    Han quedado muchas cosas sin resolver que seguro que se explicarán más adelante.

    Spoiler: Ver
    Quién es el asesino? El juego acaba bien? Porque el juego resulta que es una simulación, y cuando lo acabas, el juego se reinicia y puedes jugar de nuevo.... Se sitúan los acontecimientos antes de Maniac Mansion? El juego es una simulación dentro del universo de maniac mansion? Maniac mansion es otra simulación? LOL


    He echado de menos el combinar objetos del inventario. Apenas hay que hacerlo, y las acciones con ellos las puede hacer casi cualquier personaje
    Última edición por popihmt; 05/04/2017 a las 00:21

  19. #75

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    En lo de combinar objetos si que tienes razon.

    Spoiler: Ver
    lo del asesino es una guarrada, porque al final se queda en la carcel el relojero, y parece claro que hay una conspiracion mas grande, ya sea del propio dueño de la fabrica o del sheriff.

    Lo de cavar tambien pensé que habia que llevar ahi al de la pala, pero pronto deduje que eran solo guiños.
    A mi me suena haber visto tambien una escena de los arcades por internet (y no, no es la de la parte final sacada del maniac mansion). Respecto a lo de si este juego ocurre antes o despues que maniac mansion, pues yo creoque es irrelevante. No parece un mismo universo. Que la mansion tenga partes parecidas son solo guiños, igual que los muchos otros que hay, con dave y sandy, o los paquetes de weird ed edison entre otros. Solo eso.
    Guiños.

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