El bueno es el assault
****, si el de 3ds es el mismo que el de n64 pero con mejores graficos.
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Inmenso.
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No. Sin duda el control fue EL problma del juego. Y te lo digo yo que su sistema de juego y modos no me gustaban.
_-Caleb-_ (13/11/2014)
Pues lo dicho, el 3D y el de N64 son lo mismo, hasta donde yo sé, así que todas las alabanzas a la jugabilidad del modo 1 jugador del de 3DS deben ir a N64. Incluso diría que es mejor porque el control con el analógico de N64 es mejor que con el de 3DS.
Si tengo que dar mi opinión, el de SNES tenía el problema de apuntar a los enemigos, que se corrigió con el mando analógico, por eso me gusta más.
El Adventure pues no es de plataformas, es más un action RPG, tipo Zelda. De hecho, era la versión de Ocarina of Time de RARE para N64, y que hubiera sido increible de haber salido en N64. Al retrasarlo y meter a Fox en GameCube, pues no es lo mismo, quedó en una adaptación que no pega con la acción de Starfox, pero si piensas que el prota no es Fox y que es otro juego, pues más o menos funciona. Yo no termino de considerarlo un Starfox.
Y el armada, bueno, no está mal, pero tengo una queja. ¿por qué tan pocos niveles de acción sobre railes? Sólo tres niveles estilo clásico, dos de disparos sobre el ala, y el resto fases a pie. No están mal, recuerdan al Jet Force Gemini, pero no es un Starfox con fases a pie, es un JFG con fases de naves. Deberían haber invertido la proporción, porque el resto del juego es una delicia visual y sonora, e incluso controlable (en el 80% del tiempo).
El de DS, me gusta la idea de combatir de forma estratégica, seleccionar qué naves usar en qué misiones y cuando, pero está muy mal ejecutado. El control, pues a mi me da gran precisión de disparo, pero me mata el tener que hacer continuos barrel roll (en realidad son alerial roll, pero bueno), la forma de hacer los u-turns, y tener que sujetar la DS tocha con una mano. Pero peor que eso es el estilo de juego, porque el mismo control tiene el Metroid Prime Hunters y no tengo tantas quejas.
Pasa con todos los Mario, y casi lo mismo con otras producciones de renombre: Inazuma, Pokemon, DK... Y luego está que, según la plataforma, se mueve en unos precios u otros: los de N64 carísimos, los de GC entre caros y prohibitivos, los de PS2 tirados de precio, los de PSP sobre los 10€ (salvo horrorosas excepciones)... Yo he visto un FFVII de PSX por 40€.
Especulación, y que hay juegos que la gente paga lo que sea por ellos.
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