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Tema: Como ser el mas Friki

  1. #1

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    Como ser el mas Friki

    ...o como romper el 'frikitometro' una lluviosa mañana de Domingo


    Paso 1) En pleno 2014, programa un juego para Spectrum. No pasa nada que llegues 25 años tarde a la edad de oro del software español. Crear un juego tipo 'metroidvania' para un sistema mas que muerto te otorga 100 Frikipuntos.

    Paso 2) Una vez que tengas una demo jugable de dicho juego, pasa el archivo .tap a .wav
    A continuación, pilla un Spectrum +, enchufalo a la salida de audio del portatil y carga tu juego en el Spectrum + a través del VLC usando el archivo de audio generado. No vale usar DivIDE ni mariconadas de esas (mas que nada por que no tengo ) 500 Frikipuntos por esto.

    Paso 3) Pasate tu propia demo unas 10 veces a lo largo de la mañana. Grabalo en video y hecha fotos. 1000 Frikipuntos por esto.

    Paso 4) No contento con la anterior. Ve al chino de tu calle. Pilla una cinta de cassette virgen y pasa el archivo .wav a la cinta. Ahora pilla un Spectrum +2A y carga el juego através de la cinta que has generado.
    Otros 1000 friki puntos.

    Paso 5) Vuelve a pasarte tu propia demo otras cuantas veces más. Por supuesto, otras tantas fotos y videos. 2000 Frikipuntos.

    Paso 6) Para completar el 'Friki Day' ejecuta el emulador de la GP32 en Linux usando Wine. Carga el emu de Spectrum F-day de Ryhel (se escribe así?) y carga en él tu juego. Pasatelo un par de veces mas.

    Frikitometro roto!!


    Pues esa ha sido mi mañana de hoy. Mi novia no me comprende y se esta planeando seriamene el cambiarme. Dice que estoy 'defectuoso'

    Se que vosotros me entendeis, verdad?... verdad?!!!

    EDITO: Aqui hay algunas pruebas de lo ocurrido

    Tengo más pero la mayoría de los vídeos están grabados con video camara y trípode y tendría que pasarlas al ordenador (mas frikipuntos para mi!!)

    EDITO 2:
    Añado algunas fotos de las pruebas en el +2A
    Dejo también el archivo .tap en el enlace anterior por si alguien quiere probarlo y criticarlo
    En serio, un par de betatesters que me digan fallos vendrían muy bien. La demo apenas tiene 8 pantallas y no se tarda mas de 6-7 min en acabarla. Menos de 3 min si sabes donde están los objetos.

    TECLAS:
    • Izq: O
    • Der: P
    • Arr: Q
    • Coger objeto o usar puerta: A
    • Salto: SPACE
    • Pausa: H
    • Salir: Y


    Si usas algún Joystick, Abajo se usa para coger objetos.
    Última edición por Karkayu; 12/10/2014 a las 17:27

  2. Los siguientes 10 usuarios agradecen a Karkayu este post:

    docc (13/10/2014), Drumpi (12/10/2014), enkonsierto (13/10/2014), JoJo_ReloadeD (12/10/2014), onthebridge (12/10/2014), princemegahit (12/10/2014), Rivroner (13/10/2014), Victordelanau (12/10/2014), ^MiSaTo^ (12/10/2014), _-Caleb-_ (12/10/2014)

  3. #2

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    Y los vídeos y fotos?

  4. #3

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    que sueño mas raro has tenido

  5. #4

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    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Y los vídeos y fotos?
    La mayoría están hechas con videocamara y tripode (se me ha olvidado ponerlo en el post inicial, cachis!!).
    Pero tengo varias con el movil. Las subo a dropbox y pongo el enlace, wait a moment!!

    Listo. Edito el primer mensaje.
    Última edición por Karkayu; 12/10/2014 a las 15:16

  6. #5

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    Dile a tu novia que su novio es un crack!


  7. #6

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    Cita Iniciado por GameMaster Ver mensaje
    que sueño mas raro has tenido
    Eso es lo que pienso contarle a mi novia la proxima vez que me recuerde lo sucedido hoy. Fue solo un sueeeeñoooo

  8. #7
    Torneos ganados: 1

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    ***** pues no tiene mala pinta y eso que yo siempre he sido de la master race .

    "Toda opinión vertida por este usuario intentá estar en concordancia con la física y matemáticas vigentes. En caso de no aceptar ambas, en parte o su totalidad, por favor, abstengase de iniciar una discusión dado que los sistemas son incompatibles".

  9. #8

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    Falta publicar el juego con cintas de lomo rosa. Frikismo*10

  10. #9

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Falta publicar el juego con cintas de lomo rosa. Frikismo*10
    No me tientes, no me tientes...

    Lo haré cuando acabe el juego. Lo de ahora es solo una 'preview' de 8 pantallas para ver que todo va correctamente.

  11. #10

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    Está gracioso, para cuando una versión remasterizada semi3D en HD?

  12. #11

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    Que usas para programarlo? Básic de toda la vida?

    Existe algún tipo de editor de juegos con salida para spectrum o sistemas antiguos?

  13. #12

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    Hace 30 años tu novia no tendría razón. Hoy sí.

    No obstante, me alegra saber que aún existen frikazos pata negra, buen trabajo, mantente friki!!

  14. #13

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    Ole y ole!

  15. #14

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    Increíble! Gran maquina el spectrum. Yo aun lo uso! Me gusta
    La nau eres tu, la nau soy yo, somos todos... LARGA VIDA A LA FIESTA Y LARGA VIDA A LA NAU.

    Dj brujo siempre en mi memoria!

  16. #15

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    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Que usas para programarlo? Básic de toda la vida?
    Uso LA CHURRERA de los Mojo Twins.
    Cualquiera que sepa programar es capaz de hacer un juego con este framework. Tiene su propio lenguaje a traves de scripts muy sencillo. Es más, la versión que he 'pasado' a cinta es el tipico 'hola mundo' usado para aprender a manejar el framework con un par de retoques. Con eso te lo digo todo.

    Lo dificil (al menos para mi) es hacer todos los graficos. Por eso son tan cutres los de mi juego xD

    Tengo empezado una versión 'en serio' del juego con varias pantallas, habilidades, puzzles... Mi idea es hacerlo todo en 128K para tener menos limitaciones y poder poner pantallas de intro, tiles animados, mas colores...
    Para esto ya si es necesario tocar archivos del framework. Pero vamos, es C de toda la vida

    Se me olvidaba comentar que el framework usa C que luego compila con el Z88DK y te genera ensamblador de Spectrum.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por lemure_siz Ver mensaje
    Existe algún tipo de editor de juegos con salida para spectrum o sistemas antiguos?
    Si sabes programar y te defiendes haciendo graficos, usa la Churrera. Como te he dicho, es muy sencillo tener 'algo jugable' con poco esfuerzo.

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por ^MiSaTo^ Ver mensaje
    Ole y ole!
    Lo siguiente es portarlo a la XBOX360 usando XNA

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por Kabanya Ver mensaje
    Está gracioso, para cuando una versión remasterizada semi3D en HD?
    Pues está chunga esa version porque yo no se dibujar y para mi gusto, los graficos del juego son cutre de narices (y me ha costado hacerlos!)

    Aparte, como he comentado, lo que he probado hoy es tan solo un 'hola mundo' para aprender a manejar el framework. Apenas he tardado un par de semanas poniedome un rato por las tardes (y la mayoría del tiempo era dibujando )

    Estoy haciendo una version larga. Tengo ya creado el mapa con 30 pantallas (el de hoy solo tenia 8) y ahora estoy programando el tema de las habilidades y los puzzles.

    Pero como siempre en estos casos, todo lo hago en mi tiempo libre cuando tengo ganas.

    -----Actualizado-----

    Pongo el archivo .tap del juego en el enlace anterior por si alguien quiere probarlo y criticarlo.
    Última edición por Karkayu; 12/10/2014 a las 16:42

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