Es lo que he dicho antes. El titulo 'Bioshock' es una carga para este juego. Mucha gente opina como tu y no lo prueba por eso. Gran error puesto que es el que mejor narrativa e historia tiene.
Si en vez de llamarse 'Bioshock Infinite' se llamara '$title Infinite', seguro que no le hubieran llovido tanta criticas ni hubiera tenido tantos prejuicios.
-----Actualizado-----
Equilicuá.
-----Actualizado-----
¿Lo estas jugando? ¿por donde vas? ¿a que huelen las nubes?
No tiene coop
¿recuerdas el capitulo por el que vas? ¿Has conseguido esto?
Spoiler: Ver
Borderlands 2 cuanto coincidamos, of course.
Bueno ¿Y se me caería un mito si juego primero al infinite y luego al 1? Es que el primero no lo encuentro por Sevilla, y el Infinite sí ^^U
Por cierto ¿Alguien ha visto el video que puse cuando pregunté por este juego? Según él, la historia es bastante similar en ambas, e insiste en que el tema de los tiros le resta mucho al juego, hasta el punto en que te gusta más el juego por la historia y la forma de narrarla que por el juego en sí (a las malas, te ves las secuencias cinemáticas en youtube y listo, pero te pierdes la inmersión de ser tú quien "lleva la batuta").
No, creo que el video reduce los spoilers al mínimo, pero creo que alguno importante se le escapa.
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
Pues a mi como FPS de libro, el Infinite me gusto mucho. No innova nada, pero tampoco es que le viera ningún fallo.
La ambientación steampunk esta logradísima. Por gustos prefiero mil veces una aventura así que el tipico rollo militar de los Call of Duty.
La primera parte me pareció mucho más ortopedica. Sobre todo en la parte inicial del juego, y en los primeros enfrentamientos con los big daddies. Y respecto a este solo pierde el toque de tenebroso en favor a acción más abierta. Cosa que en el primero era más pausada y pasillera, cási llegando al rollo survival dependiendo en que dificultad lo jugaras.
Y luego ya entrando en lo que es la presentación de la historia es soberbio. Y no había visto un uso tan bueno de un sideckick durante el desarrollo de una trama, desde el juego de Las Arenas del Tiempo. O quizas Alyx en Half Life 2.
The eagle never lost so much time as when he submitted to learn of the crow.
¿Señores enfadados persiguiendote? ¿de que me suena a mi eso?
La parte que comentas es el principio. Cuando llegues a la parte que te he dicho el juego empieza a ponerse muy interesante a nivel de historia.
Es que es ahí donde el juego innova: El "sidekick" A mi modo de ver, su uso y su peso en la trama son los dos pilares fundamentales del juego.
A mi modo de ver, no creo que innove tanto en ese hecho, pero lo desarrolla jodidamente bien. Hay muchos ejemplos memorables si echas la vista atrás, pero tampoco que destaquen tanto.
Hola de nuevo:
Empiezo directo como una flecha, luego elucubraciones mías:
¿Viva Piñata por 3€ solo disco? ¿Sólo por completar la colección de RARE?
Bueno, aparte, he estado jugando al Bioshock Infinite y... A ver, me gustan los gráficos, las secciones de disparo más o menos son soportables (menos mal que no soy un asiduo de los shooters modernos) y me gusta que haya exploración... pero es que la exploración se me hace MUY pesada. Por lo general, juegos de 20 horas de duración, a mi me duran 40 horas, pero es que con este juego, sólo el primer nivel se me ha ido por encima de las 4 horas, ¡sólo por estar buscando cosas! Las monedas están por todas partes, hay que rebuscar bien en los escenarios... pero lo del "backtracking" de la llave ha sido una puñalada. Para empezar, te dicen que para abrir el cofre hay que encontrar una llave, vale, pues me pongo a buscar; una hora después me conozco cada polígono de la casa sin encontrar nada, así que, desesperado, me leo un walkthroug y me dice que la llave está dos zonas más adelante ¡Ya podían haber avisado! Total, que una hora después de seguir avanzando doy con la llave, y me tengo que recorrer el nivel hacia atrás, encontrándome con enemigos resucitados, y no recuerdo si volvieron a resucitar al volver a avanzar.
La palabra es "tedio", y lo dicho, la ambientación es muy buena y los tiroteos pasables, pero no le encuentro el punto al juego (aun).
Así que, de momento, me estoy concentrando en Banjo-Kazooie 3, que está más o menos bien, pero no es un BK, y el Goldeneye de Wii (me encanta el ir en plan sigiloso... aunque siempre me terminan descubriendo
PROYECTOS REALIZADOS: FrikiMusic, Motor Scroll Tileado v3.2, Venturer2X (GP2X/WIZ), Echo, Screen Break Time
PROYECTOS EN MARCHA (algunos): Bennu GP2X: 95% (necesito ayuda) ¡Antes de Halloween!: 92% SpaceH2H: 8%
El Viva Piñata ni regalado con las galletas. En cuanto al Bioshock Infinite me pasa como a ti, soy un obseso de pillarlo todo y me puedo tirar horas y horas rebuscando en todas las papeleras...creo que con la cantidad de monedas que encuentras en la basura te puedes hacer un chalet o comprarte una SNES completa en ebay
A ver, ¡exploración es exploración! Las cosas no están al lado de donde las necesitas. En Bioshock Infinite en particular a veces no están ni siquiera en la línea temporal en que las necesitas
Hay dos tipos de exploración, la clásica de los juegos 2D tipo Baldur's Gate que "explorar" era pasar el pvto ratón por todos y cada uno de los pixeles de la pantalla; y afortunadamente lo que se entiende por exploración en la actualidad que es recorrer un mundo grande buscando objetos que se verán más o menos bien cuando estés en la misma habitación que ellos. Bioshock no tiene la exploración de todo un continente como Elder Scrolls y ni siquiera de un barrio como los Batman, pero sí que tiene un par de cosas que descubrir en habitaciones y casas escondidas y opcionales. Bioshock Infinite es bastante lineal en sus exploraciones, aunque explores te hará desandar poco.
Yo no me mataría cogiendo todas las monedas a menos que te haga ilusión conseguir todos los logros y maximizar todas las armas y poderes. Te puedes pasar el juego bien maximizando solo un par de armas y poderes, así que tampoco necesitas todo el dinero que hay disponible en el mundo.
"Todo es absolutamente falso, salvo alguna cosa"
Marcadores