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Tema: ¿Códigos Pokemon TGC para online?

  1. #16

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    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Lo estoy probando, estaría bien si no fuera por el paywall/grindwall y la **** manía de copiar el asqueroso modelo de Magic. Estoy a ver si me cheto y compro cuarenta gajillones de cartas para poder jugar como el resto.
    ¿Qué sistema estaría bien en su lugar?

  2. #17

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    ¿Qué sistema estaría bien en su lugar?
    Pues supongo que empezar y tener la colección entera, pero bueno a mi no me gusta, porque ir consiguiendo las cartas poco a poco es un aliciente más para jugar, esto es como un rpg cuanto más juegues mas poderoso eres, eso si, siempre y cuando no sea un pay to win, y el juego que he puesto te aseguro que no lo es

  3. #18

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    Nadie juega Hearthstone? Yo dejé de jugar a Pokemon TCG hace años (junto con Magic), así que no puedo ayudarte. En físico solo juego Yu-Gi-Oh! muy de vez en cuando.

  4. #19

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    Cita Iniciado por Segata Sanshiro Ver mensaje
    ¿Qué sistema estaría bien en su lugar?
    Mira juegos como Dominion, Summoner Wars o el de Juego de Tronos, pagas por una expansión o facción y te dan suficientes copias de todas las cartas para que todo el mundo tenga mazos iguales. Ralentizar la progresión por forzarla con cartas aleatorias y hacer que la gente que gaste pasta/tiempo salga con ventaja no es un modelo de negocio que pueda apoyar.
    Última edición por pakoito; 14/09/2014 a las 23:17

  5. #20

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    Cita Iniciado por Lee-san Ver mensaje
    Pakoito, si quieres te van a dar el mismo mazo que a seint cuando él se lo ha currado y tú acabas de empezar. Yo prefiero que los juegos sean así, que por currártelo más tengas cierta ventaja sobre los que acaban de empezar a jugar.
    Porque que él tenga más horas para jugar no significa que yo tenga que pagar dinero para poder estar a su nivel. En juegos como Starcraft, Age of Empires o juegos de lucha todos empezamos con las mismas herramientas y la gente que es mejor es por experiencia, no por tener más y mejores unidades. Por algún motivo parece que en los juegos de cartas o de estrategia en móviles no tenga que ser así porque te quieran imponer el modelo de negocio de Magic y la gente lo acepta. Jugué durante un tiempo a estos juegos y no me da el subidon ganar a alguien porque no tenga acceso a un mazo de 2000 euros o 200 horas sacando cartas.

    Aplicalo al LoL, Halo, Call of Duty o los MMOs F2P PvP.
    Última edición por pakoito; 14/09/2014 a las 23:34

  6. #21

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    Cita Iniciado por pakoito Ver mensaje
    Porque que él tenga más horas para jugar no significa que yo tenga que pagar dinero para poder estar a su nivel. En juegos como Starcraft, Age of Empires o juegos de lucha todos empezamos con las mismas herramientas y la gente que es mejor es por experiencia, no por tener más y mejores unidades. Por algún motivo parece que en los juegos de cartas o de estrategia en móviles no tenga que ser así porque te quieran imponer el modelo de negocio de Magic y la gente lo acepta. Jugué durante un tiempo a estos juegos y no me da el subidon ganar a alguien porque no tenga acceso a un mazo de 2000 euros o 200 horas sacando cartas.

    Aplicalo al LoL, Halo, Call of Duty o los MMOs F2P PvP.

    Pero si tienes un juego gratis, y jugando mientras consigues las cartas te diviertes, ¿Que problema hay? El problema está cuando se pasa del free to play al pay to win. En los otros tienes que pagar, en esto es 0 euros, creo que hay gran diferencia, que parece que nos olvidamos que lo divertido es jugar, si de verdad te cuesta jugar 1 hora al día a un juego, mejor deja de jugarlo, porque creo que no es tu tipo sea cual sea y como sea el método y si tu crees que jugando 1 hora a la semana estas igual que la gente que juega 8 horas al día al age of empires 2, lo tienes bien claro, porque yo ganaba a 4 máquinas al nivel máximo en el age of empires 2 y acaba arrollado contra mucha gente por el online

    -----Actualizado-----

    Cita Iniciado por selecter25 Ver mensaje
    Nadie juega Hearthstone? Yo dejé de jugar a Pokemon TCG hace años (junto con Magic), así que no puedo ayudarte. En físico solo juego Yu-Gi-Oh! muy de vez en cuando.
    Yo jugaba, pero me parece tan sencillo y simple, además de que tiene un 95% azar y un 5% saber jugar que lo dejé, es tan absurdo el juego, que hay bots mal programados que a base de jugar partidas te llegan a leyenda.

    Lo bueno de ese juego es que aunque sea de blizzard sorprendentemente no es pay to win, yo tengo casi toda la colección jugando arenas (El formato donde mas vale saber jugar que la suerte) pero claro tenía una media de 7-8 victorias
    Última edición por seint; 15/09/2014 a las 00:11

  7. #22

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    Cita Iniciado por seint Ver mensaje
    El problema está cuando se pasa del free to play al pay to win. En los otros tienes que pagar, en esto es 0 euros, creo que hay gran diferencia, que parece que nos olvidamos que lo divertido es jugar, si de verdad te cuesta jugar 1 hora al día a un juego, mejor deja de jugarlo, porque creo que no es tu tipo sea cual sea y como sea el método y si tu crees que jugando 1 hora a la semana estas igual que la gente que juega 8 horas al día al age of empires 2, lo tienes bien claro, porque yo ganaba a 4 máquinas al nivel máximo en el age of empires 2 y acaba arrollado contra mucha gente por el online
    No es todo blanco o negro o eres el **** amo numero 2 del mundo o si no deja de jugar y lánzate por un barranco, los mediocres tenemos derecho al ocio y como te dije antes si vuelves a leer el mensaje puedo vivir si soy peor que alguien en igualdad de condiciones, pero me da por saco el jugar contra alguien que sale con ventaja. Llevo años jugando a juegos de cartas, de lucha, estrategia y tiros online ganando y perdiendo sin expectativas de ascender a los laureles mundiales, pero no me verás en juegos donde los jugadores empiezan desequilibrados. Ese modelo de dar aún más ventaja al que gasta más tiempo (el adolescente en el call of duty, el parado que se aburre, el estudiante de vacaciones) para que se sientan mejor owneando noobs, o mantener a los jugadores en sus propias isletas hasta que se hayan gastado las horas para poder acceder a niveles superiores, no me parece beneficioso para nadie excepto para las empresas que viven del p2w o p4p. Un sistema de ELO que se va equilibrando cuantas más partidas juegues en 1vs1 es más ajustado, pero por definición para que esos sistemas funcionen como en el ajedrez necesitas que todos los jugadores tengan acceso a las mismas herramientas y que se mida el ranking particular, o será un chiste como en juegos de equipo o con progresión como Dota, CoD o LoL.

    Pero si tienes un juego gratis, y jugando mientras consigues las cartas te diviertes, ¿Que problema hay?
    Mi problema es que no tengo horas en el día para desbloquear cosas, y jugar con commons y morralla de bajo nivel sin ninguna sinergia no es divertido. La alternativa que me dan es pagar dinero por ellas, pero me dan unas pocas cartas al azar por unos precios ridículos en vez de un pago único por todo el contenido como en los juegos mentados arriba. Si me paso medio día trabajando para pagar el ocio de la otra mitad, soy gilipollas o muy gilipollas. Como bien dices, mejor lo dejo y me vuelvo a los otros 35 años de juegos sin una tragaperras que me dicta si soy competitivo o no, y un número al lado de mi usuario que dice con quién puedo jugar.
    Última edición por pakoito; 15/09/2014 a las 01:23

  8. #23

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    Pues parece que chapan el juego, y yo todavía sin canjear los códigos. Mecachis en la mar...

    https://www.siliconera.com/pokemon-t...emon-tcg-live/

  9. #24

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    Puedes pasar lo del actual al nuevo, menls un tipo de energía y otras cartas

  10. El siguiente usuario agradece a doble-h este mensaje:

    Segata Sanshiro (25/09/2021)

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