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Tema: [Free Game][iPhone / iPod Touch] Monstegg

  1. #1

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    [Free Game][iOS / Android] Monstegg

    Buenos días,


    Me acaban de publicar mi primer juego, hecho para iOS y Android. Es un juego sencillito, pero por si os interesa probarlo, es gratis (con publicidad).

    Ver Monstegg en iTunes
    Ver Monstegg en Play Store


    Dejo aquí alguna imagen:
    Nombre:  screen_0.png
Visitas: 87
Tamaño: 789.1 KBNombre:  screen_1.png
Visitas: 85
Tamaño: 726.4 KB

    Ver Monstegg en iTunes
    Ver Monstegg en Play Store


    Espero que les guste.

    Muchas gracias y un saludo!
    Última edición por turco; 02/09/2014 a las 23:33 Razón: Añadido enlace para Play Store (Android)

  2. #2

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    Bajando!

    Desde luego las screenshots tienen muy buena pinta .
    -----

    Yo creo que deberías poner un tutorial, o una mision inicial donde sea imposible fallar. Cuesta aprender a jugar por que al principio pensaba que el tubo era por donde había que mandar el pastel para que el bicho se lo comiera xD
    Los botones son un pelin pequeños, a veces le he dado al boton bien y se ha comido el pastel que no era :_(. Si el tamaño de aspecto te parece guay puedes poner una superficie transparente algo mayor que sea clickable.

    El diseño mola un huevo. Que envidia me dais los que sabeis dibujar

    -----

    Reseña escrita
    Última edición por ChUKii; 08/08/2014 a las 09:39

  3. El siguiente usuario agradece a ChUKii este mensaje:

    turco (08/08/2014)

  4. #3

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    He jugado solo un poquito, es un juego sencillo y agradable, aunque me ha pasado también lo mismo que a ChUKii en la confusión de que hacer con el pastel.

    Enhorabuena por este primer juego!! Espero que el primero de muchos mas!

  5. #4

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    Muchas gracias a los dos!! Sobre la superficie de pulsación de cada botón sí que puede costar al principio, y eso que ya está rectificado usando lo que ha comentado @ChUKii.

    Hay varios aspectos a mejorar, pero he tenido que descartar varias ideas para acotar el proyecto y que no se alargara indefinidamente jeje. De todas formas anoto vuestras recomendaciones para el roadmap

  6. #5

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    Cita Iniciado por turco Ver mensaje
    Muchas gracias a los dos!! Sobre la superficie de pulsación de cada botón sí que puede costar al principio, y eso que ya está rectificado usando lo que ha comentado @ChUKii.

    Hay varios aspectos a mejorar, pero he tenido que descartar varias ideas para acotar el proyecto y que no se alargara indefinidamente jeje. De todas formas anoto vuestras recomendaciones para el roadmap
    Es normal, es la primera versión. Ahora a iterar y a sacar versiones con mejoras .

    Por curiosidad, en que lo has desarrollado? SpriteKit?
    Última edición por ChUKii; 08/08/2014 a las 11:03

  7. #6

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    Cita Iniciado por ChUKii Ver mensaje
    Es normal, es la primera versión. Ahora a iterar y a sacar versiones con mejoras .

    Por curiosidad, en que lo has desarrollado? SpriteKit?
    Pues he utilizado Cocos2d-iPhone 3.1, y para las imágenes Inkscape 0.48. Lo que más tiempo me ha llevado ha sido la creación de los gráficos, y gracias a Dios que son vectoriales y eso facilita bastante la adaptación para las distintas pantallas

  8. #7

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    Cita Iniciado por turco Ver mensaje
    Pues he utilizado Cocos2d-iPhone 3.1, y para las imágenes Inkscape 0.48. Lo que más tiempo me ha llevado ha sido la creación de los gráficos, y gracias a Dios que son vectoriales y eso facilita bastante la adaptación para las distintas pantallas
    Pues los gráficos son muy bonitos y agradables

  9. El siguiente usuario agradece a aitorpc este mensaje:

    turco (08/08/2014)

  10. #8

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    Por si hay algún interesado, acaban de publicar la versión Android de este juego.

    En este caso he utilizado LibGDX para el desarrollo, y he de decir que es una maravilla

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